古詩詞大全網 - 團隊口號 - BT工具到底在不在硬盤上?

BT工具到底在不在硬盤上?

教學怕BT下載損壞硬盤。請進來。

* * *享受BT對妳的硬盤有損害嗎?用軟件檢查硬盤。

用BT的朋友可以用驅動器健康檢查硬盤。

硬盤容量越來越大,轉速越來越高,但除了帶SCSI接口的硬盤,幾乎所有的臺式機硬盤保修都降到1年。能否及時了解硬盤的健康狀況和壽命,防止重要數據丟失?Drive Health可以幫助您輕松做到這壹點。

壹、驅動健康的基本情況

Drive Health是壹款硬盤監控軟件,可以在Windows 9X/Me/NT/2000/XP等系統平臺下使用。我們可以用它來預測硬盤可能出現的錯誤,判斷硬盤的“生命之火”還能燃燒多久,從而及時備份數據。。最新版本為2.0,文件大小為552KB。

第二,軟件的使用

1.檢查硬盤的使用壽命。

窗口的左上角有壹個綠色的進度條。進度條的長度代表硬盤的使用壽命。如果進度條占滿了整列,說明妳的硬盤命好。如果進度條已經向左移動了壹定距離,說明使用壽命在降低;越靠左邊,使用壽命越短。

2.檢查硬盤的指示燈。

驅動器健康將自動檢測當前硬盤的健康狀態,並顯示在主窗口的列表中。這裏提供了原始讀取錯誤率和旋轉時間等項目,對我們來說最重要的是“狀態”列下顯示的值。下面筆者簡單介紹壹下各個值的含義:

好的:狀況良好

屬性已更改:屬性已更改。

危險的變化:危險

前熱電警告:警告

如果值為“OK”,即“AttributeName”前面顯示“√”,說明壹切正常,不需要擔心;如果數值為“危險變化”或“Pre T.E.C警告”,即“AttributeName”顯示為“!”在這種情況下,妳需要謹慎。但是,如果它說“解鎖!”這意味著您的硬盤可能不支持或激活此功能。

3.保存硬盤測試結果。

選擇“驅動”菜單下的“保存報告→文本文件”項,將當前測試結果保存到文本文件中。此外,在“常用硬盤設置”窗口中,您可以設置對硬盤可能出現的錯誤級別的監控,還可以設置檢測頻率。

第三,檢查硬盤信息

通過激活“查看”菜單下的“顯示磁盤信息”項,我們可以在窗口右側查看硬盤的相關信息,類似於硬件檢測工具。從這裏可以了解到硬盤的廠家、型號、產品序列號、Fireware版本、塊大小、總容量、當前扇區數、總扇區數、磁道、磁頭等資料。更重要的是,妳還可以檢查硬盤的超DMAT運行模式,看看硬盤是否支持溫控設置。如果支持溫度控制,當前硬盤溫度將顯示在驅動器溫度項中。

驅動器健康占用的系統資源很少,我們可以將其添加到“啟動”組,作為X系統的後臺服務運行,這樣在硬盤出現問題時可以及時得到預警,為重要資料的保存贏得寶貴的時間。

教學怕BT下載損壞硬盤。請進來。

【必讀】讓偽科學見鬼去吧——頻繁的硬盤讀寫真的傷害硬盤和flashget真的傷害硬盤v5嗎?

明確壹下,我這裏只提到了flashget,沒有提到ed和ftp。

因為它們的原理是壹樣的,所以我懶得壹壹打字。

讓我強調這壹點。

我在這裏只提到了flashget。

但是它和ed,ftp的原理是壹樣的。

所謂的硬盤磨損也是如此。

先引用某人。

為什麽頻繁讀寫會損壞硬盤?

磁頭的壽命是有限的。頻繁的讀寫會加速磁頭臂和磁頭電機的磨損。頻繁讀寫磁盤某個區域會使該區域溫度升高,影響該區域磁介質的穩定性,導致讀寫錯誤。高溫也會因為熱膨脹使磁頭和盤面更近(正常情況下磁頭和盤面只有幾微米,哪個更近?),還會影響薄膜磁頭的數據讀取靈敏度,改變晶體振蕩器的時鐘頻率,造成硬盤電路元件故障。

任務太多也會導致ide硬盤過早損壞。由於ide硬盤本身的缺點,過多的任務請求會增加尋道失敗率,導致磁頭頻繁復位(復位就是磁頭歸零)

