[Ctrl+I]最小化用戶界面;[Alt+I]無用戶界面
妳可以使用鼠標滾輪或[Page up][Page Down]放縮
[Ctrl+S]保存進度[Ctrl+L]讀取進度
[Ctrl+ ->]或[Ctrl+ <-]45度調整視角
雙擊疊在壹起的單位可以將他們編成壹組
按下Alt並單擊可以選擇所有疊在壹起的單位
按下Ctrl並單擊可以選擇所有疊在壹起的同類單位
選擇多個單位後可以下達他們能***同執行的命令
右擊運輸艦可以自動裝載單位
選擇運輸艦,右擊相鄰近的陸地可以自動卸載單位
[F12]讀取百科全書
[ESC]讀取遊戲選項菜單
[Ctrl+O]讀取選項菜單
點鼠標中鍵以活動單位為視角中心
[Shift+F5]快速存檔(限單人遊戲)
[Shift+F8]快速取檔(限單人遊戲)
[P]發送地圖信息給隊友
[Ctrl+#key]將#key與所選單位綁定.例如[Ctrl+3],任何時候按下3就自動選擇了該單位
在城市界面中按下[Ctrl+#key]保存生產隊列,這樣可以在其它城市界面中按下#key來讀取生產隊列
[F11]快速的切換進出全局視角
在城市界面中使用[<-][->]可以切換城市
[Ctrl+B]切換純地圖顯視
[Ctrl+R]切換資源顯視
[Ctrl+Y]切換產出顯視
[Ctrl+A]強迫所有已安排行動的單位移動
[Ctrl+T]切換地形方格顯視
[Alt+Q]從遊戲中退休;在多人遊戲中這樣做會自動將妳的文明交給電腦控制
[PAUSE]中斷回合計數器
[Shift+TAB]與所有多人遊戲玩家聊天
[TAB]與多人遊戲中的隊友聊天
[Ctrl+W]讀取世界地圖編輯器
[W]或[Enter]在活動單位之間切換
[/]在活動的工人之間切換
[,][.]在同壹方格中的單位之間切換
[Shitf+Enter]強迫結束當前回合
在鼠標劃過單位的時候按住[Alt]可以查看戰鬥勝率
在目標方格內按住鼠標右鍵可以查看戰鬥勝率
[Home][End]在城市之間切換
[Insert]開放最近的友方城市
按住[Shift]在城市生產隊列的底部添加生產項目
按住[Ctrl]在城市生產隊列的頂部添加生產項目
按住[Alt]讓城市無限的生產壹個項目
按鼠標上的前進與後退鍵可以在同壹方格中的單位之間切換
按住[Ctrl]和滾動鼠標滾輪可以在同壹方格中的單位之間切換
[Crtl+M]切換音樂的開關
右擊方格讓單位移到到該處
[Ctrl+右擊]讓方格裏所有同類單位移動到目標位置
[Alt+右擊]讓方格裏所有單位移動到目標位置
[G]進入"到達"模式
[Ctrl+G]進入"到達(同類單位)"模式
[Alt+G]進入"到達(所有單位)"模式
[C]以活動單位為視角中心
[Ctrl+C]選擇方格內所有同類單位作為活動單位
[Alt+C]選擇方格內所有單位作為活動單位
在點擊城市的時候按住[Shift]可以選擇多個妳的城市,這樣妳可以改變多個城市的生產;[Shift+右擊]設置集合點
在點擊城市的時候按住[Ctrl]可以選擇妳在同壹大陸上的所有城市
在點擊城市的時候按住[Alt]可以選擇妳在地圖上所有的城市
點鼠標中鍵退出城市界面
按住[Shift]讓壹個單位執行連續的任務.例如,按下左右鍵與[Shift]讓壹個工人修路然後建礦
按下[Shift]點擊壹個方格打開壹個上下文菜單
在城市界面中可以用小鍵盤上的方向鍵在城市之間切換
[\]退回到最後壹個選擇的單位
[Ctrl+TAB]查看回合事件記錄
讓偵查兵進入村莊會產生更好的結果
要註意各兵種的優勢與弱勢.例如:斧兵對劍士和矛兵有額外加成;劍士攻城有額外加成;矛兵對戰車有額外加成
每研究出壹個新技術後看有沒有與別的文明交易的可能
註意保護有經驗的單位.壹個使用舊式裝備的老兵經常能打敗使用新式裝備的新兵
新的市政不常是更好的!不要自動切換.權衡妳的選項;考慮妳的需要和重點.
平衡妳的科研.花太多的時間在壹種類型的研究上會導致更長的研究時間.忽略便宜過時的科技可能使妳付出代價.
單位需要花錢維護.15個足夠的話就別用50個.
別對壹大堆單位感到絕望.投石車不可能打敗騎兵,但是足夠多的投石車仍可以對他們造成許多傷害.
