目前為止,英雄聯盟有144位英雄,***分六個定位,射手承擔中後期的輸出重任,因此壹個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?壹起來看看吧。
老鼠:B級老鼠前期算不上強勢,清線不快,也沒有什麽特別明顯的優勢,不過會玩的老鼠玩家,依靠隱身能力,還是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之處是後期的AOE能力,六神裝的老鼠,靠著穿刺傷害,能瞬間打出大量的AOE傷害。
大嘴:A級
大嘴曾經在後期擁有壹噴五的能力,在連續幾波削弱後,傷害能力下降很多了,但即使這樣,大嘴依然有著恐怖的爆發能力,靠著百分比傷害的優勢,六神裝的大嘴切坦就像切豆腐壹樣容易。
薇恩:SS級薇恩壹波加強後,已經成了版本大熱ADC,壹旦擁有六神裝,除非能第壹時間切死薇恩,不然接下來的時間就看薇恩表演吧,在薇恩眼裏沒有坦克和脆皮之分,只要團戰保護好ADC,對面真的頂不住薇恩的真實傷害。
卡莎:SSS級卡莎沒削弱時,後期能力更強,而且是越到後期越強,六神裝的卡莎不虛任何ADC,壹套爆發只需1秒就能秒脆皮,自身還很靈活,只要給卡莎創造好輸出空間,卡莎就能打出成噸的輸出。
如果單論六神裝後,哪個ADC的團戰能力更強,我個人覺得還是卡莎更強壹些,各位網友們,妳們說呢?
首先我們說到這個話題就要說說什麽樣的ADC在後期是厲害的。我們先來總結幾點。
1-傷害要足夠,並且有打肉的能力。2-有不錯的AOE,不然在後期沒有AOE的ADC是真的打團很難打。3-能夠有不錯的輸出環境,就比如有自保能力,攻擊距離選啊,有位移,這些因素大大的增加後期的輸出環境,現在就讓我們經過以上的幾點來總結下把。
A級:卡莎
卡莎這個英雄可以說是無論前中後期都是很強的,而且卡莎也是成為了我們LPL獨有的卡莎體系。其他賽區是不怎麽玩卡莎的,但是LPL就不壹樣了,在LPL卡莎就是非BAN即選的存在。這個英雄出颶風後是有AOE的傷害的,而且E技能計劃之後也是有隱身的再加上R的位移以及護盾,這就使得卡莎有很強的自保能力。同時卡莎的傷害也是不素的,而且配合上後期法強起來之後,配合被動的打肉能力是很強的。而且,隊友的控制也可以幫助卡莎打出電漿的被動,可以讓卡莎更快的觸發被動,也可以讓卡莎利用R技能的遠距離進場來完成收割。
S級:大嘴
大嘴這個英雄在現在這個版本並不是很友好,但是大嘴裝備成型以後的傷害是恐怖的,現在沒人玩大嘴的原因就是沒有位移技能,很容易被針對,所以玩的人就少了,但是如果可以度過前期,順利的到達後期,大嘴的傷害是真的很高的。無論是對面的前排還是後排都是吃不住大嘴上海的。因為大嘴在開啟W之後的傷害會有質的變化,會增加百分比傷害,這樣就意味著打肉是很快的。而且大嘴在開啟W之後平A距離是可以增加的。滿級的W可以讓攻擊距離變成710的距離,這攻擊距離是很遠的,無論是在大團還是單挑的時候都可以靠著這麽遠的攻擊距離進行風箏對方英雄。而且大嘴除了盧安娜的颶風之後,他的分裂箭也是可以造成W的百分比傷害的。這樣就使得在後期可以在打對方前排的同時依靠著盧安娜的颶風的效果來達到對方的另外英雄。
SS級:輪子媽
輪子媽可以說是ADC中清線最快的英雄,就算是隊友崩了高地被推了,輪子媽也可以依靠著自己強大的清線能力守住防禦他,這樣也就給輪子媽帶來了很高的經濟,在後期往往可以依靠輪子媽裝備成型快的特點來獲得團戰的勝利。輪子媽的自保能力也是很強的,有E技能護盾免疫技能效果,當然在前期可以故意的使用E技能的護盾讓對面來打破,這樣就可以享受到回藍的效果。輪子媽的W技能也是很強的AOE技能,在團戰中也可以通過平A對面的前排來做到彈射到對方的後排。輪子媽也是壹個抓機會很強的壹名ADC,可以通過R技能的群體加速效果來進行抓單,從而使對面在團戰前就減員。這樣就可以大大的提高團戰的勝率了。
SSS級:老鼠
