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適合室內活躍氣氛的小遊戲

適合室內活躍氣氛的小遊戲1

 壹、大冒險

 參與者每人抽取壹張撲克牌,註意不要讓其他人看到妳的牌。由莊家指定拿到哪壹張牌的人,來表演壹個節目。節目壹定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要壹杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛妳們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下壹輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。

 二、真心話

 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答壹個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要註意莫要侵犯人家隱私喲。

 三、大瞎話

 由壹人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每壹個人。當他指向其中的人和壹個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下壹個人。直到"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出壹個題目或者說指定壹個節目,要被選定的人去完成。和大冒險壹樣,節目越荒唐越刺激越好。

 下壹輪,由上壹輪被選定人來做瞎子。

 四、官兵捉賊

 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。

 這個遊戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

 五、蒙眼作畫

 所有人用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人壹份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓大家摘下眼罩欣賞自己的大作。

 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另壹面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到墻上,讓大家從中挑選出他們自己畫的那幅。

 找人用語言描述某壹樣東西,讓大家蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的.,在工作時呢?

 六、循環相克令

 用具:無

 人數:兩人

 方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最後壹個字的同時做出壹個動作――獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽 

缺點:只是兩個人的遊戲

 七、數7

 這麽古老的遊戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老遊戲也能翻出新花樣!

 回顧壹下老遊戲的規則:首先人要多壹點,5人以上。任意壹人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數(7、14、21……)和含有7的數字(17、27……)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸,奉勸沒有數字觀念的人別玩。

 適合室內活躍氣氛的小遊戲2

 壹、記憶考驗

 簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數:每組壹名代表

 場地:會議室

 遊戲方法:

 1.參與人圍成壹圈,從第壹個人開始說"今天我吃了壹個AA"(AA為隨意食物名!)

 2.接著第二個接著說,吃了壹個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

 3.像這樣壹直傳下去,每傳壹個人就必須重覆前面的食物名,另加壹個新的食物名。

 4.壹直到有人中途講錯出局!

 5.最後留在場上的為勝利者

 題目例子:

 可選壹些較難的食物名或菜名!或壹些平常不容易吃到的!例:滑蛋幹貝牛肉湯。

 二、有效溝通

 簡述:向隊員描述簡單的幾何圖形組成的圖形,溝通後隊員畫出圖形

 人數:每組2名代表,分別為描述者和執行者

 場地:會議室

 遊戲方法:

 1.每組的描述者,用1分鐘看完圖形後向執行者描述,同樣1分鐘時間

 2.壹分鐘內執行者可以詢問描述者相關問題以進行溝通

 3.執行者有2分鐘的時間畫出圖形

 4.2分鐘後畫最貼近原畫的組獲勝,難分伯仲的先交的獲勝

 註:每次比賽每組用的是統壹的圖形,交卷要舉手示意,舉手同時必須已經停下筆否則違規出局

 三、河東獅吼

 1.簡述:用動物的吼叫聲擊潰羞澀

 2.人數:4組每組4人,每組自行編號1-4號、編號後不得更改

 3.吼叫聲:按首選參與者形式首字母決定:(對應方式為隨機抽選)

 4.A~G:獅吼

 5.H~N:狼嚎

 6.O-T:牛吟

 7.U-Z:雞鳴

 場地:會議室

 遊戲方法:

 1.確定每組成員編號、確定對應叫聲類型

 2.抽簽分組對決A組2隊B組2隊,抽簽決定每組編號對決順序公示後,主持人按順序主持

 3.叫到相應編號2位的隊員立刻上前對視10秒後吼叫三十秒,力求氣勢壓倒對方

 4.吼叫結束後,由其他兩隊和圍觀群眾投票,每隊有1票由決策者決定外交家宣布投票,若無圍觀群眾或群眾壹件不壹致則忽略,雙方不計分,贏者為隊伍積1分。

 5.四人皆賽完後兩隊積分高者,進入下壹輪,若比分相同則需每隊選派壹人決勝負,此時出現平局

 主持人擁有壹次投票,不可不投!

 6.勝者進入下壹輪

 註:吼錯聲音的隊員出局,對方積1分