技能解析
被動技能-真神覺醒
解析:當雅典娜死亡後,會在當前位置覺醒真身,以真身的形態繼續移動。在真身狀態下,隊友與敵方英雄都可以看到雅典娜的位置,並且雅典娜會在真身的位置復活。真身狀態下,向著雅典娜移動的友軍會獲得加速效果,在這期間無法進行攻擊,也無法被攻擊,但可以使用技能來給自己加速。在死亡狀態下,可以控制雅典娜隨意移動,但要註意雅典娜在復活時,不是在泉水而是在真身狀態處的位置,所以當快要復活時壹定要找到安全的位置,避免被對手蹲復活點而再次遭到擊殺。
1技能-神聖進軍
解析:雅典娜舉盾向前對敵人造成物理加成的法術傷害與擊退,並造成壹個持續1秒的護盾,可抵免傷害,護盾持續時間雅典娜免疫控制。首先,1技能使用效果,就是在撞擊到敵人之後,會將敵方單位往後推出壹小段距離,是壹個改變對方位置的技能,可以起到保護的作用,甚至是打斷敵方英雄引導技能。雅典娜的1技能是壹個小範圍的位移技能,但要註意的是,1技能不管什麽墻體都無法穿越,哪怕是最薄的地形也無法穿越。在實戰中面對控制英雄時,雅典娜可以利用1技能開啟後的護盾免疫控制,無論是逃生還是追殺都會變得輕而易舉。
2技能-貫穿之槍
解析:雅典娜向指定方向跳躍,並使得下壹次普通攻擊強化成為壹個非常強大的槍刺造成物理傷害,對英雄連續的第三次槍刺將貫穿目標,造成目標已損生命值百分比的物理傷害。另外1技能與大招的護盾在命中敵人時會減少2技能4秒的冷卻時間。由於本身技能在穿過敵人時是不會造成任何傷害的,所以釋放技能的全部作用都是用來增加自己的機動性,而釋放後的穿刺距離就是在雅典娜身邊的壹個黃色範圍。2技能的機動性配合使用後的穿刺距離,可以使雅典娜在追擊的能力上表現非常出色,並且也可以通過這樣的技能使用,利用野怪、敵方小兵來進行逃生。雅典娜的2技能擁有位移效果並能穿越薄墻體,可以增強雅典娜的機動性,但CD比較久,所以利用好1技能與大招來減少2技能CD冷卻時間就變得非常重要。利用1和3技能減少CD,可以快速打出第三次槍刺效果,造成目標已損生命值百分比的物理傷害,無論是打坦克還是打脆皮,輸出都非常高。
大招-敬畏聖盾
解析:雅典娜舉起聖盾產生壹個巨大的護盾持續1.5秒,可以抵免巨額的傷害,並且護盾持續過程中免疫控制。1.5秒後聖盾破碎對範圍內的敵人造成物理加成的法術傷害與減速效果。雅典娜的大招在釋放時會在原地不動,並且沒有任何控制效果,所以釋放的時機就要把握好,否則是打不中人的。在實戰中雅典娜在追殺敵人時無需釋放大招,不然敵人會趁著雅典娜無法移動期間進行逃生。在團戰中可以利用2技能切入人群後開啟大招,這樣不僅吸收大量的傷害,還可以免疫控制,利用大招減少2技能的CD可以靈活穿梭於團戰之間。
召喚師技能
推薦帶斬滅或者暈眩。斬滅能夠對殘血目標造成真實傷害,配合雅典娜的爆發,壹套技能配合斬殺帶走脆皮還是非常輕松的。至於暈眩,主要是以打團為主,在團戰中雅典娜可以利用2技能進場開啟大招之前釋放暈眩,暈眩擁有0.75秒的暈眩時間與1秒的減速,這樣可以增加雅典娜大招的命中率。
在想購買壹個英雄來玩的時候,我們應該先對這個英雄的技能做壹個全面的了解,看看是不是自己喜歡玩的類型,避免自己在購買後出現後悔的情況。
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