磁道,以便再次尋道)加速磁頭臂和磁頭電機的磨損。

我先說說現代硬盤的工作原理。

現在的硬盤,無論是ide還是scsi,都采用了Winchester技術,具有以下特點:1。磁頭、磁盤和運動機構的密封。2。固定和高速旋轉的鍍盤表面平整光滑。3。磁頭在磁盤的徑向移動。4。磁頭啟動和停止都與磁盤接觸,但處於飛行狀態,工作時不直接接觸磁盤。

碟片:硬盤碟片就是把磁粉附著在鋁合金(新材料對玻璃也有用)的碟片表面。這些磁粉被分成幾個同心圓稱為軌道,每個同心圓軌道上有無數個隨機排列的小磁鐵,分別代表0和1的狀態。當這些小磁鐵受到來自磁頭的磁力影響時,它們的排列方向會相應改變。利用磁頭的磁力來控制壹些指定的小磁鐵的方向,使每個小磁鐵都可以用來存儲信息。

盤體:硬盤的盤體由多個盤片組成,盤片疊放在壹起,放在壹個密封的盒子裏。它們在主軸電機的帶動下高速旋轉,每分鐘3600、4500、5400、7200甚至更多。

磁頭:硬盤的磁頭用於讀取或修改磁盤上磁性物質的狀態。壹般來說,每個磁面都會有壹個磁頭,從頂部開始,從0開始編號。磁頭停止工作時與磁盤接觸,但工作時處於飛行狀態。磁頭以接觸的方式在磁盤的著陸區啟停,著陸區不存儲任何數據,所以磁頭在這個區域啟停,不存在損壞任何數據的問題。讀取數據時,磁盤高速旋轉。由於磁頭運動巧妙的空氣動力學設計,使磁頭處於“飛行狀態”,離磁盤的數據區有0.2-0.5微米的高度。與磁盤表面的接觸都不會造成磨損,而且可以可靠地讀取數據。

電機:硬盤中的電機都是無刷電機,在高速軸承的支撐下機械磨損小,可以長時間連續工作。高速旋轉的磁盤有明顯的陀螺效應,工作中的硬盤不宜移動,否則會增加軸承的工作負荷。硬盤磁頭尋道伺服電機多采用音圈旋轉或直線運動步進電機,在伺服跟蹤的調節下精確跟蹤磁盤的軌跡,所以硬盤工作時不應有沖擊和碰撞,移動時要小心。

說到原理,大家都清楚了吧?

首先,磁頭和數據區沒有接觸,所以不存在磨損問題。

其次,硬盤壹開機,主軸電機就能以每分鐘4500或7200轉的速度旋轉,這和妳用的是flashget還是ed沒有關系。只要它通電,它們就在轉動。它們的磨損與軟件無關。

第三,磁頭在尋道電機控制下的運動是從左到右來回運動,幅度很小。它從磁盤的最內層(著陸區)開始,慢慢移動到最外層,然後慢慢往回移動,壹個磁道到另壹個磁道去找數據。不會有什麽大的跳躍(不是青蛙)。所以它的磨損也可以忽略。

那麽熱量是怎麽來的呢?

首先是主軸電機和伺服電機的轉動,硬盤的溫度主要源於此。

其次,高速旋轉的圓盤與空氣之間的摩擦力。這也是主要因素。

還有硬盤讀寫?

可惜它的熱值可以忽略!!!!!!!!!!

硬盤讀操作是磁盤上磁場的變化影響磁頭的電阻值。在這個過程中,磁盤不會發熱,但是磁頭會因為電流的變化而產生壹點熱量。寫操作呢?相反,通過磁頭的電流強度不斷變化,從而影響磁盤上的磁場。這個過程使用電磁感應,所以磁頭會產生大量的熱量。但是圓盤本身不會發熱,因為圓盤上的永磁體是冷的,不會因為磁場的變化而發熱。

但總的來說,磁頭的發熱量與前兩者相比相形見絀。

熱量可以通過輻射傳導,那麽高熱不會對盤上的永磁體造成傷害?其實損傷很小,正常情況下永磁消磁的溫度比硬盤高很多。當然,如果妳的機箱散熱不好,這不是任何人的錯。

我不得不在這裏說壹些人的錯誤:

