飛行棋規則玩法是:
1、跳躍規則
1、當飛機主動飛至和自己同色的方塊上時,會跳躍飛行到下壹個同色方塊上,如果下壹個同色方塊聯接著快速通道,則直接飛過快速通道。
2、擊落規則
1、飛機在行進過程中走至壹格中,若已有他人飛機先在,則可將他人的棋子擊落回停機坪。
2、擊落原則為:自己的比別人的多或者相等時打掉別人的;自己的比別人的少則同歸於盡。
3、叠機規則
1、自己(相同顏色)的飛機走至同壹格內,可疊在壹起,這類情況稱為“疊機”。其他遊戲者的飛機,可以在疊機上面飛過;當他人的飛機正好停留在疊機飛機上方時,他人棋子與2架或者3架疊機飛機同時返回停機坪。
4、飛棋規則
1、飛機若行進到顏色相同而有虛線連接的壹格,可照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的壹格後,再跳至下壹個與飛機顏色相同的格內。
若飛機是由上壹個顏色相同的格子跳至顏色相同而有虛線連接的壹格內,則飛機照虛線箭頭指示的路線,通過虛線到前方顏色相同的的壹格後,飛機就不再移動。
2、如果飛機在準備通過虛線時有其他棋子停留在虛線和通往終點線路的交叉點時,則不能通過,只能繞道而行。
5、完成飛行
1、飛機到達目的地則表示完成飛行。當玩家有飛機到達目的地的時候,表示到達終點,完成飛行,不能再控制該棋子並獲得壹個徽章。
6、勝負判定
1、當某壹遊戲者的所有飛機全部飛到目的地時遊戲結束,該遊戲者為本局遊戲勝利者,本局遊戲同時告結束。
飛行棋介紹:
關於飛行棋發明的年代和發明人,在網絡上似乎還沒有相關的線索。比較壹致的意見是他至少發明於大約二戰以後,因為它是關於飛行的(FLIGHTGAME)。
但也有人認為這壹點沒有說服力,因為它有可能是先有了規則再被冠上了飛行棋的名字,在飛機發明前就出現這壹遊戲是完全可能的。再說,它可以跟飛機(PLANE)沒有直接關系,因為它的名字只是提到飛行(FLIGHT)。
這個應該是國人的原創,是中國玩具公司生產的,據說是為了紀念二戰時飛虎隊的卓越功勛,是pachisi遊戲的變種。