徐克和元彬壹起奉獻了絕佳的動作設計,就像20世紀90年代讓黃飛鴻飛來飛去壹樣,徐克在《智取威虎山3D》靠的仍然是打破常規的奇絕想象力。觀眾可以試著想象壹下以武俠片的辦法,來處理槍戰片的動作。徐克的動作從來都快,但他的獨門秘籍是快而不亂,壹個動作剪得飛快,但發力點、著力點和給出的反應,都是清清楚楚的。在《智取威虎山3D》裏,拳腳變成了槍械,沒有翻飛的俠客,而是敦實的土炮與坦克。“讓子彈慢點飛”的鏡頭觀眾可能看了千百次,但這壹次,子彈如武俠的拳腳壹般,沖破了動作傳統的束縛。(《新京報》評)[23]
戲曲美學與影片調性融為壹體
有了商業類型故事的曲款“暗通”,也不難明白徐克執導《智取威虎山3D》其實是順勢而為、用人之長,依托嫻熟的商業片敘述技巧,自然能把壹個解放軍大膽臥底的剿匪故事講述得驚心動魄、蕩氣回腸,而且影片對於“樣板戲”京劇《智取威虎山3D》的致敬也顯而易見:不僅片中幾次出現了京劇畫面,在演員表演、臺詞設定、場景美術乃至角色化妝上(譬如楊子榮濃厚的“眼影”),影片也烙上了深刻的京劇戲曲美學印記。
甫壹看去觀眾可能略有出戲,但隨著劇情的推演,這些源自戲曲美學的藝術特點與影片的整體調性融為壹體,從而使影片體現出鮮明的“中國電影美學”特色——當下中國電影(無論“商業片”還是“藝術片”)的美學特質其實基本上是由國外電影奠定的,而《智取威虎山3D》無意間在挖掘本土電影特色的路徑上給新世紀的中國電影留下了濃墨重彩的壹筆(當然徐克的作品有不少都有著源自戲曲美學的“中國電影美學”特色)。(《新京報》評)[24]
3D視覺奇觀
作為壹部2014年的賀歲片,3D特效技術也給《智取威虎山3D》插上了視覺奇觀的翅膀,譬如經典的“打虎上山”橋段就在電影中呈現為栩栩如生的楊子榮打老虎場景,看來給人以身臨其境之感。而楊子榮在座山雕帳下的應對、解放軍小分隊在夾皮溝的抗匪戰,又讓人想起《新龍門客棧》《七武士》等武俠劍戟片裏的刀光劍影和令人忍俊不禁的滑稽趣味——這壹來二去的,已然把《智取威虎山3D》鍛造成了壹部思想性、藝術性、觀賞性“三性統壹”的年度大作。(《新京報》評)[24]
徐克以武俠片的方式包裝這個紅色故事,並賦予了很多富有娛樂性的對話或動作場面。再加上徐克式的快速剪輯,步步驚心又讓人看得痛快淋漓。(人民網評)[25]
整部電影情節生動,跌宕起伏,絲絲入扣,波瀾壯闊,新增加的幾個人物入情入理,為烘托主人翁增色不少,用當代偶像韓庚穿插其中更是贏得年輕人的追捧鐘愛。尤其是結尾,小分隊齊聚,坑道內的機上搏鬥更是高潮叠起扣人心弦。(