講述了壹位士兵跟壹位老巫婆的故事。士兵在老巫婆的誘惑下,通過樹頂進入到了樹洞裏面。裏面有很多燈,還有三個房間,第壹個房間裏放著銅,有壹只眼睛像茶杯那麽大的狗;第二個房間放著銀,有壹只眼睛像水輪式的狗;第三個房間放著金,有壹只眼睛像圓塔壹樣的狗。
士兵按照老巫婆的方法,分別進入了每壹個房間,他撿了銀就丟了銅,撿了金就丟了銀。最後他帶著舊打火匣和金出來了。
他與可憎的老巫婆發生了沖突,他用身上所帶的劍把老巫婆的頭砍掉了。於是他帶著金和舊打火匣進了城,他開始變得不壹樣了,有華美的衣服穿,幫助壹些窮苦人們,交了很多朋友,這些朋友都說他是壹個稀有的人物,壹位豪俠之士。
擴展資料
《打火匣》帶有飛揚的浪漫主義色彩,描寫壹個士兵的奇遇。其寫作的靈感無疑來自《天方夜譚》中關於阿拉丁的傳奇。士兵的好運道和率性行為,是彼時安徒生內心自由狀態的寫照。
這簡直是世間最快活的士兵,不但意外得到數不清的金幣,而且擁有無所不能的打火匣,因此,他無往而不勝,最終娶了公主當了國王。
這樣的故事原型潛藏於五花八門的民間故事中,安徒生將它重新敘述出來,賦予了它嶄新的意義。這意義即在於,這個故事的敘述方式契合了兒童的想像和心理。於是,這個故事變得非同凡常