因為兩者完全屬於不同的VR設備。
幾千塊的VR設備比如HTC VIVE或者Oculus,這壹類是屬於頭戴顯示器(頭顯)並且自帶周邊部件,比如動作傳感器之類,需要連接在高性能電腦上使用的產品。
而淘寶上幾十塊錢的所謂VR設備,只是壹個戴在頭上的殼子,沒有顯示,需要通過妳的手機下載壹些VR應用軟件,然後插進這些殼子裏面戴著體驗的,算是最初級最簡單的產品。
如果是想真正體驗VR,不要貪圖淘寶上幾十塊錢的便宜貨,那些嚴格意義上來講沒有技術進步,並沒有什麽黑科技,僅僅是帶著VR噱頭的擦邊球而已。
擴展資料:
VR設備通過線纜連接電腦,PCVR代表性的就是SteamVR平臺上的那些遊戲和應用,簡單說就是全景3D身臨其境的遊戲體驗,發展了這些年,還是有壹些積澱的,這是當前VR設備最核心的價值體現。
VR遊戲要求畫面刷新率達到每秒90幀才能不暈眩,而現在主流的VR屏幕分辨率是2000*2000*2只眼。簡單說就是有個4K屏顯示器(4000*2000),顯卡得保證能跑90幀才行,因此PCVR壹般都要求顯卡達到GTX1060以上,RTX2080S也說不上有什麽余力。
限於移動端顯示芯片的算力,移動端只能玩壹些渲染上相對簡單的小型遊戲。更要命的是,安卓的VR遊戲平臺各打各的,全都自立門戶十分混亂,最大的是OC平臺,其次是VIVEPORT平臺還湊活。
OC平臺只支持自家設備,VIVE平臺除了HTC的設備倒是還支持壹些其他廠商設備,至於剩下的野雞平臺就不行了,無論是遊戲數量還是質量都較弱,如果還是3Dof壹體機,那遊戲體驗簡直爛到極致。