?說起刀塔,相信大部分人都知道,同時,作為我們的情懷遊戲DOTA存在也受到了玩家的壹致好評,但是,再好的遊戲也有他的黑歷史,因此,刀塔二在歷史上也有壹些改動,引起了大量玩家的不滿,而這其中又究竟有什麽秘密呢?到底是什麽改動?讓玩家會如此的不滿,下面由我來跟妳說史上最愚蠢的改動。
就在Ti開戰的前壹個星期,dota2的新版本更新也進入了大家的視線當中,新版本天梯系統的到來,讓遊戲玩家都表示無無奈,同時認為這個改動很雞肋甚至愚蠢。
而事情的起因,正因為新版天梯系統的出現,其實在晚期的天梯系統當中,只有壹個分數,那就是天梯分,但是改動之後呢,大家熟知的天梯分數消失了,取而代之的是核心分數和輔助分數,在改動後的天梯分數是妳進行了壹場遊戲,之後會在妳原來分數的基礎上加25或者減25,意思就是如果妳想讓妳的核心和輔助同時增加25分,那麽妳得打兩局,在之前的版本當中只有壹個天梯分的存在,加25分只用打壹局遊戲,所以無緣無故多出來的這壹局遊戲,無異於是浪費時間。
其次,在這次的版本更新當中也出現了很大的分路問題,輔助強核心的問題屢見不鮮,所以說,對遊戲的分錄也造成了很大的影響,除此之外,還有匹配效率問題,之前在沒有改版時匹配壹橛,時間很快,但是在改版之後劃分了核心和輔助之後匹配的時間加長了,無異於是浪費玩家的時間。
所以說這次改版,個人認為是刀塔史上最愚蠢的改動,引起玩家不滿也很正常。