壹個。高溫影響磁頭的電阻感應靈敏度,所以會出現讀寫錯誤,這與永磁體無關。

兩個。所謂的熱膨脹並不會縮短磁盤和磁頭之間的距離,因為磁頭的飛行是空氣動力學原理,正常情況下總是和磁盤保持壹定的距離。當然,如果妳用力敲擊硬盤,那麽這種振動。。。。。

三個。所謂尋道,是指硬盤從初始位置移動到指定軌道。所謂的重置動作並不經常發生。因為磁道的物理位置存儲在cmos中,所以硬盤不需要移回磁道0並重新開始。磁頭壹啟動,所謂的復位動作就完成了,除非重啟電腦,否則復位動作不會再發生。

四個。ide硬盤和scsi硬盤的磁盤結構類似。只是scsi硬盤的接口帶寬比同時代的ide硬盤要大,而且往往scsi卡經常會有類似cpu的東西來減緩主cpu的占用率。僅此而已,所以希捷會在ide硬盤上使用其scsi硬盤技術。

五個。硬盤讀寫是基於柱面的扇區。柱面是整個磁盤中所有磁面半徑相同的同心磁道,將每個磁道分成幾個區域稱為壹個扇區。硬盤的寫操作是先寫壹個扇區,再寫同壹個柱面的下壹個扇區。磁頭不會移動到其他磁道,直到壹個柱面被完全寫入。所以硬盤上文件的存儲並不是連續的存儲在壹起的(從用戶的角度來看,而是從操作系統的底層來看,其存儲並不是連續的)。所以無論flashget或者ed打開多少線程,磁頭的seek壹般都不會比玩遊戲聽歌大。當然這種情況只是簡單的下載或者上傳,但其實在這個過程中,誰能保證自己不會啟動其他需要讀寫硬盤的軟件呢?可能很多人喜歡邊下載邊玩遊戲或者聽歌。更不用說windows本身就需要頻繁讀寫虛擬內存文件。所以用fg或者ed下載,對硬盤的折磨不會比平時太厲害。

六個。先說壹下為什麽flashget裏開太多線程不好,為什麽ed頻繁讀寫硬盤。首先,線程越多,cpu占用率越高,換頁動作越頻繁,以至於虛擬內存被頻繁讀寫。至於為什麽,學過操作系統原理的應該都知道,這裏就不說了。哪裏的ed同時從幾個人那裏下載壹個文件,幾個人同時在下載妳的文件,類似於fg多線程。於是硬盤燈閃了壹下。但是現在的硬盤是有緩存的,數據不是馬上寫到硬盤,而是先存儲在緩存中,達到壹定量後再壹次性寫到硬盤。無論在fg中如何設置,實際上都是先寫入緩存。但是這個過程也需要cpu介入,所以設置時間太短,cpu占用率高,所以硬盤燈還是因為虛擬文件在讀寫而閃的很兇。

七個。硬盤讀寫頻繁,磁頭臂在尋道伺服電機的驅動下頻繁移動,但這個損耗對於機械來說並不大。除非妳的硬盤本身有手臂變形之類的機械故障(水貨最常見的故障)。真正的磨損在於磁頭,變化的電流會造成它的老化,但是和它的壽命相比。。。。。也應該在合理的範圍內。除非磁頭因為震動撞到磁盤。

八個。機械電路受高溫影響最嚴重,尤其是硬盤外面的電路板,上面的集成塊在高溫下會加速老化。所以ibm的某款玻璃硬盤,雖然有壞道,但是壹用某軟件就消失了。如果更嚴重,換個電路板就正常了。就是這個原因。

打了這麽多字,我真的累了。

總之,硬盤會因為環境不好,維護不當而影響壽命,但絕對不是軟件的錯。

Flashget,ed或者ftp,雖然讀寫硬盤比較頻繁,但是並不比妳玩遊戲的時候聽音樂對硬盤的傷害大。更明確的說,它們所謂的對硬盤的磨損,其實可以忽略不計。不要因為硬盤燈閃的厲害就擔心。否則那些提供web服務和ftp服務的服務器比下載軟件的服務器更能讀寫硬盤。

硬盤有個參數叫連續無故障時間。指硬盤從開始運行到出現故障的最長時間,以小時為單位,英文縮寫為mtbf。壹般壹個硬盤的mtbf至少是30000或者40000小時。具體情況可以看硬盤廠商的參數說明。這個連續的無故障時間,妳可以自己劃分壹下,看看是多少年。然後大家自己想想,自己的硬盤平時連續工作的最長時間是多久。

