5敏:高投資低回報,任務PK都比較容易死,心態不堅定人群不要輕易嘗試。
4敏1耐:高端PK玩家首選,壹速擔當,適合組隊戰鬥,1點耐力保證生存。
3敏2耐:保守2線速封,適合組隊PK和組隊任務,任務PK壹套點足矣。組隊PK需要配合卡速寵物,否則沒有壹點優勢。
2敏2耐1體:保守任務加點,組隊PK同樣需要卡速寵物,因為只有2點敏捷,容易亂敏,要特別註意,通常這種加點在組隊PK中已經不能算封系了,更多的擔當輔助的任務,而且對特技要求很高。
1敏4血耐:非主流加點,只比法系快壹點點,實際作用空間非常小,非常不推薦。
5魔:任務掛機方寸,法傷不如法系,沒速度封怪也不給力。
4魔1耐:任務掛機方寸,隊伍毒瘤。
PK點加點方式沒有標準的說法,方寸屬於控制門派,先手尤其重要,但是在能保證先手的同時,還要保證有機會100%出手,這樣的方寸才可怕,怎麽做到100%出手,答案很簡單,卡速吃藥即可,所以加多少敏捷全憑妳想成為壹個多快的方寸,當然速度越快,屬性犧牲也越大。