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c#中的class是什麽

1,class 是引用類型,structs是值類型

既然class是引用類型,class可以設為null。但是我們不能將struct設為null,因為它是值類型。

struct AStruct

{

int aField;

}

class AClass

{

int aField;

}

class MainClass

{

public static void Main()

{

AClass b = null; // No error.

AStruct s = null; // Error [ Cannot convert null to 'AStruct'because it is a value type ].

}

}

2,當妳實例化壹個class,它將創建在堆上。而妳實例化壹個struct,它將創建在棧上

3,妳使用的是壹個對class實例的引用。而妳使用的不是對壹個struct的引用。(而是直接使用它們)

4,當我們將class作為參數傳給壹個方法,我們傳遞的是壹個引用。struct傳遞的是值而非引用。

5,structs 不可以有初始化器,class可以有初始化器。

class MyClass

{

int myVar =10; // no syntax error.

public void MyFun( )

{ // statements }

}

struct MyStruct

{

int myVar = 10; // syntax error.

public void MyFun( )

{// statements }

}

6,Classes 可以有明顯的無參數構造器,但是Struct不可以

class MyClass

{

int myVar = 10;

public MyClass( ) // no syntax error.

{

// statements

}

}

struct MyStruct

{

int myVar;

public MyStruct( ) // syntax error.

{

// statements

}

}

7,類使用前必須new關鍵字實例化,Struct不需要

MyClass aClassObj; // MyClass aClassObj=new MyClass(); is the correct format.aClassObj.

myVar=100;//NullReferenceException(because aClassObj does not contain a reference to an object of type myClass).

MyStruct aStructObj;

aStructObj.myVar=100; // no exception.

8,class支持繼承和多態,Struct不支持. 註意:但是Struct 可以和類壹樣實現接口

9,既然Struct不支持繼承,其成員不能以protected 或Protected Internal 修飾

10,Class的構造器不需要初始化全部字段,Struct的構造器必須初始化所有字段

class MyClass //No error( No matter whether the Field ' MyClass.myString ' is initialized or not ).

{

int myInt;

string myString;

public MyClass( int aInt )

{ myInt = aInt; }

}

struct MyStruct // Error ( Field ' MyStruct.myString ' must be fully assigned before it leaves the constructor ).

{

int myInt;

string myString;

public MyStruct( int aInt )

{

myInt = aInt;

}

}

11,Class可以定義析構器,但是Struct不可以

12,Class比較適合大的和復雜的數據,Struct適用於作為經常使用的壹些數據組合成的新類型。

適用場合:Struct有性能優勢,Class有面向對象的擴展優勢。

用於底層數據存儲的類型設計為Struct類型,將用於定義應用程序行為的類型設計為Class。如果對類型將來的應用情況不能確定,應該使用Class。