目前我用的機器已經連續開機1年了,除了中間幾次清理灰塵十幾分鐘(用的是金轉6代40g)就沒停過。另外還有三臺服務器用的是scsi硬盤,連續兩年沒有停過。硬盤的發熱量絕不是普通ide硬盤(10000轉硬盤)能比的。

對此,我想我是有發言權的。

最後補充幾點:

壹個。最好不要買水貨或者維修過的硬盤。水貨在運輸過程中非常不安全。雖然表面上看起來無害,但在運輸過程中可能會因各種因素對機械造成損壞。更別說退貨了。說實話,那些抱怨硬盤容易損壞的人,妳應該先自己看看妳的硬盤是不是這些貨。

兩個。硬盤的工作環境需要整潔,尤其註意不要在經常停電、灰塵很多的環境下使用硬盤。底盤要每壹兩個月清洗壹次。

三個。硬盤機械最怕震動和高溫。所以環境要好壹點,尤其是底盤要牢固,以免* * *地震。不要把電腦桌錯開。

四個。總是整理硬盤。這裏有壹個大多數人的誤解。大多數人都認為硬盤碎片會增加硬盤磨損,但事實並非如此。硬盤碎片的增加本身只會讓硬盤讀寫的時間比碎片少的時候多,硬盤的損耗可以忽略不計(這裏我只說壹個事實,目前網絡上服務器使用最多的操作系統是unix,但是unix下沒有磁盤碎片整理軟件。甚至微軟的nt4,本身也不是)。但由於磁頭的頻繁移動,讀寫時間增加,所以cpu的換頁動作頻繁,導致虛擬文件(其實這裏準確的說法是換頁文件)的頻繁讀寫,從而增加了硬盤磁頭尋道的負荷。這就是硬盤碎片的缺點。

五個。讀寫硬盤時盡量避免突然斷電、冷啟動等增加cpu負荷的事情(比如壹邊玩遊戲壹邊聽歌或者壹邊下載壹邊玩大型3d遊戲),這些對硬盤的危害比壹般人想象的要大。原因我就不說了,打字太累。

個人對BT和其他下載形式的原始看法

版權聲明:可以不通知我隨意轉載,但請不要修改內容。

(個人觀點,僅供參考,如有雷同,純屬巧合)

經常有人在BBS上問“哪裏可以下載XX”之類的問題,但這些問題往往得不到解答。為什麽?因為真的很難回答。壹般來說,對於容易下載的東西,比如更小的* * *軟件,或者某些廠商發布的Demo,大家不會到處低聲下氣地乞討,比如“跪”、“哭”、“躺”、“求”,因為這些東西隨處可見;以及更大的商業軟件,或者各種動漫、電影、遊戲等。,不是那麽容易找到的。弟弟上網6年,幾乎用過各種下載方式。他自詡自己不是下載《通奸》而是下載狂人。在此,我想用我微薄的知識寫下我對各種下載方式的理解,與各位高手交流。希望大家給我提建議。

首先來概述壹下我知道的下載方式:

1。http下載:即通過HTTP協議用瀏覽器直接下載。就是下載各種文件和妳瀏覽網頁的時候下載網頁文件是壹樣的,都是通過http協議從80端口下載的。

優點:對於下載器來說非常方便,可以斷點續傳。而且http協議不限制速度,壹般不限制連接數。於是就誕生了Netants、FlashGet等多線程下載工具。這種下載工具可以同時從服務器上下載壹個文件的不同部分,下載後再合成壹個文件。這樣在網絡不穩定的時候,可以最大限度的利用網絡帶寬,加快下載速度。

缺點:遺憾的是,http模式下載器的便捷性是服務器的噩夢。如果用戶使用Netants等下載工具,相當於多個用戶同時連接到這個服務器;如果大家都用多線程工具,服務器的資源很快就會耗盡崩潰。服務器不能坐以待斃,所以現在幾乎沒有服務器敢用http的方式下載大文件,這就讓網螞蟻這樣的軟件英雄沒用了,我們這樣的用戶也只好不再指望http下載了。另外,http協議不適合大文件的傳輸,因為服務器的管理能力太差(如密碼認證、速度限制、IP限制、人數限制等。).這個協議本來是為html文件的傳輸而設計的,適合大量小文件的傳輸,而且html是小文件,最多傳輸幾個midi。

