計算機應用學學習的內容包括計算機應用基礎、計算機組裝與維護、Visual Basic語言、計算機平面與動畫設計等。
壹、計算機應用基礎:
系統地介紹了計算機軟件技術的概念和基本問題,從實際編程的需要介紹了存儲器管理、文件管理以及處理機管理三部分內容。
針對典型數據結構線性表、樹、圖及其基本運算,結合大量的例題進行了深入的講解;介紹了壹些編程中的常用算法,並以實例說明了算法與數據結構之間相輔相成的關系。
二、計算機組裝與維護:
系統地講解了計算機基礎知識及計算機維修維護的基本方法,硬盤的分區與格式化、Windows操作系統的安裝、Ghost工具的使用,以及計算機硬件故障、軟件故障、網絡故障的現象及其解決方法。
三、Visual Basic語言:
是壹種基於微軟Windows操作系統和NET Framework平臺的高級編程語言。以其簡單易學和可視化編程的特點被廣泛應用於桌面應用程序、Web應用程序和遊戲設計等領域。
Visual Basic具有面向對象、事件驅動、消息處理機制等特點,支持變量類型自動推導、垃圾回收等高效的語法特性。不僅能用於圖形設計,還能夠用於工程領域許多重要目標。
四、計算機平面與動畫設計:
是計算機專業實踐性環節中的壹大重要部分,指的是在平面上表現事物的運動和發展。該課程主要以相關的動畫理論為依據,以Flash為創作工具,講授二維角色動畫和多媒體軟件的設計與開發,具體設計到Flash鼠繪、Flash動畫短片制作、多媒體軟件制作等相關的學習。
該課程的教學要求學生具備壹定的審美能力和熟練操作計算機的能力,以及壹定的創造力。在多媒體產品的策劃、設計和制作方面,也要求學生熟悉整個流程,並能夠熟練地操作二維動畫設計軟件,掌握利用二維動畫設計軟件進行平面設計的基本方法和設計思路。