1、《夢幻誅仙2》森羅殿是物攻職業,心法技能屬於物理輸出,所以加點方式推薦為力敏,或是全力。畢竟前期輸出升級很重要,全力加點對於這個職業的心法技能輸出也是有很高的提升。
2、如果偏向於PK的輔助職業,側重神話的玩家加點方式推薦為全敏。全敏玩家在後期很有優勢,雖然在輸出上沒有全力的高,但是可以領先出手,擁有先手是很有優勢的、可以先控制別人或者上狀態。
夢幻誅仙聖巫怎麽加點
人物情況:
優勢——速度 封
良勢——力量 血
弱勢——藍少 防弱
人物成長分析:
聖巫教人物的成長
相比其他門派優勢在於敏
速度的成長相比其他門派本身就具備高增長
個人認為在夢幻誅仙中
唯壹敏高有可能產生競爭的主要是醫生、合歡
其中合歡最為突出,如果在不加敏的情況下(不含裝備)
二者難說
而速度也是優勢的體現,特別是在遇到醫生和合歡、同門的情況下
揚長避短,因此保持速度的優越是重要的
但是快1也是快 快100也是壹樣(加多了就浪費)
就算妳說做任務要比妖怪,但是我要告訴妳 GM說妖怪有多快就有多快哈。
所有應該保持壹種中庸的速度但是速度又要在醫生和合歡中產生優勢。因此個人意見敏不宜過多。
因為個人經驗總結 速度能上能下是群P 單P 任務的重要選擇戰術
這個戰術我們就不多說了吧 呵呵 總之靠鞋子呵呵
從聖巫帶有吸血的情況來看,加上個人實際的封測經驗
吸血比例為傷害的10%-20%左右。這個數值說小不小說大不大
但是可以證明兩點
1、血氣對聖巫比較重要
2、聖巫需要在戰場上保持站到最後(重要意義)
因此加點時壹定要考慮血氣。
在談談耐力 和 力量
力量方面不能個鬼王比較
有的比拼的就是合歡 兩者就算是後期也同樣
其他門派的力量雖不明顯強於聖巫 但是法術***計更高
因此對於聖巫來說 耐力比力量更加重要
耐力與血氣都有扛物攻和法攻的作用
再加上聖巫的被動技能也有增加攻擊的作用
因此只要把修煉練上去,不被過大的拉開差距,其他門派在聖巫面前也沒有太大優勢。嘿嘿
最後談談靈力,本人認為這個選項對聖巫來說意義不大
後期可以靠裝備來彌補。
這5種屬性分別為:(加點的情況)
力量:主要影響物攻、命中;少量影響物防、氣血、法力
靈性:主要影響法攻、法力;少量影響法防、氣血
體質:主要影響氣血、封抗;少量影響物防、法防
耐力:主要影響物防、法防;少量影響氣血、法力
敏捷:主要影響速度、閃避;少量影響命中
最後總結:
對於聖巫 各個屬性重要性劃分
敏捷>體質>耐力>力量>靈力
夢幻誅仙2聖巫加點方式1:3敏捷1血1防禦(速度型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式2:加點為4點敏捷,或4點以上(RMB型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式3:2敏2耐1體(持久型)
夢幻誅仙2聖巫加點方式4:2敏1耐2體(扛型)
更多考慮戰術戰略 可持續發展性
長期的在線遊戲可以讓妳把握整個遊戲世界中的壹些平衡關系
多練級和PK 就可以感覺到
因此考慮到這些問題 及以上分析問題