APC(A是ability的意思,P是power的意思,C是carry的意思,也就是魔法型DPS,可被魔法抗性削
弱。主輸出的意思,APC就是以魔法技能為主的主要輸出)
APC為壹個團隊魔法傷害核心。他貫穿壹個隊伍的前後中期。常是壹個人在中路發展或支援隊友幫
助上下路鞏固自己的裝備。壹般的APC有詭術妖姬、卡特琳娜、黑暗之女這類爆發型英雄。APC理
論上不分近、遠程,但實際上在大部分情況中,壹般遠程法師成為APC,近戰有時難以對前期的對
線占領優勢。APC是團隊必不可少的壹個位置,他(她)的發育通常決定了團隊的魔法輸出,因此
他(她)也決定了團戰的勝利。APC應具有良好的站位及意識。他(她)可以帶領團隊走向勝利,
因此召喚師技能主流搭配引燃和閃現以確保自己能更好的擊殺對手。畢竟是壹個靠技能吃飯的位置 。
ADC(A是attack的意思,D是damage的意思,C是carry的意思,也就是DPS,可被物理護甲防禦。
主輸出的意思,ADC就是以物理攻擊為主的主要輸出)
ADC作為壹個團隊的核心。他貫穿壹個隊伍的前後中期。傳統ADC常有壹個輔助讓兵和保護。常見
的有伊澤瑞爾、法外狂徒、飛機這類的遠線物理輸出,ADC理論上不分近、遠程,但實際上在過去
大部分情況中,多數情況只有遠程才能真正成為ADC,近戰多數情況難以滿足ADC作為核心輸出的
條件團。但是不否認存在。隨著遊戲的發展,打法和裝備的日趨成熟,ADC被定位為遠程或者在潛
意識中定位為遠程的時代已經不存在。隨著S3賽季的到來。伊澤瑞爾、法外狂徒、飛機、薇恩這類
英雄已經不能決定團戰的勝利,反而更容易被針對。更多的是,壹場戰鬥打下來依靠的是上單和
APC。所以傳統ADC這個特指下路遠程物理輸出的詞語,已經可以正大光明的落在多數上單英雄頭
上。例如:AD無極劍聖、AD亡靈勇士、諾克薩斯之手、刀鋒意誌、無雙劍姬、瑞文、龍血武姬、
齊天大聖、狂戰士、海洋之災、荒漠屠夫、沙漠死神這類英雄,在當前版本中,其物理貢獻完全大
於“傳統ADC"。而且在經驗和經濟壓制傳統下路傳統ADC的情況下,在團戰中輸出毫不遜色傳統下
路傳統ADC,更是具有皮厚血多的特性。可以說,大多數的上單英雄,比下路更能體現ADC這個詞
語的意義。ADC常常被大家偏見的或被人誤導的認為是所謂“遠程英雄”,事實不是如此,ADC不
是單純的下路“遠程物理輸出英雄”,也不是單純上單“近戰物理輸出英雄”或中單“物理輸出英
雄”。ADC只能解釋為“以物理輸出為主的核心英雄”ADC是團隊必不可少的壹個位置,他(她)
的發育通常決定了團隊的物理輸出,因此他也決定了團戰的勝利。ADC應具有良好的站位及推線速
度。他可以帶領團隊走向勝利,因此召喚師技能主流搭配治療術、凈化和閃現以確保自己能生存下
來。畢竟自己都死了哪裏來的物理輸出呢?