老鼠是壹個典型的後期英雄,老鼠的定位甚至有點類似於刺客,因為老鼠的主要玩法就是通過Q技能的隱身機制來進行繞後,然後通過開啟大招的巨額攻擊距離加成來攻擊對方,往往在後期,對面還沒反應過來,就算反省過來了,老鼠也可以依靠攻擊距離的加成進行卡距離的操作,往往可以把對方眾人直接射成馬蜂窩。但是老鼠是很吃裝備的,只要在後期老鼠有足夠的裝備的情況下,對面是沒有人可以扛得住老鼠的傷害的。壹個裝備成型的老鼠是非常讓人畏懼的。相比大家也都經歷過不少被老鼠翻盤的經歷吧。這就說明了老鼠在後期根本就是BUG級別的存在。所以要說後期那個ADC是最強的那肯定就是老鼠了。
當優秀的射手選手,都很難通過自己Carry比賽,那就說明這個位置的重要性確實很低了。現在很多的AD,已經沒法出現在賽場上,不管是路人局還是職業比賽,AD的位置,都很難像之前壹樣左右戰局了。更重要的節奏還是來源上中野。
現在的AD位置上,不能再單純的看傷害,從多個角度分析,和隊伍陣容相搭配。還能稱得上壹線或者SSS級的,還是有很多的。
功能性的S級別――韋魯斯,寒冰,輪子媽。
作為擁有先手技能的射手,這類AD在很長壹段時間裏是獲得職業選手青睞的。壹是能提供穩定的長時間的控制,二是能提供優秀的團隊加成收益。相比於德萊文那種暴力輸出型,可以說以柔克剛,以巧獲勝。
傷害性的S級別――老鼠,女槍,金克絲。
前期慫如狗,後期猛如虎。這可不是假的,這類AD在度過中前期的疲軟期以後,在有充分保護的情況下,後期絕對可以承擔隊伍壹半以上的輸出,不管是老鼠和女槍毀天滅地的大招,還是金克絲後期的機關炮,都是非常優秀的後期英雄。
真傷性的S級別――大嘴,VN,卡莎。
比較看操作的英雄。大嘴雖然屬於站樁輸出,但是技能的開啟和小走位,都是保證輸出的重要前提。而作為擁有比例傷害的射手,可以依靠獨特的傷害計算瘋狂輸出坦克,在這些射手面前,肉就是移動血條。
所以,優秀的英雄還有,但是在現在這種其他路都是BABA的版本,再優秀的射手都是移動錢包,想成長到後期?先挺過來教育再說吧,畢竟妳可能連輔助都打不過……
adc的話壹般分為三個階段:
前期(線上發育~壹件套加2級鞋):
個人認為射手們分為三個梯次:
第壹陣營(線上強勢 小規模團戰強勢):德萊文、盧錫安、卡莎、大嘴。
第二陣營(線上強勢 無法幹擾發育,小規模團戰不如第壹陣營爆發強):輪子媽、女警、小炮、賞金、韋魯斯、霞、燼。
第三陣營(線上不強但不容易限制其發育):ez、金克斯、圖奇、艾希。
4:vn。對付薇恩,妳只需要選任意第壹梯次ad加強控輔助,搶3後直接控線強壓,vn加任意輔助都會很難受。
中期(二件套~三件套加二級鞋)
第壹梯次(小規模團戰頻繁爆發加單帶補發育遇人單挑階段輸出爆炸近乎無敵):德萊文、vn、卡莎、ez、韋魯斯、盧錫安。(ez之所以能入圍第壹梯次的主要原因是ez發育能力異常恐怖,往往屬於最先發育到中期的ad)
第二梯次(輸出不如第壹梯次爆炸,或容易被針對):金克斯、圖奇、小炮、賞金、霞、大嘴。
第三梯次(輸出稍顯乏力但團隊貢獻能力強大):燼、輪子媽、艾希。
4:女警。對於女警來說,最悲劇的 遊戲 時間莫過於中期,可壹旦女警發育超前,則會顯得異常恐怖。
後期(四件套到神裝):
第壹梯次(團隊輸出爆炸的代名詞,ad們的carry時間):女警、老鼠、輪子媽、艾希、小炮、金克斯、賞金、大嘴、霞。
第二梯次(雖然輸出爆炸但手短,雖然手短但難以針對,單挑能力屬於壹線或團隊貢獻超壹線):卡莎,vn,燼。
第三梯次(在肉充當敵軍前排下淪為可恥的混子):ez、盧錫安。
後期ad星評:
sss級且沒有之壹的ad:圖奇。q的隱身 r的超遠射程 不作死就不會死。在團戰混亂的時間點找準輸出位置 6秒輸出 團戰毀滅機。
s級:女警、金克斯、小炮等天生手長的英雄。
天生手長沒辦法,控制好妳的射程距離,讓對面的前排在沒有二段突進的情況下對妳無可奈何。
x級:vn,卡莎。單體輸出能力甚至單挑能力爆表,自保能力爆表,這是adc?這特喵是持續輸出爆表的刺客吧?
