到了第五關,玩者來到了中國另壹個著名新石器時代的遺址--二裏頭,在這裏我們要開始學會建造大型四合院的高級住宅區。
如上圖般,遊戲中已介紹了那裏可適合興建普通屋宅、農地應在那裏等,我也懶得想這麽多,反正有人教路,就依樣畫葫蘆在所指定的地方開始了我的皇朝。
由於之前數關都無法真正把整個城市建起來,而今就要學會懂得設法善用勞力,維持現有的資金,以便有足夠的能力發展高級住宅區。
首先,我發現到壹個情況,市場不可以建在太過靠近住宅,否則鄰近的住宅要升級也相當難(就算多建花園也於事無補),那麽第二即是食物的分配。
在這裏,我順帶壹提食物的分配式(以後才詳細發表此攻略),我覺得這是此遊戲的最大特色之壹,增加了壹點難度,那即是必須把不同種類放在磨坊(Mill)內
,再由市場的食店(food shop)派出收貨員(Buyer)前往磨坊購物,再送返食店去。倘若磨坊內放有壹種食物,那麽收貨員只收購到壹種食物,回到去也只搞出‘乏味的飯菜’(Bland food),若有兩種就可變成‘家常的飯菜’(Plain food),三種是
‘鮮美的飯菜’(Appetizing food),當然還有其他暫不介紹(這壹關只需要開胃食品而已)。
問題就出現在若安排不妥當,食物卻是導致住宅區無法升級的痛苦!我有過這般的經驗,那就在建造四合院的時候,甫建好食店,卻沒有註意磨坊內是否存有三種食物,結果收貨員采購兩種食物回去,死都不肯去買第三種食物!當然搞不出鮮美的食物,也使到我的四合院壹直無法升級,原因很簡單,因為我的四合院沒有把兩種食物吃完,所以收貨員不再去購物,氣得我最後把整間食店弄毀,再建多壹間,那它才願意去重新購物。
根據原有的攻略,我先在地圖西北處先建造壹個普通住宅區,壹律是2x2的普通屋宅,接著就河邊建造兩個漁港(Fishing
Wharf),西南處則先建壹個農場(Farmhouse)以種植小麥(Wheat)為主,同時也要快點投入種植亞麻(Hemp)和桑樹(Mulberry Trees),以期初期有麻布和絲綢,作為城市之用或銷售。
工業方面,開發陶瓷業和絲綢業已足夠了,值得壹提的是,絲綢的生產,是需要桑樹小屋(Silkworm Shed
)從桑樹采摘成功養蠶後,所獲蠶絲再送至紡織作坊(weaver)織成絲綢。
在這關卡中,可以通商只有兩個城市而已,即半坡村(Banpo)和河姆渡(Hemudu),半坡村有粟(millet)出售,而河姆渡則有稻米(rice),都是作為本身城市的第三種食物主要來源,所以要設法與它通商。
由於河姆渡於西元前1895年4月向妳要求二匹絲綢,只要滿足了它即可通商,而半坡村方面,送些陶瓷(Ceramic)給它,很快就會答應。
我個人覺得兩個城市的購買力甚低,千萬不要期望太高,可以從中賺很多錢,主要還是要想辦法建造高級住宅區。
擁有第三種食物之後,就在東北的山上建造高級住宅區,與普通住宅不同的是,先要建造大道(grand way),屋與屋之間有壹排花園,而且盡量把那些對住宅有負面影響的市場、巡察塔之類放在遠壹點,這時只要建造四間四合院,湊足了廿人,已經可以過關了。
若有開發絲綢業,也存放了壹些蠶絲,壹年生產五匹絲綢布根本就不是問題!
玩者若在西元前1893年1月之前過關,就恭喜妳了!因為這壹個月發生壹場大地震,人口會死傷壹半,恢復元氣之際會面對勞力不足的困境....好慘啊