ADC(Attack Damage Carry)是物理傷害輸出類型英雄的簡稱。壹般都是射手(Marksman):射手俗稱ADC、AD。是主要造成遠程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發能力,他們通常是破壞防禦塔的主力,不過他們的防禦力偏低,容易遭到火力瞄準。
擴展資料:
moba遊戲術語
1、BP / Ban Pick:禁用和選擇英雄的意思
2、TP:傳送
3、CD:技能的冷卻時間
4、BUFF:擊殺特定的野怪後獲得的增益效果,持續壹段時間後消失,若有BUFF的英雄被殺死,那麽擊殺者(英雄)將會獲得前者身上的增益BUFF(除大小龍BUFF以外,輔助裝備或技能的增益BUFF無法繼承。)
5、De-Buff :對壹個單位或多個單位施放的,具有負面效果的魔法,使之戰鬥力降低,與Buff相對。舉例王者榮耀中的“扁鵲”英雄技能對敵方英雄造成的持續傷害,或裝備“冰霜法杖”的減速效果都算是De-Buff。
6、Gank:遊戲中的壹種常用戰術,指兩個以上英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱“抓人”。
7、Solo:壹條線路上壹個人,指英雄單獨處於壹路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他雙人或多人路。
8、Aoe:效果範圍,引申為有範圍效果的技能。
9、控線:刻意把兵線停留在自己希望的地方。
10、推線:使用技能或者高攻擊等方式,快速消滅敵方小兵,使己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
11、清兵/清線:使用技能或者高攻擊等方式,快速消滅敵方小兵,獲取金錢,又稱刷兵,英文:“farm”。
12、DPS:傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
13、T:指tank,肉盾,護甲高,血量高,能夠承受大量傷害的英雄。
14、Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後傷害很高,起決定性作用,也稱“C位”。
15、補刀:指對血量不多的小兵造成最終壹擊的技術,也就是攻擊小兵最後壹下獲得額外小兵的金錢,也可指對英雄的最後壹擊獲得金錢。在王者榮耀裏,成功對小兵進行補刀,會比小兵自然死亡或被防禦塔等打死所獲得的金錢要高出很多。