在6.16版本補丁中更新了飛升模式的玩法,那麽這次更新與以前相比差別在哪呢下面小編來為大家講解下這次改動。
飛升的基礎知識
恕瑞瑪的沙礫已經籠罩了水晶之痕,致使這個地圖的外圈無法通過。妳需要使用金色傳送器
(飾品)來傳送到戰鬥平臺上。勝利方式是積累點數,率先積累到200點的隊伍將獲得勝利。
老版本獲得點數
1點完成擊殺
3點奪取地圖上的三個恕瑞瑪聖物之壹
5點擊殺壹位飛升者
2點在飛升狀態下完成擊殺
5點擊殺遠古飛升者澤拉斯
擊敗地圖中央的遠古飛升者澤拉斯就能奪取飛升之力,但要小心,需要壹整隊人才能幹掉他並奪得飛升BUFF。飛升BUFF有以下令人敬畏的力量:
+ 額外生命值無盡法力值 + 攻擊力法術強度 + 冷卻縮減 + 護甲穿透魔法穿透
但飛升的恩賜是有代價的,治療和生命回復效果將減半,並且對方隊伍將總能獲取妳的視野。壹旦飛升者隕落,遠古飛升者澤拉斯就會在壹段短暫的時間後重生,再次燃點起爭奪飛升的戰火吧!
6.16版本更新後:
新版本獲得點數
1點完成擊殺
3點奪取地圖上的三個恕瑞瑪聖物之壹
2點在飛升狀態下完成擊殺
擊殺飛升單位(澤拉斯或是敵方英雄)獎勵的勝利點數從 5 降低至 3
現在擊殺澤拉斯之後,會出現壹個正在升起的聖壇,並會有光環效果。3秒後,聖物出現。
聖物出現後,可以被拾取,有下面這些規則:
雙方隊伍成員站在光環中,不會有事情發生。
除了第1種情況以外,擊殺澤拉斯的那個英雄站在光環中,會獲得飛升效果。
除了第1、2種情況以外,最接近聖物中心的英雄會獲得飛升效果。
如果在聖物出現後的15秒內,都沒有人拾取它,聖物將會消失。此時澤拉斯會以正常形態重生。
改動分析:
改動後讓200點獲得速度變慢,飛升變得不是很容易,擊殺澤拉斯的英雄需要馬上靠近聖物,否則不會飛升,現在飛升是需要搶聖物,而不是原來的誰殺就是誰,可以在對面擊殺完澤拉斯後在殺掉對手,這樣就可以坐收漁利,給了劣勢方壹些翻盤的機會,反而優勢方就不怎麽打澤拉斯,要不然就會像召喚師峽谷那樣“大龍毀壹生了”