寒冰必加1 過渡既能
逍遙遊 必加4 過渡既能
五氣朝元必加 8(加滿)
說明:青雲後期的自爆是直接跟真氣掛鉤,鬼,合歡,天音也需要充真氣上限,所以真氣量非常重要。所以必點滿,沒什麽好說的。
玄妙鏡必加6(加滿)
說明:暈抗很重要 或者說這重的點加別的都不如加這個。
養生主必加3(加滿)
說明:本來這個技能沒什麽實際用途,但是天書裏有壹個技能是在所有門派技能投入的點數轉化為40的氣血上限,而且這重沒什麽別的好加了,所以加這裏。
上面是必加的22點,還有2點也必須加到這重,我的加法是逍遙遊加到5,寒冰加到2。原因是下了坐騎用逍遙遊之後跑步速度是比騎馬快的,而剩下那點寒冰是沒地方放了只好放到那裏。有人會說寒冰不點高麽?我的意見是減速效果真的沒什麽用,那個效果也許在決鬥裏有點用處,打怪和野戰的時候,基本減速可以忽略。
這樣1重加了24點。
2重:必加22點(依然應該加到24點,但這裏可以有很多加法,詳解見後)
玄冰刺 必加1 過渡技能
禦空術 必加2 過渡既能
少陽劍氣必加9 (加滿)
說明:這裏是最有爭議的加點,很多人認為少陽不需要點滿。而我認為,少陽是青雲前期最招牌的技能,在前期攻擊強大,在後期主要用來定怪。因為天書裏少陽的天書是要用來過渡所以必須點滿的,那麽不考慮任何加成,9級的少陽在天書點滿的情況下,定身能力210點,時間是9.9秒。這樣的話在殺小怪的時候(大BOSS全部定身、眩暈免疫)可以無限定怪(比如很多人在壹起殺兇的時候用來省藥),單P小怪的時候先壹個少陽定住,基本在9秒內的平砍,小怪就趴了,這樣殺壹個怪才用掉500藍。當然這個技能最重要的用處是用在PK裏,合歡對這個技能免疫,不考慮。決鬥的時候到了150級也不用這個技能了直接自爆,但是在幫戰和野戰多人PK的時候,追殺對方的主力用少陽定上,然後壹群人過去毆之,是非常實用的戰術,所以在這裏少陽點9。
真元護體必加3
說明:這裏+3是用來做過渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那樣就是實用技能了。後面詳述。
南華真經必加6(加滿) 提高真氣上限
冰心訣必加1
說明:這裏必加1點是用來配合天書以後清除天仙護體的冷卻時間。也有點滿的加法。
上面是必加點數22點,但是這重加法多樣壹般都是在這重投入24點以上的。下面提供幾種可以選擇點上去的技能:
玄冰刺3 練氣還神1或8
說明:因為天書裏有壹個技能是返樸歸真,就是用了練氣還神以後6秒內提高6%的傷害,這樣在後期用自爆會提高很多傷害。練氣+1的是只用這個效果,練氣+8的是在練級的時候配合了天書(因為練氣的天書是為出自爆必需點的)後,可以回好多藍,省好多藥(但是+8需要犧牲後面的點數)。
真元護體7(加滿)
說明:這個壹向是真氣盾,很受大家喜愛,但是後期有效果,配合了冰心清冷卻可以保護自己很長時間,但是左右有限,前期也有用它練級的,所以這裏有壹種加滿的加法。
冰心訣6(加滿)
說明:這裏+6 是很多很多人的強力推薦,但是本人並不推薦。原因是這樣:冰心+6了以後,配合了天書,如果再戴上冰心闕玉的護符,可以+24%的防禦,但是24%的防禦並不足以讓怪不破妳防,所以需要壹個105醫生+的大防才可以扛住怪。即使這樣在群怪的時候也只能連續4車就要休息(第壹車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了只用冰心,第四車用天仙)。而如果冰心只點1的話也可以在群怪的時候連續3車再休息(第壹車用天仙,完了馬上用冰心,第二車用天仙,第三車冰心冷卻了用冰心完了馬上用天仙)。算來算去群怪效率差不了很多。當然不排除有人喜歡稍微快壹點,所以有這個加法。
大概就是上面幾個技能可以投入點數,這裏還有壹個問題是關於破魔。那個技能有人說配合天書可以瞬間100%燒空藍,但是首先是遊戲裏的BOSS以及小怪是免疫燒藍的,在決鬥中玩壹玩還有點用,野戰的時候都喝大藍,燒空了馬上補回來就可以了,基本沒用。最重要的是天書裏沒有什麽剩余點數可以加到破魔的天書裏的。
