在戰鬥結束不保留憤怒的前提下,壹些高憤怒的大特技逐漸缺席PK舞臺,壹些低憤怒的小特技登頂,下面就為大家介紹壹些實用小特技和目前受歡迎的大特技。
特殊說明:法系壹般而言防禦和氣血都不高,速度較低,使用特技上,都比較吃虧。可是有壹種特技法系使用效果好,狀態增加或者降低的特技。因為法系PK戰中是較優的封印目標,被封印的時候,使用這些持續至戰鬥結束的小特技,是非常劃算的。
補給類特技
氣療術消耗30點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=200+氣血上限的3%
心療術消耗60點憤怒,為自己或者隊友恢復氣血量400+氣血上限6%
命療術消耗90點憤怒為自己或隊友恢復氣血量=600+氣血上限的9%
特技分析:該特技經常被很多人忽略,其實這個憤怒和這個回血量其實是相當可觀的,最關鍵的是可以對隊友使用。任何門派,隨身攜帶這麽壹個特技,無論PK、任務都能起到奇兵的作用
適用門派:所有門派,速度高的門派較推薦。
凝氣決消耗60點憤怒,為自己恢復魔法值=自身等級*5+魔法上限的10%
凝神訣消耗90點憤怒為自己恢復魔法值=自身等級*10+魔法上限的15%
特技分析:本特技實用性壹般,較適用於耗藍較大且無回藍手段的門派。
適用門派:普陀、化生
氣歸術消耗60點憤怒,為自己恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過自身等級*12
命歸術消耗130點憤怒為自己恢復氣血量=氣血上限的50%,但不超過等級*20
特技分析:這是壹個適用於任何門派的自保技能,消耗的憤怒並不高,可是恢復的氣血非常可觀。是輔助門派單P的必須特技。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優。普陀、化生、地府單P必備之特技
四海升平消耗135點憤怒,為己方所有隊員恢復氣血量=氣血上限的25%,但最大不超過其等級*12.對擁有“鬼魂術”的寵物無效。
特技分析:該特技實用性和性價比是較高的,可是在目前神武的環境下,壹般需要喝酒才可使用出來,所以實用性上有所降低
適用門派:普陀、化生
回 魂咒消耗100點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其150點氣血和250點氣血上限
起死回生消耗120點憤怒復活已死亡的隊友,恢復其50%氣血和75%氣血上限
特技分析:輔助門派的推薦攜帶救人特技,化生、普陀可以不考慮,主要面向封系。
適用門派:盤絲、方寸
吸血消耗70點憤怒減少敵方單人當前氣血的20%,自己增加相應量的氣血但不超過自己等級*15;對NPC無效
殘月消耗100點憤怒減少敵方單人當前魔法的30%,自己增加相應量的魔法但不超過自己等級*10;對NPC無效
特技分析:補給類特技,任務適用,PK使用較少。
適用門派:方寸、普陀山、化生寺
慈航普度消耗150點憤怒,復活所有隊友,使其氣血和氣血上限完全恢復;使用後自己的魔法值為0,氣血和氣血上限均降為自身最大值的10%;不能復活鬼魂
特技分析:輔助門派的終極特技,沒有之壹。勢均力敵的情況下,復活4個滿血的隊友再直接召BB,可以翻盤。是所有輔助門派追求的目標。
適用門派:普陀、化生
輔助類特技
水清訣消耗40點憤怒。為自己或者隊友解除各種異常狀態。
冰清訣消耗90點憤怒為自己或隊友解除各種異常狀態,並恢復氣血量=氣血上限的25%,但不超過其等級*12
特技分析:可以解除所有PK的異常狀態,實用性上是毋庸置疑的,低消耗的憤怒讓該特技非常實用。
適用門派:所有門派。速度高的門派較優
玉清訣消耗110點憤怒解除己方全員的異常狀態
晶清訣消耗150點憤怒。解除己方全員異常狀態,並回復氣血量=氣血上限的15%,但最大不超過其等級*12,對有“鬼魂術”的寵物無效
特技分析:全體解除異常加上小“四海”的恢復氣血,實用性上非常高,特別適用於無封系或者單封系的情況,配合喝酒使用,玉清效果要弱壹些。
適用門派:普陀、化生、方寸、盤絲
笑裏藏刀消耗40點憤怒。減少敵方單人70點憤怒。
特技分析:該特技是神武最熱門的特技之壹,減對方憤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清訣”“慈航普度”翻盤的例子多不勝數。
適用門派:方寸、盤絲。速度高的門派較優
野獸之力消耗40點憤怒。提高自己或者隊友10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
魔獸之印消耗70點憤怒提高己方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:野獸是最實用的小特技之壹,舉例子,100級的大唐,1500攻擊,10%就是提高了150點攻擊,而且每場戰鬥使用壹次就可以,沒有什麽比這些狀態更劃算的了。相比之下魔獸的效果就壹般了,加的傷害也沒野獸多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
流雲訣消耗40點憤怒,提高自己或者隊友10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
嘯風訣消耗80點憤怒提高己方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:封系就是比拼速度,異常戰鬥中,封系比對面的速度低是很致命的事情,而流雲訣,就是可以扭轉封系速度存在。壹般同樣加點的封系速度上是差不多的,所以這個特技,能決定壹場戰鬥裏封系的出手速度。嘯風的效果沒有流雲好,容易打亂己方的速度節奏,龜速的反而起反效果。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
太極護法消耗90點憤怒使自己或隊友受法術傷害減半,持續三回合
羅漢金鐘消耗150點憤怒。使己方受到的法術傷害減半,持續三回合
特技分析:羅漢金鐘特技在憤怒不保留隨後,就完全淪陷為PVE向,三十六天罡等高端戰鬥中,該特技可以減少不少傷害。另外,群P中,如果對面有3個以上的法系的時候,該特技也可以嘗試著使用,可是效果始終不如用“四海升平。太極護法則適用於單P
