區別壹:定義
AR是Augmented Reality的字母縮寫,中文名字是“增強現實”,是壹種全新人機交互技術。通過AR技術,讓參與者與虛擬對象進行實時互動,從而獲得壹種奇妙的視覺體驗,而且能夠突破空間、時間以及其它客觀限制,感受到在真實世界中無法親身經歷的體驗。
VR是壹種虛擬現實技術,通過計算機技術生成壹種模擬環境,同時使用戶沈浸到創建出的三維動態實景,可以理解為壹種對現實世界的仿真系統。而最早VR技術應用於軍事領域,最常見的產品則是頭戴顯示器。
區別二:技術
AR技術:由於需要將現實與虛擬場景結合,攝像頭是必需品。只要是帶攝像頭的電子產品手機、IPAD等,都能通過安裝AR軟件,實現AR技術。
VR技術:因為VR是純虛擬場景,所以VR裝備更多的是用於用戶與虛擬場景的互動交互,更多的使用是位置跟蹤器、數據手套(5DT之類的)、動捕系統、數據頭盔等等。VR設備往往是浸入式的,典型的設備就是oculus rift。
分別應用在:
(1)AR利用攝像頭產品,讓用戶在現實世界中跟遊戲中的角色進行交互式活動。比如很火的AR手機遊戲精靈寶可夢、陰陽師“現世召喚”活動就是通過手機攝像頭實現的。
(2)VR應用在大型活動、舞臺劇場、演唱會表演等各種大型現場。將虛擬對象與真實舞臺完美疊加,透過大屏幕或投影儀為觀眾呈現出壹個夢幻與現實混合的三維奇觀。比如當下名聲大噪的初音未來、洛天依等虛擬歌姬的演唱會,就是通過AR技術實現的。
所以相比VR來說,AR才是更加可怕的技術。VR有點想在戴著眼鏡做白日夢或者是美夢,但AR卻是真實的。如果這樣的技術被無約束、限制的開發那後果可是很嚴重的。而隨著VR和AR的發展,它們肯定會融匯的,比如現在的混合現實——MR。
擴展資料
各自的劣勢:
AR技術:現階段而言,AR技術僅僅處於起步階段,要在日常生活中應用還有很多局限性,而且還有很多未知的領域等待探索。同時目前AR的應用仍停留在優化消費體驗方面,期待AR技術能早日成為我們日常生活中的壹部分。
VR技術:VR頭顯設備不夠輕便,佩戴時間過長則會產生明顯的暈眩感,不利於用戶體驗。而且頭顯設備價格較為昂貴,並不能大範圍普及。
參考資料: