C4兵(可扔出破快力極強的C4炸彈,扔出後可遠程遙控引爆,對建築的傷害極大,如果“未扔出前”已被殺死,那麽這顆C4將被保留在地上,過段時間就會引爆。另外C4兵死後可以在身上落下壹個普通手雷,然後馬上引爆。C4仍的不遠是C4兵的最大缺陷)
火箭兵(可發出威力較大的火箭,在快沒血又有敵人時對地上發壹發火箭,猥瑣殺敵之利器。火箭的重力特別大,幾乎跳都跳不起來,所以有事沒事不要把火箭搬出來- -另外用火箭殺死對方小兵可增加火箭傷害,至於增加對少我就不知道了,殺死20個小兵威力將增大最大。用火箭瞄準遠攻擊應向下瞄準,因為火箭會向上飄)
醫療兵(醫療兵沒什麽說的,自己能加血,技能能給自己和隊友加血,敵人走到血清裏會持續掉血壹段時間)
重甲兵(重甲兵更沒什麽說的,使用技能時可無視空中飛機傷害,另外血量還增加很多,所以可稱為人肉之盾)
突擊兵(極快換彈速度,使用技能時後坐力和精準度會發揮至最佳,M4蹲下掃射,幾乎在壹點上)
戰場模式中提供了三種輔助裝備,分別是固定火炮、士兵強化裝置、呼叫空中支援。合理使用它們,能夠大大的提高本方的優勢或者挽回劣勢。 1、固定火炮 3分40秒提示固定火炮空投信息,可在雷達地圖看到壹個橙色直升機的標誌在移動,直升機會將火炮空投,走入可占領區域會自動占領,無須按鍵占領;占領火炮後按E鍵可使用火炮進行全圖的定位攻擊,按任意方向鍵可以中途退出火炮,每次只有3發火炮,要把握機會,發完3發後火炮自動消失;7分15秒提示第二次火炮空投信息。[viewimg] [viewimg] 固定火炮的3發炮彈威力巨大,每發可以造成防禦塔3格左右的血量傷害。 對於固定火炮,在它刷新出來的時候壹定要盡全力搶奪它!!!特別是第壹次火炮的搶奪,這往往能決定後面戰鬥的走向。火箭炮發射之後,大約有5-10秒左右才能攻擊到位(讓炮彈再飛壹會兒),所以玩家使用後不要疑惑為什麽沒有攻擊效果。這裏要強調的是,不要用火炮去打小兵或者敵方玩家(除非本方優勢非常明顯),那是對炮彈的浪費。壹定要攻擊防禦塔,不管是哪個防禦塔,都能攻擊到。 2、士兵強化裝置 5分40秒提示士兵強化裝置空投信息,走入可占領區域會自動占領;占領成功後小兵的攻擊防禦能力都會大幅提升,被槍、被防禦塔攻擊時掉血會明顯變慢;壹方占領小兵強化站後,另壹方是可以對其摧毀的;10分10秒會提示第二次空投信息。[viewimg][viewimg] 不要小看這個東西,當妳發現平時壹兩槍就能解決的小兵需要妳10-20發子彈才能打死的時候,當妳發現平時打妳不痛不癢的小兵突然變得兇殘的時候,當妳發現平時防禦塔壹炮壹個的小兵能頂3、4炮的時候,妳會知道,這個東西有多麽重要。 對於這個道具,就壹句話,搶奪它!就算沒搶到,也要在最快時間內將它摧毀(站在占領圈內,讀條完之後就相當於銷毀了,跟占領的時候類似)。 如果本方搶到了,就壹定要留人保護,不要搶到了就不管了,那樣很容易被敵方摧毀,發揮不出該道具的作用。 3、呼叫空中支援[viewimg] 團隊殺滿小兵達到40人後(註意是整個團隊,不是妳壹個人),界面下方的小飛機標誌會有“V”字閃爍提示,按下V鍵可呼出全圖戰術地圖進行定位攻擊。空襲威力相當大,但是不能對防禦塔造成傷害,主要是針對敵方玩家的攻擊方式(不管妳多少級,空襲到妳絕對秒殺)。