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《鬥戰神》靈猴45級前主流詳細天賦加點

對於現在的主流靈猴加點,壹般為棍系。

需強調壹點的是,到等級50級後,妳的天賦加點應根據妳所選擇的套裝來做適當的調整,滿級壹***可以開啟8個技能槽,也就是最多可以選擇8個技能。

本篇為45級前的天賦加點。(可以選擇性的沿用至50級出套裝前)

來張整體技能選擇圖:

單體主要輸出技能:奔雷擊

群體主要輸出技能:棍影千疊、旋空震

通用技能:活筋、隱身.(這倆個技能的作用在於全程增加攻擊力,且隱身能清仇恨,活筋既能加連擊點,又能回復體力)

說明:1、為什麽不加棍式如山。原因是由於傷害都在456上,但是越後面,456出招機會不多,隊友都會抱怨把怪打散,事實也的確如此,所以放棄棍式也沒什麽不可。

2、為什麽不加大招破天棍,這招最主要的作用在於出BUFF定海神針3,由於小編未到46以上, 出不了效果,且群體傷害雖然還行,但是需要6個連擊點,性價比明顯沒有群攻技能旋空震既能聚怪又能群A來的好。

下面給大家帶來詳細說明

加點選擇:

第1個技能槽:奔雷擊

點評:

靈猴的主要輸出技能,必須得全滿。如果妳有錢的話,再配合內丹

,完全無減速後顧之憂。

第2個技能槽:護身咒

評價:

關於護身咒的說法很多,護身咒的好處無需質疑,大大提升猴子在副本中的生存能力。護身咒的精髓並不是能吸收多少的傷害。以目前45級,天賦點加滿,小編試了下護身咒加滿,點滿吸收精修精修點滿是增加30%吸收量,也就是說每10秒可以吸收2341+2341*0.3=3003點傷害。多吸收700的傷害,但是不加可以節約7個精修點。重點在於精修點持久和準備加滿後。持續時間達到15秒,冷卻時間為30秒,幾乎可以保持半個副本護身咒狀態。

第3個技能槽:旋空震

點評:

此技能符合靈猴在團隊中的重要作用:聚怪。且再配合活筋基本可以滿足每次小怪達到聚怪的效果。

玄空震等級加滿,精修點範圍和傷害增加,單體傷害已經爆到6000+傷害.雖然沒有棍影千疊那般的傷害,但是優勢在於出手速度快.

第4個技能槽:棍影千疊

點評:

這個技能我敢說壹直是現在猴子們的心病,我這招數追加出了5式。基本滿足了副本群怪群A的效果。為什麽不出6.7.8式呢,首先,完整的放完6.7.8式需要時間4~5秒,小編經常在出第6式或者第7式的時候被怪攻擊但是又不能移動,且雖然第8式能獎勵壹個連擊點,但是效果實在不怎麽理想。其次就是可以省下13個精修點來加強別的。何樂而不為呢。

第5個技能槽:活筋

點評:

這個技能可能大家選擇的精修點也許會不壹樣,由於套裝原因,小編經常在BOSS戰的時候發現體力不夠用,所以加了精修點回體,全加滿的話基本就是護身咒壹樣,20秒就可以觸發了。基本可以保持半個副本不掉BUFF狀態。且可以增加3個連擊點,作用還是蠻大的。

第6個技能槽:隱身咒

點評:

剩下的壹***只剩3個天賦點以及3個精修點了。這個技能好處在於,偶爾會起到清除BOSS仇恨且解除隱身狀態後能提高攻擊力的作用,特別是在單刷的時候,清除當前仇恨,再召出分身幻影,那麽就可以多捅BOSS壹下。可以在BOSS戰的時候配合奔雷擊使用。算是個附加效果,而且在日常做任務的時候經常發現怪刷新太快,這個技能就當是半個逃命技能吧。且在PVP中也表現出不俗的作用。

第7個技能槽:分身幻影

分身幻影的作用再配合內丹等最多可以召喚出7個分身出來,霸氣嗎!

四個猴子同臺?靈猴可輕易召喚3個分身戰鬥

第8個技能槽:神行術,定身術的抉擇

定身術:這個技能的作用更多的在於PVP上面,可以幫助隊友來控制場面。所以愛好PVP的玩家不妨可以把這個槽加到定身術來。

神行術:不可不說,在綜合的作用上,此技能還是非常有用的。結合妳做任務跑路,刷副本拉怪跑路.....等等各種不能在坐騎上的跑路都需要用此技能。

所以以PVE的角度來看,個人綜合評價認為:神行術定身術.

輸出手法:

BOSS戰:神行術=護身咒=活筋=奔雷擊.猛戳BOSS,利用各種空格閃避躲避BOSS攻擊,星多了就旋空震。

小怪戰:活筋=旋空震=護身咒=棍影千疊。

總評:

猴子主要輸出方式是奔雷擊與空格配合,技術好熟知boss攻擊特性可以依靠空格閃避大部分攻擊,可以說,此套天賦基本就是為了PVE來設定的。且操作簡單。易上手。