2重加點論述到此,因為後面3個選擇加點是幾乎必須要選擇的,所以這壹重我們只按必加的22點算,其他的點數要和後面省下來的點數放壹起綜合考慮,根據個人喜好選擇。
那麽這樣2重+了22點。
3重:3重的加點最沒爭議,加24點
五雷轟頂1 過渡既能
皇帝內經3(加滿) 被動+抗性必需點滿
劍心通明6(加滿) +攻擊的被動技能
天仙護體5(加滿) 群怪必備技能
齊物論7(加滿) +防的被動技能
怒劍狂花2 沒什麽好加的了,這個技能比群定有用
這樣壹***24點,唯壹的問題是為什麽不加雷霆震怒,原因是施放時間很長,冷卻時間也很長,而且沒有傷害,群定也沒什麽大用,到最後神劍禦雷真訣可以既定又打,所以這裏不加。
4重:必加44點
霜天雪舞 3 過渡既能
大道無形 3 (加滿)
說明:這個技能是青雲防秒的必備技能,配合了天書和護符的終極效果是95%的幾率減免傷害90%(用天眷有道護符)或者80%的幾率減免傷害100%(用先天罡氣護符),這樣基本是無敵狀態。所以必滿。
天誅劍氣 9
說明:這個技能是青雲單攻技能裏除了真元華閃最牛的技能,點了天書以後150的青雲用這個技能可以破萬的傷害,而且這個技能是持續穩定輸出(8秒冷卻),不像華閃專門PK秒人的。所以必滿。
七劫斬龍訣9
說明:這個技能有爭議,因為它的攻擊輸出並沒有天誅劍氣高(2次的附加攻擊總和大於天誅,但是天誅附加真氣上限9%的傷害,到了150真氣3W+,那麽9%的傷害就是將近3000!而且這個技能是2次攻擊,等於要破對方的2次防禦,所以2下加起來的傷害從來就沒有比天誅高過),但是它也是青雲唯壹的2個高輸出穩定單攻技能,考慮到連續攻擊,以及這個技能在小說裏的地位,把它點滿吧。
極度深寒7(加滿)
說明:這個技能在PK的時候不明顯,但是在打BOSS的時候很有用,50人同時砍BOSS,妳減了BOSS400的防,這樣50個人砍1刀每人多400傷害就是20000的傷害,16秒可以砍25刀左右,就等於放壹個這個技能BOSS我們多打了幾十W血,輸出攻擊大幅提高阿!所以點滿
天玄冰6(加滿)
說明:這個冰箱技能是用來臨時保命的,在PK的時候可以讓對方打不動妳,然後回血,應對偷襲。打BOSS的時候+不過來血了用壹個這個可以暫時緩解危機。總的來說非常有用,所以加滿。
真元華閃7(加滿)
說明:青雲的單秒的招牌技能!加滿沒什麽好說的。
這樣4重的點就加好了,需要說明的是,天地不仁和天機印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加點說完了以後我們再回來分配這裏的點數。
5重:必加14點(第壹個群技能可以只點3)但是通常都是點滿17點(畢竟是終極技能嘛!)所以後面我們按這重17點算。
這樣我們已經用過的必加點數是:8+24+22+24+44+17=139點
剩余點數是11點,這裏面至少2點要加在2重上面。
對於這11點,我們可以選擇的比較好的技能還有這些:
警覺1(原來6,+1=7)
玄冰刺2 (原來1,1+2=3)練氣還神1或者8(原來0,0+1=1或者0+8=8)
真元護體4(原來3,3+4=7)
冰心訣5(原來1,1+5=6)
上述4個技能說明都在前面
天地不仁1(原來0,0+1=1)
說明:雖然5重的群攻都比這個好,但是在120級~135級的時候只能自己練了(別指望有人帶),而這個技能在群攻中很實用,所以推薦+1。
天機印6(原來0,0+6=6)
說明:青雲唯壹的陣法,據說在群P中十分實用。這裏推薦點,但是6點可以不都點滿,推薦至少點1。
我們還有上面這些技能可以投入點數,還有11點,就看個人喜好了,我的加法是真元護體4 天地不仁1 玄冰刺2 練氣還神1 天機印3。當然各位,也可以根據個人喜好選擇別的技能。
技能加點就是這樣,下面說天書的加點:
相對技能加點,天書點加起來容易得多,因為前面幾個最重要的技能都必須要點滿天書,而天書裏還有壹個絕聖棄智(自爆,群秒必備)是必須要點的,所以,天書加點的選擇性小很多,方法這樣:
修元裏,除了冰域天機全點滿。禦劍裏,按順序壹直點到天眷有道。這樣還剩3點,如果喜歡用門派法寶的都點進驅物法訣,個人點的是天誅真訣2氣禦六合1