行動規則
1、地雷不能移動,工兵可以消除地雷,炸彈與地雷同去,其它棋子遇到地雷皆去。
2、司令陣亡,軍旗亮開。
3、炸彈和敵方任何棋子相遇則同歸於盡,包括軍旗。
4、軍旗不能移動,如果被吃,全軍覆沒。
5、鐵路線是旗子的快行線,只要在直線上或弧型彎路旗子走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動壹步。
6、工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
7、行營是旗子的保護區,在行營中的旗子可以免受其他任何旗子的攻擊,行營裏的旗子每次只能移動壹步;大本營,其中壹個必然是軍旗所在位置,另壹個可以擺放其他任何旗子。
擴展資料:
軍旗勝負判定
行棋的壹方軍棋被扛或無棋可走則其全軍覆沒,聯合雙方皆全軍覆沒為負,幸存方為勝。雙方同時無棋可走,輪到走棋的壹方判負。對局中如有壹方求和,各方均同意為和棋,連續70步交戰各方均沒有損子判定和棋。每局棋限時75分鐘,超時立即判和棋。
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