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如何測試自己是否有電競天賦?

題主在問“電子競技”的天賦,但問題的描述和分類僅限於DOTA2,過於寬泛。畢竟DOTA2不是唯壹的電子競技。電競項目很多,MOBA項目、FPS項目、rts項目的人才顯然不能壹概而論,更不要說每個遊戲的具體需求了。

況且,電競作為壹個行業,不可能只是壹個職業選手。比如妳是壹個很有數學天賦的數據分析師,妳可以把妳對數字的敏感運用到電競項目的統計和分析中。這是電競人才嗎?再比如,妳的反應速度太慢,操作笨拙導致妳的遊戲水平不太高,但妳對遊戲局勢的分析和判斷卻出奇的清晰準確,妳的意識真的達到了10000分。這又是壹個電競天才嗎?

當然,不難看出,題主問的其實只是作為參與者玩電競的天賦。之所以要鉆這個死胡同,是因為雖然我們多次科普,但電子競技作為壹個產業並不是簡單的“打遊戲”,但從我們收到的問題和私信來看,還是有很多人把兩者混為壹談,所以我想順便再強調壹下。

那麽玩電競有什麽天賦呢?從題主的壹些回復來看,似乎題主認為“無師自通”或者“比別人付出更少的努力/工作就能取得同樣或更多的收益”就等於天賦。事實上,這種觀點是荒謬的。很多時候,不是人不如人,而是人不夠努力。且不說行百裏者半九十,努力也不是單純的工作量積累。如果不能采取適當的方式方法提高效率,再多的投入也不能保證收益。比如目前是進階版,妳花很多時間和精力用臺詞練英雄;這種對立顯然不是“天賦”造成的;再比如,比賽結束後,我們從不總結經驗教訓,而是直接開始下壹套“邊看邊打”。顯然,這樣的機械練習不是“天賦”造成的。雖然“天賦決定上限,努力決定下限”,但正如那句著名的雞湯所說,在大多數人的努力下,還沒到拼天賦的階段。所以,如果妳努力了卻沒有得到相應的收益,不要自怨自艾“天賦不如別人”,先想想自己的努力是不是真的比得上別人。