FPS是Frames Per Second的簡稱,為畫面每秒傳輸幀數,是圖像領域中的定義。通俗來講,就是動畫或視頻的畫面數。其中,F就是英文單詞Frame(畫面、幀),P就是Per(每),S就是Second(秒)。FPS是測量用於保存、顯示動態視頻的信息數量,每秒鐘幀數越多,所顯示的動作就會越流暢。
擴展資料
當畫面的分辨率是1024×768時,畫面的刷新率要達到24幀/秒,那麽顯卡在壹秒鐘內需要處理的像素量就達到了“1024×768×24=18874368”。
如果要求畫面的刷新率達到50幀/秒,則數據量壹下子提升到了“1024×768×50=39321600”。
FPS與分辨率、顯卡處理能力的關系如下:
處理能力=分辨率×刷新率。這也就是為什麽在玩遊戲時,分辨率設置得越大,畫面就越不流暢的原因了。
分辨率建議設置為顯示器分辨率,過高或過低可能造成畫面變形。