民以食為天,建好居住區後,就要開始規劃農業區了。
農業建築主要有四類:漁獵、糧食、經濟作物和灌溉設施。如果有漁獵設施,請先優先選擇,因為他們壹年四季出產食物,所需人手較少,不像糧食收獲有季節性,且所需人手較多。壹般漁獵部門每種4-8個就差不多了,畢竟後期還要靠糧食作主要食物。
當人們的糧食足夠時,公寓的升級則需要亞麻。此時開墾2-3片亞麻地吧,多了後期妳會發現亞麻多得沒地方放,等亞麻長出來了別忘了在市場中添加亞麻店鋪喲。
至於其他經濟作物,主要用於別墅升級和出口,需要時再在建造吧。
灌溉能提高農作物的產量,不過個人覺得意義不大,除非關卡都是沙漠才有意義。
農業區布局自己設計,總體是盡量讓所有的可利用空地都種上地,種農作物最好套種。
貿易部分玩法:當人民的吃穿OK後,這時妳就會發現妳幾乎沒有什麽money了。因為妳壹直在花錢,而沒有掙錢。而掙錢的最佳手段是貿易。什麽?妳說還能收稅?那時後面的事情了,而且貿易賺得更多。本遊戲中,工人生產出來的壹切都歸妳所有,而他們只要妳為他們提供生活必需品和付工資。那麽生產出來的多余商品怎麽處理?當然不能扔掉,是賣掉!
遊戲壹開始請先打開世界地圖(地圖右下角有按鍵),然後向每個城市發出建立貿易的請求,這樣妳才能看到他們需要什麽、出售什麽以及對妳的.態度。壹會,妳的使者到了,對方可能同意通商或拒絕,無所謂,妳的目的不是壹定要壹次通商,而是了解他們的供需。現在看看他們需要什麽吧,瓷器?漆器?絲綢?抑或是武器?然後妳就需要對癥下藥,開始生產他們需要的了。
妳說沒人跟妳通商?簡單,等妳把他們需要的東西生產出來後,送壹些給們,等到官弁關系達到?適宜?時再要求通商,他們就會答應了,然後就等著賺錢吧。如果妳的部分商品生產過多,考慮關閉壹些工廠,或送給他們以提高關系度(關系好的話可以找他們要東西,或結盟、請求進攻、請求協防),再或者是祭祀。
通商後可以興建貿易棧,貿易棧中右擊可以調節出售商品的價格。建議不要輕易提高商品售價,因為這樣可能導致貿易對方不滿,降低關系度,而且不在乎那點錢。除非有些沙漠關卡本身就需要靠倒賣賺錢的另當別論。但壹定不要調高售價到紅色,這時對方不會再購買該商品。