古詩詞大全網 - 漢語詞典 - 獵殺潛航2——手動魚雷攻擊教程

獵殺潛航2——手動魚雷攻擊教程

本人接觸獵殺潛航2這壹款遊戲有3年了,火候到了時候就想開始探索更高層次,所以開始研究手動魚雷攻擊,獵殺潛航2的手動攻擊相對其他版本較為簡單,所以在準備探索其他版本的獵殺潛航的手動攻擊時,可把獵殺潛航2的手動攻擊作為壹個過渡,當作是較為簡單的訓練。

手動魚雷攻擊教程。

壹、認識TDC

TDC是torpedo data computer (魚雷數據計算機)的縮寫,是壹種機械計算機,二戰中潛艇部隊均用類似裝備進行魚雷的準確攻擊,TDC的根本功能即為:設定魚雷回旋角,所以回旋角度數是TDC中的核心數據。該種計算機有壹個重要的特點就是:回旋角的大小和魚雷航線誤差成正比。

①目標方位目標航向:這是十分重要的數據,目標方位直接決定回旋角的度數,壹般來說,攻擊最適宜的方位是在0-30度之間,再大的話,誤差就會直接導致魚雷脫靶。目標航向是需要進行手動采集的數據,並不是簡單的敵艦航向,而是要用到物理學上相對的思想。

②偏置角度:這是比較重要的工具,直白來說就是進行回旋角的精確的調整,對我個人來說這是壹個很人性化的遊戲設置,這對我們進行扇形魚雷發射帶來了很大的便捷。

③魚雷目標速度:魚雷速度的調整無法在TDC上調整,必須在魚雷室中調整,依據不同的距離設定不同的魚雷速度。目標速度是最重要的數據,它的數據和目標方位、航向的數據壹同計算並自動輸入回旋角度中。

④魚雷發射管選擇閥:用來進行攻擊時魚雷發射管的選擇,並選擇可攻擊的魚雷發射管。

⑤回旋角顯示儀:顯示有艇艏和艇艉的回旋角度數,可供檢查回旋角是否正確。

⑥當前航向:顯示U艇的航向。但作用不是太大,因為這種數據可以在領航室裏得到更為精確的數據。

⑦目標距離:次要數據,但對於魚雷速度檔位的選擇十分重要。

⑧自動手動開關:遊戲中的設定,但是自從筆者使用手動攻擊以來,這東西就被看做是TDC的界面鎖了。

⑨魚雷發射按鈕:用於發射魚雷發射管選擇閥當前選擇的魚雷管中的魚雷。

⑩魚雷發射管狀態顯示燈:顯示魚雷管當前狀態,綠色為可使用,紅色為損壞或正在裝填魚雷,灰黑色為魚雷管已完全損壞或魚雷耗盡。

⑾魚雷計時器:用於估計魚雷命中時間,在手動攻擊中會有10秒以內的誤差,在攻擊後緊急下潛後十分有用。

二、數據的采集

①、按筆者的習慣,首先采集的是敵艦的航速,因為在隱蔽得當的情況下敵艦是不會隨意更改航速的。使用比較多也比較實用的方法即是吧主大人提供的“船長法”。

顧名思義,船長法就是通過圖鑒中敵艦的長度進行航速測定。如圖所示查找敵艦的類型,記錄其長度,同時獲得其吃水深度以便隨後定深。用潛望鏡或者更為精確的甲板觀測臺進行時間的采集,同時備壹塊秒表。使用觀測儀上主要刻度標記船艏位置,壹直等到其艉部航行至刻度處,讀出時間。使用公式:船長*常數1.944/讀得時間=航速(節)。(3.6/1.852≈1.944)這種方法的使用應在U艇靜止的情況下,在U艇工作室中還有更高的高人有其他更完善的測量方法,各位可以去學習,這裏不過多闡述。

但在使用“船長法”時要註意,盡量使AOB角呈90度左右。

②、距離的采集。獵殺潛航2的各項設定還不如獵殺潛航3那樣成熟,沒有便捷的方法來通過桅桿的高度計算距離,所以距離的采集壹般是使用BUG方法,因為即使真實度達到100%也會有“上帝之眼”的情況,所以目前只能用該方法,即使用直尺量出海圖上與敵艦的距離。

③、目標的方位:對於處理這種數據筆者的方法不是測量而是“守株待兔”,“守株待兔”是指把目標的方位在表盤上定死(比如定死為15°),等待敵艦駛入該方位(駛入15°)。因為通過測量出敵艦當前的方位而發動攻擊必定會有誤差,這是無法避免的。而使用“守株待兔”法則可以減少這壹誤差,同時還可用精確攻擊敵艦的特定部位,比如戰列艦的彈藥庫(壹般在炮塔以下)。至於選擇什麽方位,盡量在0-30度之間,筆者本人喜歡定在15度,稱之為“黃金角度”。

④、目標的航向,這是壹個重點,也是比較難以理解的難點。