大家好,我是小天天,很高興今天在這裏回答這個問題,
技能加點
主1副2,有大點大
牛魔在前期最好上單,因為下路通常給ADC單獨吃經濟經驗發育。作為壹個在團戰時候才能發揮巨大作用的坦克,前期不用過於著急,只要安安穩穩的推線發育就行了。
壹技能的橫掃帶虛弱效果,加上前期的被動,使得開場時牛魔會比其他英雄都更肉,壹旦有團戰,牛魔壹定要趕去參團,牛魔前期小規模團戰是很厲害的。不管什麽時候,保護隊友終究是作為坦克的首要任務,所以主加1技能。
中期對戰
牛魔在中期的時候,要盡可能的參團了,幫隊友抗傷害同時給提供隊友物抗魔抗加成,使得我方脆皮能迅速發育起來。
壹技能的橫掃不僅傷害了對手還削弱了對手3秒,所以團戰能發揮牛魔最大的功效。壹般入團用二技能切進戰團然後接壹技能橫掃,二技能的傷害擊飛減速加上壹技能的虛弱對手,牛魔強勢開團可以給隊友創造優質的輸出空間。
二技能機會抓的好,可以沖散對方陣型,盡可能的把對方的肉盾和輸出沖散,使得對方的團戰優勢削弱,給我方提供輸出的機會。
壹般情況下法師更需要牛魔的保護,因為法師大部分逃命技能非常薄弱。在位移不夠的隊友面前主要負責保護隊友使得對手靠近不了,而在位移高的隊友面前牛魔的作用就是幫隊友打開局面,幫隊友沖散對方的組合,使得己方英雄有機會去刺殺。
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不管是偏輔助還是偏戰士的出裝,都離不開壹個字?肉?,牛哥確實是越肉越能發揮他的作用,不過近期體驗服調整之後,可以考慮試著出壹兩件物理攻擊裝備,比如名刀或者三聖之力。
後期對戰
後期的牛魔不僅僅肉,而且大招還擁有不錯的控制效果。在後期的牛魔已經是肉的不行,可以抗塔了,幫隊友抗塔幾秒,隊友就能勢如破竹的推塔,哪怕承受塔和敵人的***同打擊,牛魔也很難被秒掉。
在優勢情況下牛魔就要帶著團隊直搗黃龍,不能慫,因為牛魔的責任就是給隊友創造機會,所以要看著機會沖。劣勢情況下就只能配合隊友打迂回戰,盡力的拖延時間使得隊友發育起來,幫隊友抗傷害,自己也不能太沖動畢竟落單被圍也是必死無疑的。
銘文和召喚師技能的選擇其實壹般看自己習慣,關鍵還是戰況上的支援。很開心今天在百度知道給大家答疑解惑,我的解答可以幫助到大家,也歡迎大家在這裏跟我壹起討論