環境背景
戰地2主要講述的是由於世界能源緊缺和國際關系惡化,美國、中國和中東各國之間在2007年爆發的壹場的虛擬戰爭。美國海軍陸戰隊(United States Marine Corps,USMC)與中國人民解放軍(People’s Liberation Army,PLA)在中國東北地區碰撞,美國海軍陸戰隊與虛幻的中東聯盟軍(Middle Eastern Coalition,MEC)在中東波斯灣沿岸開戰。遊戲中並沒有給出詳細的戰役孰輸孰贏,這也給了玩家想象的空間。
所有軍隊的配置都是現代化的武器,甚至還有尚未服役的Z-10和F-35B,不過也有已經退役的武裝,例如AK-47和已逐漸被取代的M16A2。美軍和解放軍都用的是本國研發制造的武器,而中東聯盟軍使用的主要為俄制武器。
兵種武器
本作中***有7個多樣化的兵種可以選擇(兵種分為輕甲兵和重甲兵,前者跑的快,後者活得久):
全身裹滿稻草的狙擊手特種兵:輕甲兵,裝備卡賓槍,並持有5個C4遙控炸彈。C4既可以用來摧毀載具,也可以用來炸毀敵後設施。
狙擊手:輕甲兵,主武器是狙擊槍,適合為團隊提供遠方的情報,並協助攻擊。狙擊手配備2個反步兵地雷,可以在敵軍步兵靠近時自動引爆。
突擊兵:重甲兵,主武器是突擊步槍,是團隊中的主力攻擊手。突擊兵沒有手榴彈,取而代之的是槍榴彈,對付步兵極為有效。突擊兵還有壹個煙霧彈供掩護進攻、撤退用(使用解鎖武器槍榴彈和煙霧彈會有變化)。
補給兵:重甲兵,裝備高彈量的輕機槍可以進行火力壓制。所有機槍都有槍管過熱限制,不能夠長時間開火。補給兵還有3個補給包。手持補給包可以為周圍的隊友緩慢補給彈藥、炸彈,在這過程中補給包數量會減少。補給完成後,數量會回升。補給包也可以扔在地面上,當其它玩家(友軍敵人都算)撿起時即可壹次性補滿彈藥。扔掉補給包後數量也會慢慢回升。當補給兵坐在載具中時,周圍的士兵、載具的彈藥也會得到補給。在補給的過程中,補給兵可以得到分數。
工程兵:輕甲兵,主武器是霰彈槍,擁有5個地雷,炸毀壓過的敵方載具。工程兵還有壹個萬能扳手,可以修復己方載具、無人的載具、橋梁以及指揮官用的特殊建築。扳手還可以拆掉埋在路面上的地雷。當工程兵坐在載具上時,任何靠近它的己方載具都可以得到修復。維修有隊友乘坐的載具和指揮官建築時可以得到分數。
醫療兵:輕甲兵,裝備突擊步槍,但是沒有槍榴彈。醫療兵配有醫療包,用法與補給包相同。醫療兵的電擊起搏器可以救活重傷倒地的隊友,減少重生點數的失分,並且自己也能夠壹次性加戰鬥分2分。電擊器亦可以用來電死靠近肉搏的敵人。
反坦克兵:重甲兵,持有沖鋒槍,沒有手榴彈,代替的是紅外制導反坦克火箭筒,可有效殺傷敵方載具。
除了上述武器,每個兵種都配備了戰鬥刀、手槍,沒有特殊說明的兵種都擁有4顆手榴彈。特種兵和狙擊手的手槍還裝有消聲器。
主武器可以在各種發彈模式切換,大多數主武器可在多連發、單發之間切換,不過部分主武器只有單發、三連發這兩種模式。
玩家升級軍銜後還可以選擇解鎖武器。每個兵種各有兩款解鎖武器,必須先解完壹級解鎖後再解二級解鎖。解鎖武器是服務器可以控制的,服務器可以開啟解鎖,使得所有玩家都可以任意解鎖武器。
武裝載具
戰地2有多種移動載具,每種載具都有1個駕駛位和若幹個乘客位,只要位子上沒人,玩家就可以自由切換位置。固定載具則可以乘1人。載具車身塗裝有自己軍隊的標誌,迷彩顏色和士兵相近。
陸地載具
包括坦克、裝甲車、防空車、中型越野載具以及突擊車。陸地載具的型號根據陣營的不同而不同,同種類但型號不同的陸地載具性能差異不大,只是突擊車的速度和放空車的威力略有區別。重型的坦克、裝甲車、放空車都可以放煙霧彈掩護逃跑。中型越野載具和突擊車的駕駛不能控制任何武器,但可以使用汽車喇叭。
