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魔方口訣都有哪些?

魔方口訣具體如下:

1、做壹個白十字。

2、第壹層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。

3、第二層公式:右順、上順、右順、上順、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆。

4、第二層公式相反情況:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上順、右順、上順、右順。

5、第三層公式:右順、上順、右逆、上順、右順、上順、上順、右逆。

還原魔方的步驟:

首先要對魔方有壹個整體的理解,就是魔方的軸是固定的,也就是說,在轉壹個面的時候,只有 8 個塊在動(因為中心塊相對位置永遠不變),這壹點很重要。還有就是三階魔方壹*** 9 + 8 + 9 = 26 個塊,其中有棱塊 12 個(每層4個),角塊 8 個,中心塊 6 個(對應6個不同顏色的面)。

其次需要知道的是魔方公式的含義。公式的定義是在魔方相對自己的位置不變的情況下成立的,也就是在進行壹個公式之前,紅色面沖自己,白色面朝上,那麽這個公式期間,魔方始終保持紅色沖自己,白色朝上,進行其他公式之前可以變換魔方的朝向,但是 按照公式旋轉期間,魔方朝向是不變的,這也很重要!

這樣才能引出公式中字母表示方法(沒有撇就是順時針,有撇就是逆時針,下標有2就是180度旋轉,沒有就是90度),順逆時針都是從該方向上看,這個面是什麽方向轉,所以從正面看 R 和 L 的方向是反著的:

1、R: 右側面順時針旋轉。

2、R’: 右側面逆時針旋轉。

3、R2: 右側面旋轉180度。

4、L: 左側面。

5、F: 正面。

6、B: 背面。

7、U: 頂面。

8、因為底面還原後就不會再動了,壹直在底下呆著,所以公式中不會出現底面這個東西。

詳細步驟:

1、底面十字:

想要轉出壹個面,最先要轉出壹個十字形。但是十字也不是隨意哪個白色塊都可以的。在轉出十字的同時,必須保證上層的棱中間塊的顏色與該面相同。這個步驟需要自己稍微摸索。?

2、底面還原(壹層歸位):

這壹步會讓零散的白色頂角塊歸位。?

3、中間層還原(兩層歸位):

首先要確認顏色與相鄰三邊都相同的白色頂角塊的位置。魔方的頂層白色、上層壹圈應該全部歸位了。將魔方翻轉過來,使白色面朝下。此時白色的對面 (應為黃色) 為上層。?

4、頂面十字:

妳的魔方應該出現下圖中三種情況之壹。(註意:頂層 (U) 除了圖中標明的黃色塊之外,可能還有其他的黃色塊,不管它們。只要圖中標明的黃色區域是黃色塊就可以了。下兩層的顏色是什麽無所謂,圖中以紅藍為例)。?

5、頂面還原:

這壹步的目的是使頂層的 4 個棱中間塊全部歸位。轉動頂層 (U),若可以使壹個棱中間塊歸位 ( 如下圖左,這裏以 [紅 - 黃] 塊為例 ),而其他 3 個都不能歸位,則將 [紅 - 黃] 所在這壹面 (紅面) 定為正前面 (F)。按照圖示步驟轉動,可使 4 塊棱中間塊全部歸位,或出現下壹種情況。?

6、頂層中間過程(只剩最後3或4個棱塊):

為什麽叫半歸位呢?因為這壹步只能使頂角塊移動到它的的正確位置,但不能保證該頂角塊的三色與面的顏色銜接準確。?

7、頂層還原:

完成第六步後,頂層的四個頂角塊應該都位於正確位置了,但是顏色卻是不匹配的。這壹步會讓顏色錯開的頂角塊完全歸位。

魔方的變化數原理:

1、8個角塊:可以互換位置(8),也可以翻轉方向(38),但無法單獨翻轉壹個角塊(1/3),所以有8×37種變化。

2、12個棱塊:可以互換位置(12),也可以翻轉方向(212),但無法單獨交換壹對棱塊(1/2),亦無法單獨翻轉壹個棱塊(1/2),所以有12×212/(2×2)種變化。

3、6個中心塊:固定不可移動。

魔方的簡介:

魔方,英文名為Rubik's Cube,又叫魯比克方塊,最早是由匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授於1974年發明的。魔方是壹項手部極限運動。臺灣地區稱之為魔術方塊,香港地區稱之為扭計骰。

魔方(Rubik's Cube)狹義上指三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成。競速玩法是將魔方打亂,然後在最短的時間內復原。截至2018年12月,三階魔方還原官方世界紀錄是由中國的杜宇生於蕪湖賽打破的記錄,單次3.47秒。而從廣義上看,魔方可以指各類可以通過轉動打亂和復原的幾何體。

魔方與華容道、獨立鉆石棋壹起被國外智力專家並稱為智力遊戲界的三大不可思議,而魔方受歡迎的程度更是智力遊戲界的奇跡。