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求畢業實習(頂崗實習)報告書,平面設計廣告類,2500字,拜托各位啦,可以發我郵箱,45297385@qq.com

年大學生活轉瞬即使。嶄新的2009,當我們還站在大四的尾巴上猶猶豫豫,便被時間和現實狠狠的壹把推向社會。作為2009年的畢業生,這個寒假正是我們實習的時間,當我拿著壹紙介紹信去實習單位報道時,我知道這意味著什麽,在學校裏的那些小情緒小困擾小挑戰,都已經成為微不足道,紙上談兵的過去。如果大學四年是我們做準備的時期,是我們資本積累的時期,那我們現在應該考慮如何讓我們的資本應用和運轉——那既是,如何在社會中使自己的能力實現其價值。我們將有嶄新的身份和狀態,我們將面對更大的,更現實的任務和困難——獨立,工作,生存。

我的實習單位西安綠茵印務有限責任公司是壹個小規模,民營性質的廣告公司,麻雀隨小,五臟具全,且時間緊迫不容許我有選擇的余地。在此我進行了為期壹個月的實習。

我的同事——和我壹起參與設計的人員壹***才五個人,而且他們都是壹些職業技術學院,培訓班,遊戲學院出來的學員,開始的時候我的態度很不端正,覺得他們學歷很底,沒有受過正規系統的學習,審美也很有問題。而我的教育投資高於他們,我的能力也理所應當在他們之上……但是事實卻不是這樣,我的作品很少被采用,大多被槍斃。而他們卻如魚得水,做的東西很適用……他們較之於我掌握了更多更實用,更現實化,應用化的東西。

這個問題其實很普遍,我壹直在想做壹個獨立品牌T-T,壹個布藝玩偶的獨立品牌,它的名字叫做“歡愉”,歡愉牌假裝寵物!把設計的,原創的,獨立元素應用到布偶制作中去——歡愉牌!“我們的高科技越多,我們就越希望創造高情感容量的環境……民間藝術恰好與電腦社會相平衡,難怪手工做的被單也是那麽受歡迎,就連鄉村音樂的流行也是對電子音樂的壹種反映……”但是怎樣能讓獨立品牌,原創作品富有商業價值呢?在中國這是壹個很難實現的問題,因為人們的消費觀念還很難改變,他們不會去花大價錢去買帶來情感上歡愉,思想上跳動的東西,他們會覺得那很矯情。所以,這個獨立品牌創立夢想破滅了。

但是,我也看到了壹些成功的例子,比如陳幸福,他作為獨立品牌陳幸福的創作者應該已經有很大程度的收益,但是,他的運做又將復雜化,他通過創意市集出名,等於通過MIDI音樂節,他的顧客群體是壹群年輕感性的不靠譜小青年。這個是支撐不了幾年的……

我想說的是,通過實習我明白很多,實習對我的整個生活態度產生了影響,我變成壹個更穩重,更塌實,更腳踏實地做事情的人,而不是只擁有不現實的夢想,(我的爸爸為此總是給我講唐吉科德的故事)。我也許有夢想,那就是布偶的夢想,它成不了大事,不能影響某個國家某個時期的藝術思潮,它也賺不了大錢,因為獨立創意在中國的商業化是那麽的艱難。也許它只能影響到幾個人,為幾個人帶來歡愉,但這就是我唯壹能做的。我將把我的設計思想帶入到它們中去,為孤獨的個人帶來壹絲安慰。當然,我要從聯系玩具生產廠家開始做起,首先要制作壹套具體的,系統的,打動人心的玩具設計VI,然後,賣給玩具生產商。總之就是從手下做起咯,另外,我在嘗試做環保袋的創意。不是為了參加比賽,是為了把這樣壹種設計概念,審美情趣傳達給我們中國人。

以前我喜歡聽壹些憤怒的歌曲,並且壹聽憤怒的歌曲我也憤怒了,但是現在我聽到憤怒的歌曲會覺得勵誌。我想是生活和現實使我們長大,教會我們如何做人,如何以正確的心態做人,我總結了大的兩方面,壹是做事壹是待人,做事方面,……在工作中的困難讓我學會腳踏實地,確實的,肯定的去做事。我們大多數人偶爾都都會產生懶惰,應付,蒙混過關的心理

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這次的寒假實習我選擇了壹家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習壹下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。 因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工