1、坦克:坦克是陸地上的霸主,但它也要和步兵協同進攻才會取得好的效果。坦克也不是絕對安全的,4發普通的坦克炮、反坦克炮就可以摧毀坦克,若坦克炮攻擊到它的尾部、履帶以及炮塔的後部等弱點則可給予其重創(固定式反坦克導彈打擊履帶甚至能瞬間將完好無損的坦克擊毀)。坦克只需壹個人便可控制駕駛、炮管(40發火炮)和同軸機槍(彈藥無限,但會過熱),2號位則裸露在車外(可以蹲下來躲避傷害),只控制壹挺機槍。USMC坦克為M1A2,MEC的為T-90,PLA的為98式主戰坦克。
2、裝甲車:輪式裝甲車的最大優點是可以運6個人,而其較厚的護甲和較快的速度可為運輸提供壹定的保障。裝甲車的護甲值約為坦克的壹半。裝甲車的小口徑火炮火力足夠解決步兵和輕型載具,而紅外制導反坦克導彈(數量有限且重裝導彈時間很長)則可以和坦克抗衡。另外,裝甲車屬於兩棲載具,可以下水。駕駛以及兩種大威力炮均由壹個人控制;其余5人縮在裝甲保護的車內,各控制壹挺機槍。USMC的裝甲車型號為LAV-25,MEC的為BTR-90,PLA的為92式輪式步兵戰車。
美軍悍馬3、防空車:防空車是對付天上的飛機用的。防空車的裝甲和裝甲車相當,但對地火力很差,防空炮也就打打步兵。1號駕駛位可以使用地對空追蹤導彈和壹門防空炮,2號位裸露在車外,只能用自己手持的武器。USMC的型號為M2履帶式防空車,MEC的型號為通古斯卡履帶式彈炮合壹系統,PLA使用的是95式防空車。
4、中型越野載具:越野車可以用作代步工具,它提供的裝甲保護十分有限,1發反坦克炮可以直接爆掉它,就連普通的機槍都可以對其造成傷害。除了駕駛,有2號位控制車頂的機槍,雖然有半包圍的金屬殼保護,但仍然十分危險,很容易被狙擊手狙殺。3、4號位則坐在車內或是車尾,手持自己的武器。USMC使用的是Humvee(H1軍用悍馬),MEC使用的是Vodnik,PLA使用的是NJ2046。
5、突擊車:最脆弱的載具,骨架式的結構幾乎不能給乘員提供任何保護。快是它的特點。除了駕駛,還有兩名乘員分別控制壹挺機槍。USMC的突擊車(DPV)速度是最快的,但是2號位的機槍不能全角使用;PLA、MEC使用相同的突擊車(FAV),2號位的機槍可以全角使用。
空中載具
包括武裝直升機、運輸直升機、殲擊和戰鬥轟炸機。同種類但型號不同的空中載具性能有較大的差異。各種飛機都裝有熱焰幹擾彈來幹擾對空熱追蹤導彈的攻擊。
1、武裝直升機:這種高攻擊性的載具需要兩人配合,1號位控制駕駛和8發火箭彈(部分版本為14發);2號位可以控制壹挺多管機槍和電視制導導彈。電視制導導彈射程較短,但可以由遊戲玩家手動控制,瞬間擊毀任何載具(技術嫻熟的話,也可以用來對付飛機)。武裝直升機比較脆弱,機槍便可以對其構成威脅,特別是地面靈活移動的FAV控制的機槍可是它的死對手。用武裝直升機做特技是玩家最喜歡做的事之壹。武裝直升機得幹擾彈重裝時間很快。USMC使用的是AH-1Z眼鏡蛇,機動性較好;PLA使用的是直-10;MEC使用的則是Mi-28,不太好操作,但是2號裝有壹門口徑為30毫米的機炮,威力很大。
兩棲登陸艦的甲板上2、運輸直升機:笨重的運輸直升機可以運6個人,偷襲敵軍大後方時十分有效。運輸機可以投放熱焰幹擾彈來幹擾對空飛彈,並且其裝甲厚度達到需要3個對空導彈才能夠擊毀。運氣好的話,導彈會從機艙中部穿出,飛機就能毫發無損。1號位控制駕駛,2、3號位控制壹挺機槍,4-6號位用自己的手持武器。USMC使用的是UH-60H(即黑鷹直升機),2、3號位使用的是遊戲中射速最快的M134火神,對付步兵十分有效,並且還可以將裝甲車擊毀;MEC使用的Mi-17,PLA使用的直-8,則沒有這麽強的殺傷。
3、殲擊機:殲擊機是空中最靈活的載具,是奪取制空權的利器,以便戰鬥轟炸機和武裝直升機進行攻擊。殲擊機有6發對空導彈和2發對地炸彈。此外還有壹挺機炮,能夠對敵軍地面載具造成傷害。殲擊機的幹擾彈冷卻時間長,但它可以做出各種華麗動作規避導彈。殲擊機只有壹名乘員,所有武器都需要駕駛員在駕駛的同時使用。USMC使用的殲擊機有兩種——機動性較好的F-18以及機動性最差、但可以垂直起降的F-35B;PLA使用的是殲-10戰鬥機,是所有戰鬥機中最靈活的;MEC使用的是米格-29。
