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殺人遊戲的遊戲玩法

◆法官是控制遊戲進程的人;法官要明確每個人的身份,做到絕對公正。

◆殺手彼此了解身份;殺手可以每輪夜間協商殺死任意壹個良民或警察;殺手也可以自殺;平民和警察不能認匪,不然法官會幹預。

◆警察彼此了解身份;警察可以在每輪協商指認壹個懷疑對象,法官將給予以肯定或否定,壹般大拇指朝上代表指認對象是匪徒,朝下是平民;任何人都可以宣稱自己是警察,但大家未必要相信,壹般不建議平民在第壹輪跳警。

◆良民彼此不了解身份,任何人都可以宣稱自己是良民,但大家未必要相信。

在這個推理追尋殺手的過程中,每個人的舉動、言行、語態、眼神、表達都將成為判斷自己和別人身份的重要依據,無論是指證、推理、判斷、邏輯和態度,都要最大程度地保證自己壹方獲得最後的勝利。 1)法官:主持整個遊戲過程。

2)殺手:每晚協商殺壹人。

3)警察:通過白天的推理和夜間的驗人找出殺手,並帶領平民公決出殺手。

4)平民:幫助警察公決出殺手。

還在商榷中的規則:

1、在第壹輪遊戲中,平民不要跳警。這條理論主要基於第壹輪有效信息太少,很難判斷是平民跳還是匪跳,會影響遊戲的合理發展,往往造成非常多的沖突,極大影響我們對於本遊戲的審美。

2、投票方面的規則補充,由於跟票的泛濫不是遊戲比較好的方向,所以有必要采取壹些措施來限制跟票現象。

參加人數及警匪配置:

比較受大眾歡迎的主流配置:

A:參加人數在6-7人為2個匪徒的生推。

B:參加人數在8~10人為2警2匪配置,其中最受歡迎的是10人2J2F。

C:參加人數在11~14人為3警3匪配置,其中最受歡迎的是12人3J3F,也是標準配置之壹。

D:參加人數在15~17人為4警4匪配置。 其中最受歡迎的是16人4J4F,也是標準配置之壹,是最受歡迎的配置,不過對於首輪被殺的平民來說,往往意味著1個小時左右的等待。遊戲流程

(以12人遊戲為例)

1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道妳抽到的是什麽牌。

2)法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令。

3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠後坐,請大家註意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經驗的法官在新手多的場合要多提示,把規矩提前講透)。

4)等大家都戴好面具後,法官說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意壹位殺手或眾殺手統壹意見後示意殺掉某人,如果意見無法完全統壹,則由法官取其中多數人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。註意不要發出聲音讓別人察覺。7)法官在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)法官說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某壹個警察或警察們統壹意見後指出壹個其認為是殺手的人,並由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。

11)(指認完成後)法官說:警察請閉眼。

12)(稍後)法官說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,法官宣布這壹輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲進程。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

15)法官主持由被殺者右手邊第壹人開始逐壹陳述自己的觀點,發言必須說“過”以表示發言結束。每個人每輪只有壹次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第壹個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有壹次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行壹次發言再投票。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第壹輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然後重復以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某壹種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官判定本局結果。 1)殺手壹方全部死去,則警察平民壹方獲勝。

2)警察及平民壹方全部死去,則殺手壹方獲勝。

3)在投票過程中,如出現得最多票數者達到壹人以上,則由平票者進行再壹輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐壹發言(就是所謂場外PK),之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局(高標玩法中抽簽決定公決對象)。