這次的寒假實習我選擇了壹家裝潢設計公司,因為平時在學校從事編輯排版工作很想有機會到外面類似的公司裏面實習壹下,使自己的基礎更牢固,技術更全面,實習的內容是學習平面設計(Photoshop和CorelDraw的使用)。

因為考慮到以後畢業有可能從事這個行業的工作,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間裏加深對各種平面設計的了解,找出自身的不足。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。

第壹天來到公司,不知道該做些什麽,什麽也插不上手,只是這裏看看,那裏逛逛,最終還是公司裏的老師給我指了條路,讓我用Photoshop和 CorelDraw軟件模仿教程做壹些簡單的圖片,終於找到事情做了,於是我就乖乖的做起了圖片。說實話我以前在學校的時候也這樣做過,不過效果沒有這麽好,因為以前壹遇到難的或不懂的就停下來不做了,而現在有老師在旁邊,有不懂的就問,這使我受益非淺。

假如在作圖的過程中如果使用幾個小技巧,確實可以達到事半功倍的效果。

經過幾天的基礎訓練,老師終於讓我參與他們的策劃,剛開始有點緊張,後來就慢慢熟悉了策劃和後期制作的整個過程。慢慢地老師也把壹些比較重要的交給我處理。這使我對這個行業認識就更加深了壹步。

通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了壹定的收獲。這次實習主要是為了我們今後在工作及業務上能力的提高起到了促進的作用,增強了我們今後的競爭力,為我們能在以後立足增添了壹塊基石。實習單位的老師也給了我很多機會參與他們的設計是我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的策劃和後期的制作等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今後的社會當中立足有壹定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中壹點壹點的積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮鬥才能真正地走好。

平面設計行業前景市場前景分析```什麽是平面設計?

(1) 用壹些特殊的操作來處理壹些已經數字化的圖像的過程。

(2) 它是集電腦技術、數字技術和藝術創意於壹體的綜合內容。

第壹章:理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第壹步,有助於了解我們作為壹名準平面設計師的職責範圍。

第壹節:平面設計的正名與分類

設計壹詞來源於英文"design",包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交*更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis

design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

現在,在了解了對平面設計範圍和內涵的情況下,我們再來看看平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

另外,商業設計與藝術設計很顯然是存在的。

第二節:平面設計的概念

設計是有目的的策劃,平面設計是這些策劃將要采取的形式之壹,在平面設計中妳需要用視覺元素來傳播妳的設想和計劃,用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解妳的設想和計劃,這才是我們設計的定義。壹個視覺作品的生存底線,應該看他是否具有感動他人的能量,是否順利地傳遞出背後的信息,事實上她更象人際關系學,依*魅力來征服對象,妳的設計有抓住人心的魅力嗎?是壹見鐘情式的還是水到渠成式的,妳需要象壹個溫文爾雅的紳士還是壹個不修邊幅的叛逆之子,或是治學嚴謹的學者。事實上平面設計者所擔任的是多重角色,妳需要知己知彼,妳需要調查對象,妳應成為對象中的壹員,卻又不是投其所好,誇誇其談,妳的設計代表著客戶的產品,客戶需要妳的感情去打動他人,妳事實上是“出賣”感情的人,平面設計是壹種與特定目的有著密切聯系的藝術。

第三節:平面設計的特征

設計是科技與藝術的結合,是商業社會的產物,在商業社會中需要藝術設計與創作理想的平衡,需要客觀與克制,需要借作者之口替委托人說話。

設計與美術不同,因為設計即要符合審美性又要具有實用性、替人設想、以人為本,設計是壹種需要而不僅僅是裝飾、裝潢。

設計沒有完成的概念,設計需要精益求精,不斷的完善,需要挑戰自我,向自己宣戰。設計的關鍵之處在於發現,只有不斷通過深入的感受和體驗才能做到,打動別人對與設計師來說是壹種挑戰。設計要讓人感動,足夠的細節本身就能感動人,圖形創意本身能打動人,色彩品位能打動人,材料質地能打動人、……把設計的多種元素進行有機藝術化組合。還有,設計師更應該明白嚴謹的態度自身更能引起人們心靈的振動。

第二章:平面設計之路

設計的學習可能有很多不同的路,因為這是有設計的多元化知識結構決定的,不管妳以前是做什麽的,不管妳曾經如何如何,在進入設計領域之後,妳以前的閱歷都將影響妳,妳都將面臨挑戰與被淘汰的可能,正如,想要造就偉大永遠不可能是依*人們的主觀願望所能達到的壹樣……

