name = 人物名稱
xp = 當前經驗值
money = 當前持有金幣數量
attribute_points = 未分配的屬性點
skill_points = 未分配的技能點
weapon_points = 未分配的武器點
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 統禦
prisoner_management = 俘虜
first_aid = 0 治療
surgery = 手術
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 視野
pathfinding = 向導
tactics = 戰術
tracking = 跟蹤
trainer = 教練
horse_archery = 騎射
riding = 騎術
athletics = 跑動
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟練
power_draw = 強弓
power_throw = 強擲
power_strike = 強擊
ironflesh = 鐵骨
one_handed_weapons = 單手武器熟練
two_handed_weapons = 雙手武器熟練
polearms = 長柄武器熟練
archery = 弓箭熟練
crossbows = 十字弩熟練
throwing = 投擲武器熟練
firearms = 火器熟練
修改完後,進入遊戲,仍然在角色面板,選擇“導入角色”,這個時候,妳的英雄已經按照妳自己的意願改成了妳自己需要的屬性值。
PS;技能點不能超出最大值,敏捷不宜過大哦,敏捷過大,會出現穿墻,瞬移等現象,不利於操作哦,個人推薦三百最好,跑起來比馬快點,最適合操作了。