4、戰鬥轟炸機:戰鬥轟炸機不如殲擊機靈活,但可以對地面載具造成更大傷害,而且擁有更開闊的視野範圍。駕駛員的操作類似殲擊機,控制4個對空導彈,5個炸彈,以及機炮;另有壹名乘員控制對地的復合制導導彈(既可以通過紅外成像使導彈自動飛向目標,也可以通過激光照射引導導彈攻擊目標),可以壹擊秒殺敵人,而且操作簡便,缺點是鎖定需要時間,而由於有較大的初速度,很難攻擊自己正下方和後方的敵人。另外,在早期的版本中轟炸機的制導導彈沒有敵我識別能力,而後期版本則添加了敵我識別功能。USMC使用的是F-15E,MEC使用的是Su-34(武器威力最大),PLA使用的是Su-30MKK(相對比較靈活)。
水上載具
只有橡皮艇,每方用的型號都是壹樣的。可坐6個人,1號位控制駕駛,2號位控制壹挺機槍,3-6號位控制自己手中的槍。所有船員都裸露在船外。
地圖設定
16/32/64人地圖的區別戰地2壹***有16張地圖,地圖類型從沼澤地至都市都有。地圖或是美國對抗中國,或是美國對抗中東聯盟。多數每張地圖有3種版本,分別提供給16人、32人和64人的版本。16、32人地圖是64人地圖的縮減版,活動區域被縮小,相應的據點被刪除,載具的種類和數量也會減少。不過幾乎每張地圖都有坦克。
戰地2壹***有16幅官方地圖:
USMC、PLA對戰:Dalian Plant(大連電站)、Daqing Oilfield(大慶油田)、DragonValley(龍谷)、Fushe Pass(福社關口)、Operation Blue Pearl(藍珍珠行動,1.50補丁新增)、Songhua Stalemate(松花江僵持)、WakeIsland(威克島,1.03補丁新增)。
USMC、MEC對戰:Gulf of Oman(阿曼海灣)、HighwayTampa(坦帕高速公路,1.50補丁新增)、Kubra Dam(庫巴水壩)、Mastuur City(清真寺)、Operation Clean Sweep(除草行動)、Road to Jalalabad(賈拉拉巴德之路,1.41新增)、Sharqi Peninsula(半島電視臺)、Strike at Karkand(卡坎德之戰)、Zatar Wetland(乍塔沼澤)。
[編輯本段]表現效果
畫面技術
開發早期的戰地2戰地2在發布之初畫面屬上乘,色彩也比較亮麗。遊戲使用改進版的Refractor 2引擎,添加了DirectX 9.0代碼,且支持Shader Model 2.0,可以表現相當逼真的光影效果:例如影子可以投影在草木等非固體物體上,走近建築物投下的影子時影子會變淡。即使遊戲的地圖很龐大,但遊戲的貼圖仍然有很豐富的細節。不過與同時代的遊戲相比,戰地2的水面效果比較令人遺憾,沒有深度感和反射倒映效果。
處於開發早期的戰地2在光影表現上甚至強於正式版的戰地2。後來據相關人士介紹,遊戲的畫面之所以被降質,是因為當時最高端的顯卡也無法開啟全部特效保證遊戲流暢。
遊戲細節
遊戲有著豐富的細節,使得遊戲在好看的同時非常耐看。
士兵方面,三個陣營的軍服各不相同。MEC的軍服為褐色迷彩,PLA的軍服為綠色迷彩。USMC的軍服則有兩種:在中東的沙漠地圖中,USMC身著米黃色軍服;而在草木茂盛的地圖,則穿深綠色迷彩(顏色比PLA略深)。每個陣營的士兵都有兩種相貌,例如美軍輕甲兵為白人,重甲兵則為黑人;又如PLA輕甲步兵臉上塗有迷彩,而重甲兵沒有。不同的兵種也有不同的特色裝飾,例如紅色貝蕾帽是PLA特種兵獨有的,而身披稻草的則是狙擊手。玩家也可以撿起已死亡玩家的裝備來切換兵種,擁有兵種的特色裝飾,但不能改變護甲的輕重以及相貌。
地圖方面,每張地圖會有自己的特色建築,例如半島電視臺地圖的電視臺大樓,清真寺地圖的清真寺。此外,每張地圖中的平房、腳手架等常見建築都是壹樣的,有時會有顏色上的區別。
聲音設置