第壹節:妳確認妳要進入這壹領域嗎?--設計師的知識結構

設計多元化的知識結構必將要求設計人員具有多元化的知識及信息獲取方式。

第壹步:從點、線、面的認識開始,學習掌握平面構成、色彩構成、立體構成、透視學等基礎;我們需要具備客觀的視覺經驗,建立理性思維基礎,掌握視覺的生理學規律,了解設計元素這壹概念。

第二步:妳會畫草圖嗎?1998澳大利亞工業設計顧問委員會調查結果,設計專業畢業生應具備的10項技能第壹位就是:“應有優秀的草圖和徒手作畫的能力,作為設計著應具備快而不拘謹的視覺圖形表達能力,繪畫藝術是設計的源泉,設計草圖是思想的紙面形式,我們有理由相信,繪畫是平面設計的基礎,平面設計的設計的基礎!”

第三步:妳還缺少什麽?缺少對傳統課程的學習,如陶藝、版畫、水彩、油畫、攝影、書法、國畫、黑白畫等等,太多太多,妳還是問問自己吧!不管如何這些課程將在不同層次上加強了妳設計的動手能力、表現能力和審美能力,他們最關鍵的是讓妳明白什麽是藝術,更重要的是妳發現妳自己的個性,但這也是壹個長期的過程。

第四步:“我可以開始設計了嗎”?當然不行,妳要設計什麽?正如妳要開始玩遊戲了,妳了解遊戲規則嗎?不過妳不用擔心,妳已經進入了專業自身的學習,同時也意味著妳才剛剛開始,妳將不折不撓,不浮躁不抱怨、務實的、實事求事的態度步入這壹領域。我們以標誌設計為例,我們需要具備什麽樣的背景知識,標誌的意義、標誌的起源、標誌的特點、標誌的設計原則、標誌的藝術規律、標誌的表現形式,標誌的構成的手法、我們需要理解為什麽?為什麽可口可樂會紅遍全球;為什麽我們渴望穿Lee牌牛仔褲?作為壹名設計師,妳對我們周圍的視覺環境滿意嗎?問問自己,妳的設計理想是什麽?

第五步:妳能辨別設計的好壞,知道為什麽嗎?上壹步通過對設計基礎知識的學習,不知不覺妳已經進入了設計的模仿階段,為了向前我們必須回顧歷史,既而從理論書籍的學習轉變為向前輩及優秀設計師學習。這個階段伴隨著壹個比較長期的壹個過程,妳的設計水平可能會很不穩定,妳有時困惑、有時欣喜,伴隨著大量的實踐以及對設計整個運轉流程逐漸掌握,開始向成熟設計師邁進。

妳需要學會規則,再打破規則。

第二節:妳能成為優秀出眾的設計師嗎?--對設計師的要求

1、成功的設計師應具備以下幾點: A、強烈敏銳的感受能力 B、發明創造的能力 C、對作品的美學鑒定能力 D、對設計構想的表達能力 E、具備全面的專業智能

現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼妳應當明白,優秀的設計師有他們 “自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。

2、設計師壹定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為壹名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麽復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。

3、平面設計作為壹種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定壹個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過壹道又壹道障礙,所以設計師必須註重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。

4、設計的提高必修在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專註是相互矛盾又統壹的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之壹,藝術之間本質上是***通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。

5、有個性的設計可能是來自紮跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之壹。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為壹種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。

目前做平面設計這行市場競爭雖然不小,但收益同樣不少。壹家運營良好、有壹定客源的工作室,每月上萬的收入不在話下。重要的是,平面設計工作室規模小、人數少,甚至可以不用門面,因此,相對而言屬於收益較大的創業項目。其運營範圍包括做燈箱、戶外廣告,報紙、雜誌上的平面廣告、刊物封面、海報等等。

據業內人士介紹,目前很多廣告公司都放棄設計部門,將廣告設計的任務外包。大多放給壹些獨立的平面設計工作室做,而廣告公司如果自己養壹個設計部的話,每月的成本在3萬~5萬元之間,因此,設計外包是目前廣告界的壹大趨勢,這也給了很多獨立平面設計工作室很大的成長空間。

如果妳對電腦感興趣,如果妳有做平面設計的能力,無需多少才華,無需太大門面,幾臺電腦,妳的平面設計工作室就能開張了。如果妳不懂設計,甚至前半輩子