合理配合使用,壹個空襲團滅對方不是問題。壹旦按下V鍵,會全屏顯示戰略地圖,註意,這裏有類似LOL和DOTA那樣的戰爭迷霧,被探測出來的敵方玩家才會在地圖上顯示出來,條件達成時,屏幕中下方的小飛機圖標和進度條會變成紅色,類似挑戰暴走的進度條,進度走完之後沒有選擇坐標的話,這次空襲就會錯過,只能等待下次空襲條件滿足的時候了。對於空襲,我簡單說四點:①壹定不要浪費,就算打不到對方玩家,打小兵加經驗也比浪費了強。②未被探測出來的敵方玩家是不會顯示在地圖上的,但是妳可以猜測對方的位置,比如說固定火炮和士兵強化裝置刷新出來的時候,這兩個位置有敵方玩家的可能性非常大。再比如說對方基地復活點也可能有才復活的玩家(屏幕右邊有敵方死亡玩家的復活倒計時,算準時間,炸他的復活點,讓對方才復活了又趴下)。③空襲是有誤傷的,在空襲的時候壹定要註意隊友的位置,炸死隊友可是非常郁悶的。④空襲壹定要配合好,不要全部炸壹個地方,那完全是浪費,盡量每個人炸不同的敵人,那樣才能利益最大化。四、其他的壹些介紹1、AC在該模式中能用,但是效果相當雞肋(試問滿級2300多血量的玩家,那100的AC有什麽用?)2、爆破包在該模式中無法使用,所以只能像團隊模式壹樣,手雷、閃光、煙霧任選壹個。3、閃光眼鏡和煙霧頭盔在該模式中是有效果的。4、各兵種對武器裝備沒有限制,妳背包裏放什麽槍,就能在遊戲裏用什麽槍(不存在突擊兵只能用步槍的情況)。5、站在本方完好的防禦塔下是會緩慢回血的,但那個回血速度真的不敢恭維。。。如果妳在前期沒到5級,不能用醫療兵加血技能,且妳的血量已經見底的時候,建議妳還是直接去對方炮塔下面**吧。首先等級低的時候妳復活時間很短,遠遠小於妳站塔下回血的時間。其次,只要妳在被防禦塔殺死的時候敵方玩家沒攻擊妳,妳死了他是得不到經驗的。最後,早死早超生,早點滿血投入戰場,能夠避免與對方等級差距拉大。6、大炮(Barrett M82A1)是個好東西,前期非常非常有用,壹炮打在對方身上,對方就殘血了。但是建議中後期就不要再使用狙擊類槍械了,因為射擊速度的原因以及對方技能等情況,妳打對方壹炮,可能對方就已經沖到妳面前來了。7、本方基地前有壹架重機槍(挑戰模式中的那個東東),建議大家無視這個東西,到妳能用這個東西的時候,對方肯定已經推到妳家了,等級肯定也不低了,血量也多了。這個槍的威力並不大,射擊精度也不高,而且妳操作該槍械的時候是固定在那裏的,完全沒有保護,人家可以從容的點殺妳或者用技能KO妳。8、前期殺死敵方玩家獲得得經驗比較低,壹直殺敵方玩家完全沒有殺小兵升級快。我就出現過前期殺了對方三次還沒升級,但是對方死了三次卻殺小兵等級比我高的情況。9、爭取壹定要在第壹次出現固定火炮之前升到5級,這時候妳才能使用技能,對妳搶奪固定火炮有非常大的幫助。10、個人建議不斷地移動,不要死守壹條路,不斷的在各條路移動,殺小兵,GANK對方玩家,這樣有助於妳快速的升級。11、遊戲畫面確實有相當大的提升,這裏排除電腦配置的問題,個人建議還是開成最低的畫面效果。因為畫面效果越好,越真實,也就越影響妳的視線。畫面效果越高,敵人遠了妳就看不清楚了,不便於妳擊殺對方。