瘋子級:燼。對於某些瘋子來說,妳滿血甚至半血的時候妳未必看得見他只看得到他的技能軌距,可妳殘血的時候他來了。“啪”,壹顆子彈,壹個人頭。
後期團戰最強ADC,大嘴A級,薇恩S級,從這就大致知道了題主的評分標準,不看AOE傷害,不看爆發傷害,而是從英雄的靈活度和傷害量綜合選擇的,這樣SSS級的標準就簡單的,要麽是卡莎要麽是老鼠,甚至霞也有壹戰之力。僅限排位,不說比賽。
先說卡莎,卡莎百分比傷害,有位移隱身保命,有突進速切後排,壹般都會出颶風,這樣普攻傷害加Q技能傷害AOE很高,而且被動疊加打前排很快,算是壹個類似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考驗操作很吃裝備,正面團很吃虧,遭遇野戰團很舒服。
再說老鼠,老鼠自帶隱身,毒疊加爆發很高,大招分裂穿透傷害,有個合適的位置老鼠能打出成噸的傷害。老鼠本應是團戰最猛ADC,但現在的環境,老鼠基本露頭就被集火,控制拉滿根本打不出傷害,所以很考驗隊友給環境。
最後說說霞,霞這個英雄自帶攻速BUF,Q能打貫穿傷害,大招有保命,保命的同時還可以回拉打爆發控制,比較全面。而且霞的裝備主暴擊,傷害是很高的,時不時拉個羽毛蜜汁傷害。不過霞也是太依賴隊友創造環境,很考驗隊友的配合,單排難受雙排舒服。
總之,現在ADC都是跟著體系走,無腦選的ADC可能只有EZ了,不怕針對,就是要麽成神要麽混成閑魚。
雖然現在的版本當中ad的位置已經是非常低了,像是北美和歐洲流行的寶石琴女下路組合就是壹個完全沒有adc的陣容但依舊是取得不錯的效果。但是作為adc位的英雄發育起來還是會成為左右戰局非常重要的存在。如果說是單挑的話那麽將薇恩排在大嘴前面是合理的,但是論團戰能力他們還都不是最強的存在:
S級別大嘴
玩過大嘴的應該都知道這個英雄是作為大後期英雄的代表,他的W技能不僅可以增加射程還可以會有壹個百分比的魔法傷害讓他成為整個LOL當中打前排最快的英雄之壹,在最巔峰的版本當中大嘴就是絕對的存在,但是經過幾輪的削弱之後大嘴已經沒有那麽強勢了。
S級薇恩
薇恩和大嘴的定位比較像W被動的三環讓她也成為打前排最快的英雄,不過在這個屬於薇恩的版本當中薇恩要更厲害壹些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短讓她很容易成為被集火的目標,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之後的隱身讓她擁有可以秀起來的空間。
SS級金克斯
金克斯壹直都是壹個被忽略的後期大C,擁有控制技能並且射程非常遠的金克斯可以在團戰當中打出非常高額的AOE,再搭配上金克斯被動的跑速加成讓她成為追擊戰當中非常厲害的存在,只要讓金克斯跑起來那基本上就是收割殘局的時候了。
SSS級老鼠
老鼠這個英雄就是專門為後期團戰設計的,Q技能隱身幫助他進行走位的控制不被對方發現,大招300碼的射程加成可以讓他在面對所有的對方英雄時無壓力的輸出,開大招之後的老鼠三槍點死大嘴的局面經常出現,並且大招的穿透效果可以讓他給隊伍提供巨量的AOE,可以說是團戰利器了。
羅夏以為在所有的後期英雄當中都存在壹個很大的問題,那就是前中期作戰能力不夠強但是後期基本上就可以接管比賽,這也讓這些英雄在這個上中野版本當中很難出場。
前面的觀點恕我直言有點過時了。
目前為止,英雄聯盟***有144位風格迥異的英雄,分為五個定位,打野、上單、中單、輔助、AD,射AD承擔中後期的輸出重任,因此壹個ADC表現如果,很大程度取決於傷害能力如果。六神裝之後,哪些ADC的能力更加出眾呢?