不是每個城市都能占據理想的位置.許多城市可以用來獲取資源和利用周邊的地形.註意妳城市的維護費用,不要因為擴張太快而扼殺了經濟
不要總是過早的升級妳的單位.等看到妳要面對何種敵人後升級是明智的,並且升級能治療壹定的傷害.
沒有護衛的移民,大帆船和運輸艦是巨大的冒險--請確信妳能承受
野蠻人會出現在有戰爭迷霧遮住的任何壹個方格內.所以不要假設某壹個方格是安全的,即使妳在壹個回合以前檢查過
簽定開放邊界條約要謹慎--確信妳的"朋友"不會繪成地圖賣給出價最高的人
不要忽略妳的帝國的文化--城墻和城堡只在出現火藥以前有效,但在所有的時間內高的文化影響提升防禦
雖然發現壹個有價值的資源太遠而無法利用,放壹個單位在上面是明智的,以便發現最終是誰會控制它
別忽略農舍!雖然剛開始很小,壹旦它成熟,妳會慶幸妳修建了它.
利用好掠奪村舍增強物的機會.村舍每壹級提升所要的時間是不能加快的,妳所能掠奪的金子是空前的
當妳試圖攻占壹個成熟的城市時,請帶上大量的攻城單位.妳將會需要轟炸防禦設施,軟化防禦者
不要害怕用長程單位攻擊--弓手和長弓可能不是最好的攻擊單位,但合適的升級會使讓他們做的不錯
升級側翼技能僅僅在進攻時有效--因此保留壹個行動點是有幫助的,這樣壹旦單位從攻擊中撤回可以讓他們逃走
考慮在壹組單位中有壹個升級醫療技能--雖然加成不是累積的,但在保持行軍繼續時候有不同
不要在槍戰中用劍
註意宗教的發現和奇跡的完成的提示信息--這會提示妳妳的對手發展的狀況
如果妳選擇了國教,請勤快的把它傳播到每壹個城市--大部分宗教性市政只有在國教傳播的城市發揮作用
開放邊界條約是邀請妳的傳教士--快速的傳播妳的國教和利用諜報的好處!如果妳的宗教傳播得足夠廣,妳的鄰居可能改信妳的教,這能提升妳們的關系
確信妳的城市需要妳能建的每個建築.沒有商業收入的城市可以不建圖書館,看不到戰爭的城可以不建城墻和城堡
請記住每個城只能建2個國家奇跡.提前計劃:別在每天都要鐵工廠的城裏同時建英雄史詩和國家史詩
在對付用弱單位的頑強守衛者時,帶上壓倒數量的單位.如果對手在戰鬥後生存下來,他會獲得很多經驗,從而變得更危險
了解對手的資源.如果妳看到對手完成了曼哈頓計劃,那麽知道誰有或沒有鈾制造核彈是至關重要的
從用煤的鐵甲艦到用油的海軍是巨大的跨躍.如果妳是第壹個造驅逐艦的,使用它們來阻止對手得到海基的油資源,盡可能的保持妳的優勢
在生產移民和工人的時候城市人口會停止增長.在很多情況下最好先讓人口增加再生產他們
戰爭很少能在壹天之內勝利.如果妳缺少力量占領敵人的城市,考慮掠奪城鎮.這樣可能吸引敵人的部隊走出要塞.即使不行,壹場消耗戰能導致經濟上的優勢,最終妳會勝利
永遠別在亞洲打地面戰!(.........)
小吃有利節食(?)(snacks are good in moderation 是不是俗語,請高手指點)
谷物,牲畜,海產品不僅提供資源,而且能豐富當地城市的產出.周圍有2個或更多這些資源的城市會成長迅速
偵查妳的領土!發現妳周圍有什麽類型的資源,計劃妳的研究以便能盡早的利用這些資源
如果妳的敵人太強很難在戰場上對付,那就躲在城墻後面爭取時間.生產合適的單位,升級合適的技能以有力的反擊聯合對付妳的敵人
更大並不總是更好.過度擴張會抑制妳的經濟和研究,雖然這樣會增加人口和產量
沒有貨幣的文明無沒建立專業的經濟也無法支持帝國的成長
世界奇跡不僅獨壹無二的好處,也能鼓舞妳的人民.更多的偉人會出現在有古代奇跡或多個大奇跡的城市.
有很多方法讓妳的人民高興:宗教,侈奢品,城市建築,市政,文化率.如果妳在某方面缺少機會,那就關註別的方面.盡可能別讓妳的人民生氣
不要忽略妳的海軍!特別是在遊戲的後期,控制海提供決定性的優勢
不要忽略妳的空軍!阻止敵人空襲的唯壹方法就是自已控制天空(如果妳缺少油那妳就陷入了嚴重的危險)
給妳找的 呵呵''''''''