在《地球帝國》系列的新作《地球帝國2》中,玩家將會見到14種各具特色的文明和500多種單位,與全新的、不再依賴作弊手段的電腦AI在不同類型的戰鬥模式中壹決高下,創新型的子母畫面、外交系統以及天氣等元素使得遊戲的可玩性大大提升。下面就是我為大家整理的地球帝國2小技巧心得有哪些的經驗,希望能夠幫到大家。覺得有用的朋友可以分享給更多人哦!
《地球帝國2》怎麽造兵技巧
新的時節和氣候體系引進其間,氣候的改變會影響遊戲的進展,這時分能夠采納不壹樣的戰術來沖擊敵人,作戰的單位能夠說多達500多種,尋路體系也大大簡化了舉動。或許有玩家對造兵這壹塊不是很明白,下面就來簡略的介紹壹下辦法。
開端,先4塊,造農人10個,先4個兵營,60名戰士防衛,每種能夠挖掘的礦藏4個農人,最佳會集在壹起挖掘,這樣好防護,在要點路口加大防護,城堡,碉堡,放前,但隔著開壹點,特別是城堡,這樣當敵人進犯,後方援助能夠疾速上前哨,不知道是不是公正的戰役,古代的話,就步卒為主力大約100多人就行,機具占40生齒,輔佐進犯,自個家裏的經濟就不必講了吧,4個大學全滿,黃金5人,糧食5人這個為重要的,碉堡自個漸漸建吧,要點防護大學,敵人老愛打的'。
兵營會集造兵,建兩個前哨,避免特務攪擾,進犯城堡時分,步卒招引進犯方向,重機械跟上重復沖擊,後勤保障不要斷,機械夠了就上,步卒兩隊進犯(不要離的太遠),壹隊招引敵人主力,壹對防護機械,馬隊10個,家裏看貨,路上巡查,敵人的部隊分的廣,每個小隊戰鬥力仍是比較強的,不要打硬的,自個跟不上進犯時,立刻退兵到安全地帶,家裏的步卒大約也有40個左右了,趕赴前哨,不要給敵人喘氣的時機,不斷打擾,仍是以步卒為招引主力,機械後方沖擊,這樣盡管慢了壹點,但要敷衍的敵人小分隊太多了,國家又好幾個,漸漸來吧。敵人集結的速度不要小看啊。
地球帝國2無限建城塔方法
遊戲中設置了上限,但妳仍可以改變這個上限,首先備份好要修改的文件(db壓縮包)。
以下舉壹個地球帝國2原版程序的修改上限案例(EE2.exe),順次打開zipsdbdbSimulationMisc erritory.DDF這裏改,拉到最下面可以看見壹行代碼type = Wall_Tower count = 7,改count這裏就是上限了,可以改成100等。
當然,想改資料片(霸權的藝術)的原理也壹樣,只不過改的是zips_ee2xEE2X_db。