A級:大嘴、奧巴馬、滑板鞋
大嘴後期輸出能力不用說,W技能清坦神器,傷害高,但是A級原因沒有唯壹,針對打容易死;
奧巴馬:爆發高,有位移,缺點是清線能力以及打坦能力較差;
滑板鞋:傷害高,但是對操作要求也較高,能不能完好看實力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S級:vn、卡莎、維魯斯
VN:天秀的英雄,後期團戰秀起來無敵,前期較弱,清線能力差;
卡莎:有加速位移,但是傷害低,需要等裝備三件套;
維魯斯:破甲流維魯斯比較吃香,在這個上去a人容易暴斃的版本,poke流可以很好地保證自己在安全的位置輸出。
SS級:厄斐琉斯、ez
賽場上如今的兩大強力ad,不需要等三件套,兩件套的厄斐琉斯傷害爆炸,魔切出來的ez風箏和poke能力同樣很強,兩個ad為SS級ad;
瞎排!
VN絕對不是S級,只不過是這個版本顯得VN很強,AD的版本現狀大家都清楚,壹個沒有自保能力的AD很難打,所以有些類似於刺客類型的AD就會顯得很強,例如VN,盧錫安,但是後期強的AD絕不會是此類AD。
後期團戰很強的AD是有壹些要求的。
輸出最基本的要求,不僅僅是ADC,所有英雄的評判標準都得有這壹條,沒有傷害妳就永遠都是壹個類似功能性的英雄。後期輸出較高的英雄:VN(真實傷害),卡莎(被動電漿),老鼠(穿刺效果),大部分AD傷害都很高,要不然下路演變成雙人路的目的是什麽?
AOE能力其實這個也算是評判輸出的標準,而且這也不是每壹個ADC都有的能力,雖然說出盧安娜的颶風可以稍微彌補這個缺點,但是天生就有這個能力豈不是更好。對於後期團戰,擁有AOE能力壹定比沒有要強很多。AOE能力較強的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希維爾(W彈射),賞金(R技能)。
攻擊距離這個絕對是驗證壹個AD後期強不強最佳的標準,壹寸長壹寸強,在壹個相對安全的位置輸出才能保證最大的輸出,例如邪惡小法師,妳壹個R能秒掉任何人但是妳要是打不到人那不是也沒有用。後期攻擊距離較遠的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其實不僅僅是這些要求吧,畢竟有些英雄還有特殊的能力(VN,老鼠隱身,金克斯,卡莎收割)但是二丫認為攻擊距離才是最重要的東西,畢竟大部分ADC的輸出都差不多高,再高也是溢出了,正常的輸出就夠了,能夠持續輸出才是作為ADC最重要的壹點。
所以綜上,後期較強的ADC有老鼠(手最長,大招穿刺效果很強,Q技能隱身),金克斯(手較長,Q技能AOE造成的傷害較高,被動收割能力強),大嘴(W技能導致混傷很高,攻擊距離較長)。
VN的後期確實也很強,但是VN強在對面的技能都不多等著她去收割的時候(很秀才能很強),卡莎被削了,不然這個英雄真的挺BUG。希維爾的清線能力是所有ADC裏最強的,所以被迫三路高地希維爾也是為數不多有希望翻盤的ADC。
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後期團戰能力最強的ADC是哪些?第壹位:深淵巨口 克格莫
大嘴是後期非常強的ADC,因為其擁有極高的百分比傷害以及超高的攻速,可以在後期打出爆炸的AOE傷害,比如這壹波司馬老賊的大嘴就翻身閃現壹打五強行帶領隊友打贏了團戰。
不過大嘴的短板也是比較明顯的,首先是其前期對線能力壹般這壹點比較致命,因為需要考驗輔助,如果說我方輔助水平不高,那麽大嘴前期就會打的非常難受。
