Wii最初的的任天堂產品名稱是“革命”(Revolution),之後改名為"Wii",壹個容易記住的名字,發音與英文單詞“WE”(餵)相同。
過去的幾年裏,電視遊戲已經成為壹種“專享”的體驗。壹些新遊戲的復雜性已經使玩家與其家人之間的關系日益疏遠。但是Wii可以改變這壹切。任天堂創造出了有史以來最有魅力、最具包容性的電視遊戲系統。歸功於獨特的控制器,任何年齡或水平的人都能在Wii上享受遊戲帶來的極致樂趣。但這並不代表我們會忘記傳統的核心玩家。實際上,Wii將給予這些玩家最好的遊戲體驗。
Wii帶給玩家的並不僅僅是壹臺新主機,更多意義上,它試圖帶給玩家壹種全新的遊戲概念。遊戲,將不再需要讓妳的大拇指酸痛,遊戲,也不再存在上手的困難。當其他玩家還在L1L2R1R2等等復雜的鍵位中摸索的時候,Wii玩家已經在輕松地享受遊戲的樂趣。所有的壹切,都是為了將遊戲帶給更多的人群。遊戲,不再只是年輕人的專利。老爺爺老奶奶們也能很快地進入遊戲,說不定比小孫子要玩得更投入。想象壹下,如果我們要在遊戲中揮動球拍,那麽我們也只需要像現實中那樣直接揮動手臂,如果我們想要在遊戲中瞄準,也只需要像現實中那樣端起妳的控制器,瞄準電視屏幕上的敵人,壹切都是那麽自然而然。到這個時候,遊戲才算真正回到了它本來的面目。將電子遊戲從高高的雲端拉回來,讓它回到大眾當中,變成真正可以全民參與的娛樂方式。