適用門派:普陀、化生
放下屠刀消耗30點憤怒,降低敵方單人10%的攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
河東獅吼消耗100點憤怒降低敵方全員5%攻擊力,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:放下同野獸之力,壹次戰鬥裏減少對面物理150點攻擊是很致命的,可是略微比不上野獸的敵方就是,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態,可是消耗的憤怒也要低壹點。河東獅吼效果則較弱,使用的人也較少。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
光輝之甲消耗40點憤怒提高自己或隊友10%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
聖靈之甲消耗80點憤怒提高己方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:比較雞肋的特技,加成效果都不是很明顯,壹般攜帶的人都比較少
適用門派:所有門派
破甲術消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
破盾術消耗80點憤怒降低敵方全員5%防禦,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:破甲術適用的是對輔助系使用,當對面較依賴輔助系的時候,可發揮奇兵作用,總體比較冷門。破盾術則相對較為雞肋,沒多少用處
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
凝滯術消耗35點憤怒,降低敵方單人10%的速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
停陷術消耗80點憤怒降低敵方全員5%速度,效果不疊加,持續至戰鬥結束
特技分析:同流雲訣,可以被敵方用乾坤丹解除該狀態。可是消耗的憤怒也要低壹點。停陷術效果也較為壹般,使用不多。
適用門派:魔王、龍宮、普陀、化生
修羅咒消耗120點憤怒只能對自己使用,使自己三回合內受到的傷害結果反震
特技分析:修羅相當於高級反震,而且是必反,可是對群秒法術無效,只能反彈單法和物理傷害,使用限制較大,壹般很少人使用,同時也需要足夠多的血量效果較好。
適用門派:魔王、方寸、盤絲、化生、普陀
天衣無縫消耗80點憤怒五回合內有30%的幾率免疫敵人的詛咒及攻擊性法術(不含物理法術)
身似菩提消耗130點憤怒使自己兩回合內免疫所有法術,並將所受的法術傷害反彈給施法者
心如明鏡消耗100點憤怒使自己四回合內抵禦壹切的附加效果
特技分析:單體保命技能,適合快速門派使用,對封系技能也有幾率免疫,效果中等。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
移形換優犢消耗150點憤怒對敵方單人使用,壹定幾率使雙方的氣血、魔法、異常狀態、輔助狀態、臨時狀態對換;若自己氣血低於20%或目標氣血高於80%則禁止使用;使用後自己在下回合停止行動;對NPC無效
特技分析:效果看起來很好,但施展條件太苛刻,基本上沒什麽機會可以讓妳放出這個特技,攜帶的人也不多。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
化險為夷消耗40點憤怒使己方單人隱身壹回合
特技分析:保命技能,有時候能起到出其不意的效果, 面對被集火的同伴,可以給予保護,打亂對方的節奏。
適用門派:方寸、盤絲、化生、普陀
攻擊類特技
破血狂攻消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次物理攻擊
特技分析:壹回合兩次平砍,物理輸出系的夢幻特技。
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
烽火連城消耗80點憤怒對敵方單人連續使用兩次法術攻擊
特技分析:法術版的破血,法系的夢幻特技
適用門派:龍宮、魔王
弱點擊破消耗50點憤怒。臨時提高傷害力可是降低傷害結果,適合對付高防
特技分析:打輔助門派的特技,壹般而言,單P比較需要,群P很少攻擊輔助門派
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
破碎無雙消耗60點憤怒物理攻擊敵人,並同時減少其魔法值=氣血損失量的50%
特技分析:物理輸出門派對封系輔助十分克制的壹個特技,爆藍,輸出結果越高效果越好,對獅駝、天宮來說壹個破碎也是致命的
適用門派:大唐、獅駝嶺、天宮
詛咒之傷消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的氣血,對NPC無效
詛咒之亡消耗40點憤怒減少敵人單人當前20%的魔法,對NPC無效
特技分析:對抗輔助門派很好用的特技,特別是雙抗類型的封系輔助
適用門派:所有門派
冥王暴殺消耗60點憤怒減少敵方單人壹定氣血,最小傷害為50
乾坤斬消耗110點憤怒減少敵方多人壹定氣血,最小傷害為50
特技分析:較為雞肋的2個特技,造成的傷害都較低,花費的憤怒也不少,沒多少用處
適用門派:所有門派
破力式(破魔式、破耐式、破體式、破敏式)消耗70點憤怒,根據目標對應特技的屬性點扣除壹定氣血,但不超過其等級*10;對NPC無效。
特技分析:很壹般的傷害和憤怒消耗,沒特技的時候可以選擇壹用
適用門派:所有門派
駕馭術消耗20點憤怒對己方寵物使用,使其七回合內對敵方的傷害結果提高20%,且不會逃跑(對鬼魂無效)
特技分析:輔助類門派用的比較多,主要依靠寵物輸出,在局面穩定的情況下可以使用
適用門派:所有門派
以上就是我給大家帶來的解析,相信大家對各個流行特技應該有所了解了,也應該知道裝備刷出特技的時候應該如何選擇了,最後,祝大家早日取得自己的如意特技,為今後在《神武》手遊中榜上有名打好基礎!