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智力運動是怎麽發展來的?

在國際

早在2005年,由世界橋牌聯合會(WBF)、世界國際象棋聯合會(FIDE)、國際圍棋聯盟(IGF)、世界國際跳棋聯合會(FMJD)、世界象棋聯合會(WXF)、國際麻將聯盟(MIL) [1]? 、世界牌類遊戲聯盟(FCG) [2]? 七個國際體育單項組織***同成立了國際智力運動聯盟(IMSA),2017年4月,國際智力運動聯盟宣布,麻將繼橋牌、國際象棋、圍棋、象棋和國際跳棋之後,正式成為第六個世界智力運動項目。

世界智力運動會

世界智力運動會是由國際智力運動聯盟(IMSA)發起,首屆在2008年北京舉行。

世界智力精英運動會

由世界體育總會舉辦,首屆在2011年12月北京舉行。第四屆比賽依然選擇了在北京舉行。

在中國

智力運動早已根植於中國悠久的歷史文化中,並以競技文化的形式存在於人們的日常生活,棋牌就是其中的代表。相比三大球和眾多的奧運項目,智力運動壹直是比較“冷門”的項目。但無論是是4000多年前圍棋的誕生,還是之後的象棋、麻將。它們古人集智慧與大成,創造了如此精妙的運動。?

2009年11月13日至24日,

由國家體育總局主辦以智力運動項目為主的全國性運動會:第壹屆全國智力運動會在四川成都拉開帷幕,並舉辦時間間隔為四年壹次。

2016年7月28日,

根據國家體育總局關於《體育產業發展“十三五”規劃》,由國家體育總局、海南省人民政府達成戰略合作,中國智力運動產業基地正式落戶海南。中國智力運動產業基地是中國第壹個國家級智力運動產業基地。

隨著國際智力聯盟和國家體育總局對智力運動的認可和推廣,越來越多的智力運動項目被納入世界比賽項目中。同時,與生俱來的競技性、智力開發和益智保健三大核心特質,使智力運動不斷完善產業鏈,逐步形成多種創新與融合的商業發展模式。”互聯網+體育“的時代,智力運動產業正迎來井噴式的發展際遇。