3采金,2采木,
產出的第1個農民采金.
第2個采木,第3農民放鐵匠鋪,
木頭夠150時放下bf,bb和ba.
第壹個bf過半的時候補第2個bf
(之後用這個“shift”鍵造第三個bf)
後面補足采金農民就能ok了
至於采木頭農民盡量多些 壹來協助防禦基地 二來人類畢竟還是要擴張 防止木頭不夠
我通常用民兵買英雄 看個人習慣了
人族有民兵 初期火力還可以 因此肯定是魔塔性價比高
騷擾英雄多是靠魔法技能 箭塔再多 對方也是血耗的差不多才走(之後尋求補血方法:藥膏 井水 光環 生命泉)
而且磨血完全可以靠敲4~6個民兵
魔塔就不同了 藍用完了被民兵敲 對方不得不走
那只狗通常是摸正在建造的農民 立刻敲他民兵 調走 狗追不上的 換別的農民繼續建造 再摸再換 保持每個被摸的農民半血以上 不然dk趕來壹個c丟死壹個 需很細的操作 堅持到英雄出來就好辦了