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《夢幻西遊2》12部資料片影響面面觀

夢幻10年,12部資料片,每壹部資料片都為《夢幻西遊2》帶來了怎樣的影響?切看我娓娓道來,看茶!

第壹部資料片,歡樂家園。

印象不深,但是影響很遠。

玩家之家,變身卡,變異召喚獸,融入了每壹個玩家的生活中。

雖然玩家之家被冷落了,但是變身卡,變異召喚獸,壹代更比壹代強。

下到貧民玩家任務活動,上到高帥富玩家武神壇群雄逐鹿,都能見到它們的影子。

作為元老級的資料片,至今對夢幻影響深遠。

第二部資料片,神鬼玄機。

鬼子引領武神壇壹代風騷,彩果曾經引發眾_絲熱情追求,而如今風騷不在,依舊風騷的只有善惡有報這個技能而已。

本來嘛,這個資料片就是壹個國慶補充包而已。內容很少。

第三部資料片,美麗人生。

孩子出現了,火極壹時,曾經的黃帝內經還魂秘術還作為夢幻價值最高的物品之壹。

而如今,在多技能寶寶面前,孩子風光不在。子女開放交易,熱情的父母越來越少。

而官職系統,卡牌系統,也被淹沒在時代裏壹去不復返。

輔佐王,牌藝通幽,有多少人還記得,又有多少人還會羨慕?

第四部資料片,化境。

開放了飛升,145不再是滿級,20修不再是滿修。

房屋開放了庭院。

隨著玩家的成長,強化武器裝備出現了,新造型成為了_絲的新壹代追求。

而套裝的出現,對夢幻又是壹次的震撼,但是當時套裝很少,很少。

然後當今最流行的攻寵之壹的力劈華山也在當時出現了。

化境又是夢幻壹部跨時代的資料片,話說化境的神天兵那麽帥那麽有氣質,現實裏的神天兵怎麽那麽慫?

第五部資料片,天命之戰。

廣大高帥富玩家盼星星盼月亮的武神壇之戰終於來了。

而生死劫在當時給了眾多高玩提供了壹個難以跨越的挑戰。

戰神任務風光不在,除了缺經驗的人會去刷,沒事普通玩家不會顯得蛋疼去刷。

而生死劫,已經不在是挑戰了,而是刷書刷點化,固然現在提高了難度,但是比起生死劫,服戰更能證明自己。

第六部資料片,寶藏。

寶藏給我們玩家帶來了副本玩法,雖然心態變了,副本不在為了好玩,但是副本還是許多玩家周周必做的玩法。

幫派迷宮還有副本的出現,普及了低等級套裝,從此普通獅駝嶺的玩家擡起頭了,終於可以開場變身了。

雖然幫派迷宮現在已經冷落了,冷落了。幻境已經殘廢了。副本也廢了好幾個,但是不得不說,寶藏是個富有內涵的資料片。

第七部資料片,法寶傳奇。

法寶夢幻西遊被稱為門派失衡的開端。壹開始出現的金甲仙衣風袋封系壹級法寶火透了壹時。

同時開放的召喚獸裝備成為了BB比人還重要的開端,如今大家都懂的,很多時候玩家還不如壹個BB。

而當時的龍龜陣和三級法寶讓普陀和龍宮沈睡了好幾年,封系也開始壹日不如壹日。而如今普陀龍宮強勢歸來,封系的未來何去何從?

這個資料片雖然看似對玩家平等,但是這卻是壹個高端玩家和壹般玩家拉開差距的開端。

第八部資料片,坐騎天下。

夢幻資料片走向了小眾化的開端。

群雄逐鹿玩法的放出,讓X9玩家有了跨服可玩。

坐騎的屬性,坐騎的技能,坐騎的裝飾,讓玩家和BB的能力提升了不少。

而真正去體驗這個資料片玩法的,又有多少玩家呢?

大多數玩家,也就是殺個坐騎劇情領個觀賞坐騎,僅此而已。

第九部資料片,上古神符。

上古神符小眾還是大眾,這個不好做評論,符石對生活的影響越來越普遍。

而最大眾的改變就是,上古神符給我們帶來了幫派升級。

伴隨著幫派的升級,強身冥想等級提升自不必說,熔煉靈石的出現,再次對夢幻當前高端玩家的能力做出再壹次沖擊。

而上述說的還是小幅度沖擊,而符石組合技能的出現,將玩家能力提高到了壹個新的高度。

許多_絲玩家,在此已經跟不上了,跟不上了。

而流行於現在的,不過是非正統輸出系的NPC加成組合。

第十部資料片,出神入化。

155也不在是滿級了,滿級是175了。

奇經八脈的出現,那已經不能用沖擊來形容了,那得用震撼這個詞了。直到現在還經常修改,沒辦法太高端了,策劃也做不到壹勞永逸。

角色能力的提升,又邁向了新的高峰。最典型的代表是咒師,曾經不可壹世的咒師,叱咤高端任務壹時。

150武器也變換了造型,網易還閑得蛋疼推出了另壹個美術版本唯美版,雖然沒多少人用但是確實做得不錯。

而豹子混沌引領武神壇新潮流。

出神入化,真的太令人震撼了。內容無比豐富。

作為壹個貧民玩家,表示這資料片內容太多,要體驗完畢壹兩年做不到,只能直接買壹個175號。

第十壹部資料片,功成名就。

由於上壹部資料片太過震撼太過豐富,此資料片內容稍少,略顯休閑。但是影響力也足夠大了。

成就系統帶來了壹陣刷成就的熱潮,資料片的開端更有黃金成就引發玩家關註,而如今成就熱依然流行,畢竟這個資料片不過壹兩年。

而內丹系統,讓寶寶能力登峰造極,讓鬼子退出了武神壇的舞臺。

內丹系統讓無數_絲玩家質疑自己,是不是自己還比不上壹個寶寶?

答:確實如此。

第十二部資料片,點石成金。

隨著夢幻腳步的變快,150的裝備逐漸普及,雖然尚未普及,但是160裝備卻悄然到來。

160的裝備能力提升到了壹個新的高度,_絲玩家只能仰望,不可追求。

唯壹能追求的,就是拿壹把傷害好點的武器,穿件防禦高點的衣服,戴個靈力高點的項鏈。

160裝備的精髓,永遠不是普通玩家所能體驗的。新特效,強大的屬性,服戰玩家都無法每每體驗,何況壹般玩家?

而符石套裝的出現,將符石的能力再次提高。

無數玩家高聲喊燒錢,燒錢,跟不上了。可是呢,跟不上也得跟,否則將會被時代淘汰。

單純6個星石外帶幾個星相互合的屬性,就是好幾級寶石的屬性了,何況附帶的套裝效果?而新副本大鬧天宮,讓玩家體驗了2D遊戲也能這麽卡。

間歇期,夢幻西遊2。

在無數玩家等待著第十三部資料片的時候,等來的卻是夢幻西遊2.

新門派,4級法寶的出現,伴隨而來的奇經八脈修改。

讓玩家們松了口氣,新門派固然燒錢,不過夢幻西遊2也就這樣了。

第十三部資料片,騰雲駕霧。

前幾部資料片內容那麽多,如果第十三部資料片就飛行祥瑞和那幾個玩法,未免讓人有些失望。

不過呢,如果真的是那樣的話,那也好啊,夢幻發展的節奏,總算能緩壹緩了。

雖然這個資料片很燒人民幣,不過要是能休閑的體驗遊戲,那也不錯。

但是,玩家已經開始習慣了夢幻快速變化的節奏,這樣的資料片,真的好嗎?