其次在於目前版本並非是後期ADC的天下,現在版本優先級最高的下路英雄多是中期強勢的英雄比如說:女槍、盧錫安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,這類英雄如果配合上壹個強力的輔助,那麽大嘴下路就會打的非常難受,這也是目前版本大嘴出場率低的原因。
第二位:瘟疫之源 圖奇
老鼠和大嘴比較類似,都是屬於後期非常無解的ADC,不過相比於大嘴而言老鼠擁有更強的自保能力,這樣壹來也讓他可以更加輕松的找到安全的輸出位置。
後期團戰壹個ADC的強勢之處就要看他的攻擊距離和輸出位置了,如果妳攻擊距離特別的遠,但是對面好幾個人能上去按妳,妳也打不出來什麽傷害。
不過老鼠的難度要比大嘴更高壹些,因為他的團戰輸出最關鍵的就是其大招的釋放,如果沒有在大招持續時間內打出足夠的AOE傷害,那麽老鼠的後勁就不那麽足了。
老鼠與大嘴相同都是壹個前期比較依賴輔助的英雄,如果妳的輔助不會玩,那麽妳的對線期就是天然的大劣勢。
第三位:戰爭女神 希維爾
輪子媽在目前版本還是壹個可以上場的英雄,因為其擁有比較不錯的推線能力,推線能力也就代表著她可以在前期對線期規避掉與對手的摩擦。
其次在於到了中期可能配合輔助清理兵線,這樣壹來可以幫助團隊擴大優勢或者挽回劣勢,並且輪子媽擁有不錯的團隊功能性,可以帶領隊友開團,所以就功能性而言輪子媽還是要比大嘴、老鼠強的,不過要說傷害而言,輪子媽還是比不過他們兩個的。
第四位:暴走蘿莉 金克斯
金克斯屬於壹個相對比較全面的英雄,因為她的前中後期都能打出不錯的效果,有時候我們也經常能看到壹個金克斯配合輔助在前期就把下路打通關的,就我們路人局而言,如果要拿後期ADC的話,金克斯的優先級要高於以上三個英雄的。因為前兩個對線期比較弱,第三個傷害來的太慢,發育周期有點長,如果隊友不給力,那麽我們得打到特別後期才能有傷害。
金克斯最強的點還是團戰的追擊以及收割能力,如果說團隊沒有辦法第壹時間集火秒殺掉對手的壹個人,那麽金克斯的作用就要小很多了。
最後壹位:英勇投彈手 庫奇
就目前版本而言,飛機大部分情況下都是出現在中路,不過飛機也是屬於壹個ADC英雄。
飛機的強勢之處在於前期對線能力比較不錯,不管中路對上什麽英雄他都能打,其次在於飛機到了中期就能體現出非常不錯的團戰功能性以及支援能力。
而體現這兩點的原因就在於飛機的被動,他的炸藥包,在擁有炸藥包以後飛機就相當於有了壹個蘭博的大招,不管是gank還是打團都非常的不錯,雖說其手比較短,但是技能以及平A的傷害都能為其補足這壹缺點,甚至在我們暴擊裝備出完以後兩個平A秒殺脆皮也是可以的。
要評判ADC在後期的團戰能力,得看他們的 傷害制造能力 和 生存能力。
壹般而言,有百分比傷害/高AOE能力,手長的/靈活的都屬於後期團戰ADC。
符合這些條件的有: 大嘴、卡莎、VN、輪子媽、金克斯、老鼠。
這些英雄都是我們公認的後期ADC,至於說他們後期的強勢與否,還會受到版本和雙方陣容的影響,可以看看
OP.GG
可以看到,在當前版本這幾個英雄的後期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>輪子媽>卡莎。
老鼠後期1000碼的射程+潛行機制可以說讓他坐穩了後期最強AD的位置;
VN的話,雖然說手短和缺乏AOE,但是單點傷害高,而且靈活操作空間大,更適合這版本;
金克斯和大嘴,手長、AOE能力足,後期能力也不俗,跟VN比起來就是在面對戰士和刺客時自保能力弱,所以這版本的後期carry能力不足;
輪子媽的話,AOE能力足,但是單體輸出能力差,手短,在後期只有面對特定陣容的時候比較強;
卡莎的話,跟VN類似,但她被砍太多次了,目前的強度不如VN,只是各項數據比較均衡,所以仍活躍在rank和賽場上。
綜上,目前後期SSS級的ADC就是老鼠了。