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怎麽測試顯卡性能

壹、顯卡測試的核心主題絕對是性能

它也是最能體現顯卡三六九等的方面。決定顯卡性能的因素有很多。

1、首先是GPU規模,比如說壹款擁有32億晶體管的GF110核心,肯定比晶體管數量為19.5億的GF114核心性能要強很多。同時GPU的架構也在很大程度上影響到顯卡測試性能,比如說AMD的Radeon HD6000升級到HD7000,其核心改動就是GPU流處理器架構由VLIW架構改為MIMD架構,同時緩沖資源也得到了極大程度的增強。

2、其次是顯存規格,包括顯存容量和顯存位寬。目前為了應對23寸以及更大的顯示器,高端顯卡顯存容量都在2GB左右,中端顯卡也有1GB顯存,它足矣應對19寸顯示器。位寬則直接影響了顯存速度,它線性影響到GPU和顯存交換的能力。高端顯卡應該擁有384bit顯存位寬,才能獲得足夠大的帶寬,中低端顯卡擁有128Bit是底線,如果64bit位顯存則會影響到GPU性能發揮。

針對顯卡性能測試,我們壹般使用3D Mark系列軟件進行顯卡基準性能測試。這是由Futuremark公司的壹款專業評測顯卡性能的軟件,從1999年到2012年已經走過了13年歷史。3D Mark系列軟件測試了幾個遊戲場景(每壹代微軟主推的DirectX標準遊戲)和壹些GPU底層性能測試(如紋理填充率、像素填充率)等等,同時包括專門的CPU性能測試,可以測試出顯卡圖形計算中CPU的壓力。最新的3Dmark 11還加入了CPU和GPU混合的物理測試,顯卡性能基準測試正在趨近於真實遊戲的效果。

同時為了模擬顯卡在遊戲中的實際表現,顯卡測試少不了遊戲測試。比如說每次顯卡芯片級測試的時候,我們都會選擇DirectX9-11的幾款遊戲進行真實性能測試,因為每壹款GPU在不同遊戲中的表現也是各有特色的,所以遊戲測試可以幫助用戶通過自己最喜愛的遊戲找到最合適的顯卡。既然買顯卡的目的是玩遊戲,那麽通過遊戲性能測試顯卡才是真正的角鬥場。

二、顯卡測試少不了功耗和溫度測試

壹般我們通過負載較大的遊戲,讓顯卡達到滿負荷運行狀態,然後在電源上接入功耗儀,就可以得到整機最大功耗,減去周邊設備,就可以得到顯卡功耗。這壹過程同時還可以測試顯卡最高溫度,這是壹個在合理3D模式下的溫度,它趨近於用戶的實際使用環境。

在測試軟件方面,除了運行遊戲之外,我們還通過Furmark軟件,開啟“極端折磨模式”,調整合理的分辨率和較低的AA(高AA會降低顯卡流處理器負載)。在Furmark軟件運行的時候,就可以測試獲得顯卡的最高功耗和最高溫度,溫度由軟件界面進行記錄,功耗則可以通過功耗儀進行記載。

三、顯卡測試還可以包括並行計算加速能力測試

隨著GPU核心中Shader單元的編程自由度越來越高,GPU也能執行更多的並行計算任務,並且精度逐漸提升,所以近幾年的顯卡測試越來越多的加入了並行計算加速測試。這方面可以借助GPC Benchmark、DX11 SDK Computer Shader等軟件實現,它們可以測試得到顯卡的並行計算基準與實際計算性能。