王者榮耀蘇烈技能解析 新英雄蘇烈打法使用技巧 ,想必大家都迫不及待了,那麽接下來就隨著鐵骨網的小編壹起來看看王者榮耀蘇烈技能解析 新英雄蘇烈打法使用技巧的消息吧~
蘇烈的定位是坦克/戰士,但是他不像同為長城守衛軍成員的鎧壹樣,既擁有強大的輸出能力又有不錯的身板,那麽具體要怎麽玩呢,和小編壹起來看看吧。
技能解析
被動不屈鐵壁:蘇烈的物理防禦和法術防禦提升(冷卻時失效),並且在瀕臨死亡時按壹定比例恢復生命值且壹段時間內禁止壹切操作並免疫控制效果,自身護甲和魔抗減少(期間蘇烈周圍出現3盞烽火臺,友方英雄可以通過觸碰烽火臺來點亮烽火,每點亮壹盞將會為蘇烈和該友軍恢復部分生命),3盞烽火臺都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出壹聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在壹定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度。(被動有壹定冷卻時間)
解析:被動能使蘇烈盡可能的吸收掉敵軍的全部傷害,然後在隊友的幫助下?復活?自己並恢復隊友生命值,接著又可以吸收傷害並對敵人打出控制,造成壹定輸出。要註意的是在?復活?之後蘇烈會提升自己的移動速度及攻速,這段時間既是他的強勢期也是他的最好撤退時機,要根據戰場情況及自身狀態做出合理的判斷,並且要關註被動的冷卻時間。
烽煙踏破:蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
解析:蘇烈的主要輸出技能,後期CD極短,要註意攻擊時會有輕微的位移,很容易在敵方塔外清理兵線意外進入敵方塔下,就像萌新不會使用不知火舞技能後的那段位移壹樣,很容易進入敵方塔下遭受不必要的傷害。第三擊會擊飛敵人,壹個控制技能,可以配合二技能對敵人造成連環控制,輔助隊友獲得勝利。
所向披靡:蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向沖撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中觸碰了地形邊緣,將會受到額外的傷害及暈眩。如果蘇烈沖撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
解析:蘇烈的強制位移技能,不能穿墻,有較長的技能前搖,技能釋放類似項羽壹技能,技能效果類似於達摩的大招,將敵人擊退至地形邊緣將受到額外傷害及暈眩效果,雖然技能不可以使蘇烈穿墻,但是傷害卻可以穿透墻壁,可以在墻壁外利用壹、二技能及大招擊殺野怪及逃跑的殘血敵人。而且該技能可以對建築物造成物理傷害,這可能是壹種趨勢了,姜子牙的大招及周瑜的二技能經過英雄平衡及重做之後都能對防禦塔造成傷害,這使得遊戲中不光只有劉禪才是拆塔小王子了,也更加體現了遊戲的平衡性。釋放該技能時壹定要掌握好距離,實際擊退的距離是要長於蘇烈的最終位置的,建議蘇烈在敵人逼團時繞後釋放該技能,配合防禦塔化解敵人的攻勢。另外此技能也是壹個很好的守塔及保護隊友的技能,可以將靠近防禦塔的小兵及突臉己方後排的敵方刺客推開,這樣讓敵人的進攻像打在棉花上壹樣無力。
豪烈萬軍:蘇烈開始蓄力(期間可以移動),用力將柱子以自己為中心砸向地面,對附近的敵人造成物理傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長,攻擊範圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產生壹次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。被動:蘇烈釋放技能攻擊或者強化普攻的時候,將引發地震,3秒內持續對敵人和建築造成法術傷害並減少敵人的攻擊速度和移動速度。
解析:該技能是蘇烈的群體傷害技能,範圍特別大,不過還是要註意釋放前的蓄力,不要過早,以防被打斷或追趕不上敵人,以免技能的浪費。該技能命中越多敵人就能造成更多的傷害,對單個敵人的輸出效果不明顯,但是被擊飛敵人落地後對附近敵人造成的二次傷害將是壹串可觀的數值。大招的被動使蘇烈無論是控制敵人還是拆塔都更加得心應手,且造成的持續法術傷害能有效消耗敵人。需要註意的是三技能壹旦點擊就是釋放,長按將進入蓄力狀態,此時若拉至取消狀態雖然能取消技能的釋放,但是技能將進入冷卻時間,所以要把握好技能的釋放時機,合理取舍蓄力的時間,不要為了攻擊範圍與傷害導致技能最終的浪費。
技能使用小技巧:建議蘇烈的召喚師技能攜帶治療術或終結。治療術能在危急時刻拯救隊友,更好的完成自己坦克的職責,而終結則是配合大招之後使用,大招後蘇烈將處於團戰中心,若是多個敵人他們將會是殘血狀態,此時用終結補足傷害能順利團滅敵人。技能連招:壹技能+普攻+普攻+普攻+二技能+普攻+壹技能+普攻+普攻+普攻+大招。消耗的話只需要利用壹、二技能及普攻,大招最好留在人多的時候釋放,壹技能強化之後的普攻壹定要打出來,因為這畢竟是蘇烈最強勢的輸出方式。
蘇烈被動技能可以使自己?復活?,然後血量充足的話就繼續吸收更多的傷害,搭配其余技能打出足夠的控制,接下來就交給隊友強勢輸出吧,適當的時候蘇烈也可以補出壹部分傷害