壹、技能使用
6級之前我都是以W(吸血)為主,前期就用Q(恐懼)W(吸血)耗耗對面的血線,E(沈默)這個技能釋放的時機壹般都是在對面英雄開啟了能對自身造成威脅的技能的時候,比如賴澤開了大招,為什閃電繚繞的時候,給他壹個沈默,轉身逃跑,壹定會讓賴澤恨的牙癢癢.6級之後我都是主升E(沈默),因為這個時候團隊應該進入了抱團抓人,或者幹脆兩邊抱團對轟的時候.這個時候稻草人躲在草叢裏開啟了大招,沖進人群E沈默對方的英雄,會讓對方陷入壹個非常尷尬的局面-想打但是釋放不出技能,逃吧稻草人就跟著們跑,總之3級的E(沈默)在團戰的時候是非常有用而且造成的傷害,也非常客觀,最關鍵的是對方會因為妳個壹個沈默而導致壹次團戰的失敗.有許多不同的加點方式,吸血流,沈默黨,恐懼教,都可以.關鍵是看自己的習慣.哦,對了,稻草人這個英雄非常的無賴.W(吸血)這個技能能坑死好多沖動又無知的人.當妳沒多少血,卻有大半管藍的時候,對面壹沖動來殺妳,要是他們不能打斷妳的吸血,那他們就悲劇了,只要不是毀滅性的打擊,傷害大到妳吸血都吸不上,妳就可以放心大膽的欺負對方沒打斷類技能的英雄了,當然了,要註意對方的人數,不然瞬間秒了妳也是讓人很不開心的事情.
二、天賦、符文
天賦我壹般是9.0.21或者暴力壹點21.0.9這樣,其實天賦,符文只是讓在前期更具威脅性而已.看自身情況決定,妳要加出全防禦天賦我也沒覺得有什麽不好...真的...
三、裝備
出裝主要是看對方的水平如何.出門壹般帶個多蘭系列的戒指或者回藍的小魔棒.如果覺得人家很好殺,完全可以出個殺人書,然後就隨便了反正推薦的裝備也不是很坑人.如果有點難纏或者很難打那麽老老實實的出時光,大天使吧,不要依靠殺人書不穩定的法傷了.話說回來,壹般自己猥瑣點,不死很多次的話,殺人書這東西還是蠻實惠的,畢竟法傷的裝備壹般都很昂貴.其實裝備是沒什麽好說的,法傷英雄要出的裝備幾乎都大同小異,出時光.大天使,主要是這兩件裝備提供血量和藍,他們附加的法傷我到是沒怎麽在意.畢竟耐草才是王道.有了壹定的血量,當妳開著大招閃進人群的時候才不至於被人圍毆致死.話說稻草人的大招會觸發冰杖
的效果麽?如果會的話出三杖耐草又能打,還能黏人,真是太無賴了...
四、召喚者技能介紹
召喚技能我是用的閃現,疾跑.但是感覺效果不是很大.閃現可以彌補大招距離過短,疾跑是追殺逃跑的好技能.只不過這樣的組合技能使用到的次數不是很多.點燃也是個好技能,拿壹血非常方便,對付會吸血,加血的英雄也非常實惠(例如蒙多的大招,狼人的被動)
優點/缺點
爆發強,gank犀利,有控制,有打斷,還有吸血,自身的被動是降低周圍敵對英雄的法抗,唔,這英雄真是美妙.幾個少數讓人覺得有點遺憾的就是法師的通病血量很少(吃裝備,出了時光,大天使,冰杖之後也是很客觀的),不耐草.嗯,技能CD有點略長,可是如果血量高又耐草,技能CD又短,我估計也沒人願意用這麽變態的英雄來磨練自己的技術了吧.
五、團隊中的定位
團戰的時候稻草人是輸出,是控制,把握好釋放大招的時機以及正確的恐懼,沈默對方的英雄。
六、打野技巧
這貨打野很是效率,沒什麽技巧.學壹級W(吸血),帶個多蘭戒和兩瓶紅藥或者藍藥,輕輕松松清光野區了