遊戲在高端聲卡的幫助下可以很好地表現戰場四周的不同音效,但是使用低端集成聲卡的玩家會感覺到遊戲的聲效還不如其它遊戲。
按照戰地系列的傳統,美國、中國、中東三個陣營分別用自己本國的語言,即英語、漢語、阿拉伯語進行自動無線電通話。玩家可以通過字幕了解自己不懂的話,也可以在設置中強制所有陣營使用英語。中國陣營指揮官的配音是很不標準的漢語,常常被國內網友拿來調侃。
遊戲壹***只有三首音樂,壹首菜單背景音,壹首載入中國作戰地圖時的背景音,壹首載入中東作戰地圖時的背景音。“戰地旋律”只在片頭動畫的結尾出現,而三首音樂均沒有“戰地旋律”。復仇女神資料片中添加了載入美國作戰地圖時的背景音,含有“戰地旋律”。
[編輯本段]升級版本
初期的戰地2存在不少BUG,官方發布了多個升級包修正這些BUG。升級包還會調整壹些參數,以保證遊戲雙方盡可能平衡。部分升級包增加了新元素或新地圖。
目前最新的版本是1.41版(遊戲內編號為1.1.2965-797.0)。
1.41發布後不久,EA DICE壹度宣布停止戰地2的更新工作,但2009年初又證實正在開發1.50補丁。4月21日,官方發布1.50補丁測試1版,不久又發布1.50測試2版和測試3版(遊戲內編號為1.5.3146-802.0)。EA DICE最終於9月1日發布1.50正式補丁[2],但是只有1.41版的戰地2可以使用,更早版本的戰地2需要先升級到1.41後才能繼續安裝1.50補丁。
1.50補丁除了修復壹些BUG,調整了遊戲的平衡性,還做了多項改進:正式添加了登陸戰地圖Operation Blue Pearl和載具戰地圖Highway Tampa;集成免CD,不需要CD即可進入遊戲;增加對寬屏分辨率的原生支持。同時,歐洲力量和裝甲狂暴兩款擴展包也變為免費內容。
[編輯本段]追加內容
特種部隊
資料片及擴展包特種部隊(Special Forces)是2005年11月發布的壹款資料片,也是戰地2唯壹壹款資料片。特種部隊內加入了8個新地圖,大量新武器、載具,以及全新的英國SAS、俄羅斯Spetsnaz特種部隊、美國特種部隊、中東特種部隊,兩個恐怖組織等六個陣營。相比原版,特種部隊地圖空間狹小,建築較多,玩家要在若幹層的建築中守衛己方的據點,遊戲中提供弩繩、鉤繩等裝備強化室內戰鬥的遊戲性。此外,遊戲增加了夜視儀,供兩幅夜戰地圖使用。
歐洲力量
歐洲力量(Euro Forces)是2006年3月發布的壹款擴展包。擴展包相比資料片添加的內容少,而且添加的內容不以模組形勢呈現,因此價格也相對便宜。歐洲力量添加了3張地圖,其中壹張在中國的長城。擴展包添加了新的歐盟勢力。歐盟使用的武器都是二級解鎖武器,但歐盟方的士兵模型和載具種類都是全新的。從2009年9月1日起,歐洲力量擴展包變為免費產品,升級戰地2的1.50版時可自動獲取。
裝甲狂暴
裝甲狂暴(Armored Fury,又名復仇女神)是2006年6月發布的壹款擴展包。裝甲狂暴的劇情設定是PLA和MEC反攻美國,該擴展包添加了三張以美國本土為背景的新地圖。裝甲狂暴中出現了強擊機、偵察直升機兩種新載具:強擊機航速較低,但擁有火力強勁的機炮和4枚對地炸彈;偵察直升機則是輕型直升機,登機後飛機會擁有和UAV壹樣的對周圍敵人的自動掃描功能。此外,裝甲狂暴中還有大量的戰地續作——戰地2142的彩蛋。裝甲狂暴同歐洲力量壹樣,在將戰地2升級到1.50版時免費獲取。
遊戲要求並不高
CPU 1.7Ghz
內存 512MB
顯卡 128MB的獨立顯卡
/search?search=%E6%88%98%E5%9C%B02&id=1
這裏有絕大多數的下載地址,大部分可以用
賽車類遊戲的話就是試試這個幾,都不錯。。。
極品飛車11
極品飛車12
極品飛車13
無限試駕
極速飛車-無限狂飆
科林麥克雷拉力賽-灰塵
眼鏡蛇11-燃燒戰車
眼鏡蛇11-撞擊時間
火爆狂飆5
越野極限四驅車爭霸賽
STCC瑞典房車錦標賽
希望采納 謝謝!