在上視基準面草圖,工具-草圖工具-草圖圖片導入這張參考圖片,畫壹個100長的直線,把圖片拖拽到相似大小。
在上視基準面再畫壹個草圖,先畫兩根樣條曲線。
再畫3根樣條曲線。(這3根也可以畫在後面的基準面1上)
新建基準面距離上視基準面10 。
在新建的基準面1上草繪,轉換實體引用藍色曲線。
邊界曲面方向1:兩根藍色曲面。
還是在基準面1上草繪,轉換實體引用藍色曲線。
在上視基準面畫兩根斜線。
在第壹個拉伸面上畫圓弧,半徑:30 。(隱藏拉伸曲面)
在第二個拉伸面上畫圓弧,半徑:30 。(隱藏拉伸曲面)
邊界曲面方向1:邊線——30圓弧——20圓弧 。
邊界曲面方向1:邊線——30圓弧——20圓弧 。
在基準面1上畫壹小段斜線。
填充曲面邊線——草圖——草圖 。(修復邊界打勾)
在上視基準面草繪,轉換實體引用藍色曲線。
曲面拉伸。
畫3D草圖,交叉曲線選兩個藍面 。(轉為構造線)
曲面上的樣條曲線在拉伸面上畫壹根曲線
左側與交叉曲線相切,右側添加重合 。
邊界曲面方向壹:兩根邊線 ,方向二:兩根曲線 。
可以看出中間的曲面不是太好,可以在中間拉伸壹個面,在面上畫壹個圓弧添加到方向1裏 。
也可以畫個圓弧作為方向1,類似與上方也留個缺口。
在上視基準面畫斜線。
曲面拉伸。
在拉伸面上畫圓弧。
分割線在上視基準面畫兩根直線,分割曲面。
曲面填充選擇壹圈的邊線(左側邊線相切),約束曲線:粉色圓弧。
下方有缺口的相同。
平面區域。
曲面縫合創建實體。
圓角半徑:2 。(頂部邊線的圓角,半徑0.5)
斑馬線。
簡單渲染壹下,就可以了。