壹、加點與地位:
敏=1點命中+0.5會心,馬的加點推薦全敏,如果比較小康可以練匹全力的馬,馬的特技推薦仙心。
敏劍:弈劍中的輸出之劍,暴力之劍,殺人之劍。弈劍門本身沒大控制技能,只有壹個觀其妙的混亂狀態這個半控制技能而已,會心只是對敵造成的傷害的增加1倍,而要害是對敵目標造成的傷害增加1.5倍。
二、弈劍的攻擊技能:
1、炫炎、流風、歸元等3個近戰技能再加壹個普攻,傷害類型都屬於白刃,基礎傷害受力屬性影響。
2、三陽、六合、五方、有歸、道生火、九玄、七曜等7個遠程技能,基礎傷害受魂屬性影響,但他們的傷害類型卻不同。
3、三陽和道生火屬火傷害..六合屬水傷害..五方和有歸屬風傷害..九玄和七曜屬元傷害..
4、觀其妙也屬元傷害,但它屬近戰,不可選對敵目標的半控制技能。
由上可見弈劍的技能傷害類型眾多,遠程法系技能傷害類型太多,而重擊只能出單項類型傷害的要害。單堆壹項重擊的話顧此失彼,全堆的話效果不佳,要堆重擊的話唯壹較好的是堆白刃。而會心的話是對所有對敵所造成的傷害都有加乘,壹個會心能把弈劍所有傷害類型都囊括在內。所以弈劍的輸出除了靠技能等級外,敏所加的會心是最好的傷害增幅,而敏所加的命中也是對於弈劍輸出穩定的最好保證。對於門派中全力和全魂路線的同門來說,固然在近戰或遠攻單方面能造成超高的單位時間輸出,但命中會成為最頭疼的問題,並且也未能完全發揮弈劍門派多面手的特點。敏劍的缺點就是生存能力較低,不過適當的時機使用適當的技能可以很好的提高生存力。
三、裝備的選擇及煉化:
1、裝備:當然優先選擇增加高會心和高敏的裝備。
60戰場首飾是首選,戒指——奔雷、手鐲——飄蓬鐲(不推薦鐵手的原因是鐵手屬性與加護性價比飄蓬鐲低很多),項鏈——凝露之夢,玉佩/耳環——水籠雲佩/殘夢之靈(是在沒有大禹之環的情況下),劍匣——坎水溟匣(或類似的61手工匣)。
套裝/武器:這個沒太多要求,只要裝備等級跟得上人物等級並且增加的會心高都可,畢竟主要看煉化。比較強力推薦的還是正陽和驚濤,隨個人愛好,而70級的朋友則推薦70戰場素套。玄套個人感覺是平民套,因為就算沒加鉆都能有很好的屬性,但對比素套來說加護的性價就實在低了很多。
2、煉化:推薦兩種,壹種是4色風行;壹種是4色疾語。
我是4色風行,至於石頭的選擇是63風行石(黃石)、74強敏石(藍石)、76離火石(橙石)、75天攻石(紫石)。這是因為都是60級的裝備,貴重只有72,所以才這樣選擇。
現在比較完美的煉化是追電+附傷+敏+最大物理攻擊,而附傷的話附元、附火、附水、附風都可以,另外附傷也能加乘到同屬性法術攻擊上去。最明顯的就是,沒開聽雨狀態時的六合傷害與開了聽雨狀態時的六合傷害會有很大的差距,而且附傷是無視物防法防直接造成傷害,所以強烈推薦附傷煉化。至於裝備鑒定,最好的是鑒定出直接加會心的屬性。