拳頭針對老版的統治戰場進行了大手術。作為最初壹個被計劃設計成永久性模式的地圖,我們將其調整為了更加適合特色輪轉隊列的短期模式。雖然與最初的統治戰場並不相同,但是其中依然留有統治戰場的特色內容,但是增加了很多東西!讓我們看看有什麽新玩意:
地圖變動
我們移除了下方的兩個防禦塔,這樣地圖中總***只有三個防禦塔可以獲得點數。讓兩個玩家不停地進行1v1戰鬥,然後讓其他的玩家4v4並沒有什麽意思。我們還在墻後面放下了壹個能夠發射出類似基地射線的東西,這樣保證雙方總會至少有壹個據點能夠刷新小兵。新的地圖看起來應該是這樣的:
風暴祭壇
中間的風暴已經替換成了祭壇,占據它可以獲得壹個臨時的作戰增益。這個風暴祭壇可以給妳三層充能,任何法術或者普通攻擊會造成4/5/6%最大生命值的真實傷害。占據風暴祭壇的時候,所有的友軍還會在戰鬥中每4秒獲得壹個充能。能夠幫助妳們將敵人連根拔起。
終極小兵遺跡
下路兩個被封印的防禦塔附近是兩個終極小兵遺跡,雙方各有壹個。占據敵方的遺跡將為妳在下壹波召喚出壹個終極小兵。這是非常強大的小兵。他們掠奪的速度比任何壹個英雄都快,非常地肉而且傷害很高。
偷偷地去占據這些遺跡感覺會很棒,但是防守的壹方不必疲於爭奪它們。這些遺跡被占據後就會重置,壹段時間後再次刷新。
這樣以來相信各位小夥伴們對於lol這貨不是統治戰場也是比較了解的了,這貨不是統治戰場到底是個什麽樣的模式?到底址麽玩?現在玩家應該全部了解了吧?