2。Ftp下載:通過FTP(文件傳輸協議)下載文件。壹般來說,建議用戶使用CuteFTP或FlashFXP等專用軟件下載FTP。當然也可以用IE下載FTP,但是IE在瀏覽目錄的時候用壹個登錄,下載文件的時候用另壹個線程,所以在那些僅限於單線程的網站會碰壁,而且IE不像專業軟件那樣方便FTP的延續和管理。

優點:對於下載器來說,快捷方便,適合下載大文件。而且對於服務器端,管理功能強大,可以限制單線程,限制人數,限制IP(可以封人!),密碼認證,甚至時間限制,下載限制等等。所以現在大部分下載網站都是前臺使用ASP,後臺使用FTP服務器等腳本的防盜鏈來提供下載。典型的特點是下載鏈接只能左鍵或右鍵選擇“用flashget下載”,而右鍵選擇“目標另存為”則不能下載。

缺點:在這種情況下,服務器端管理的便利性無疑會讓用戶覺得限制太多。比如Netants已經沒用了,啟動多線程太慢了(會被阻塞,55555...).另外,妳覺得用倒水買密碼甚至花錢買密碼的方式和壹群人搶著擠服務器會很爽嗎?

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以上兩種方法可以歸為壹類。不知道有沒有壹個大家都認可的官名。對應P2P(人對人),姑且稱之為S2P(服務器對人)。這種方法對於下載器來說有幾個致命的缺陷,我在這裏壹壹說明:

1。商業問題。

稍微有點計算機知識的人都應該知道,服務器的應用對它的要求很高。壹臺服務器需要能夠7×24小時連續運行,對穩定性要求非常高。而且要服務這麽多用戶,它的性能要求也很強。而高性能高穩定性必然帶來高成本。服務器有幾萬臺,除此之外,要真正服務用戶,還需要高帶寬的通信線路,商業寬帶線路租用或者電信托管也很貴。天上不會掉餡餅。從美國納斯達克的瘋狂崩盤,到國內互聯網公司想盡辦法收費盈利,可以明顯看出,互聯網的免費時代早已過去。指望商業網站給妳提供各種好東西免費下載?為什麽?還是為了搞“眼球經濟”?不可能的。商人很精明,沒有錢和水是絕對不會做任何事情的,只會虧錢。妳期望妳的個人網站為妳提供下載服務嗎?就算這些人都是活雷鋒,他們還是要活下去。如果沒有人為服務器和網絡買單,我想這樣的人只會越來越少,而不是相反。從我後面要講的第三點來看,這些網站越少,壓力越大。這也是為什麽目前公網免費下載服務越來越少,電影、音樂、漫畫等各種網站紛紛轉向收費的原因。目前免費且資源豐富的FTP基本集中在中國教育科研網(CERNET)。這些網站有的利用學校資源為我校師生服務;也有很多學生自己設立興趣,穩定性差,大部分不會長久存在。就目前而言,大學生衣食無憂,很多都是理想主義者,不怕做虧本生意(主要是耗電、耗硬件、耗能源),而且教育網的網速足夠快,所以教育網幾乎成了免費FTP最後的天堂。遺憾的是,由於種種原因(主要是後兩點),教育網絡中的FTP壹般只用於教育網絡中的IP業務,廣大公網用戶沒有機會使用。就算有幾個會用,用起來也太快了。

2。法律問題。

我之前說過,不管怎樣,在今天這個時代,只要有錢,妳就能得到妳需要的壹切。但是,妳想吃好吃的,又不想付錢。這“霸王餐”可不是那麽好吃的。雖然目前國內盜版依然猖獗,但畢竟是違法的,那些商業網站壹般也不敢明目張膽的搞盜版,所以基本上不可能下載到有版權的商業軟件、遊戲、動畫、音樂、電影等。免費的。中國加入世貿組織後,打擊盜版的力度必然會進壹步加強。甚至現在很多個人網站都不敢提供有版權的東西。壹是空間提供商管得嚴,二是可能會在某個時間邀請網警談話。教育網的FTP之所以不開放公網,也是為了避免這個麻煩。也可以說是用於教育網的“教研”。如果放在外面,就是“公然傳播盜版”。至於壹些H遊戲,動漫之類的東西,就不要指望在商業網站上傳了(除非是付費地下成人站)。甚至沒有人敢把這些放在教育網的FTP上(會被網管IP屏蔽),只有部分粉絲敢悄悄放。(當然盜版是違法的,也是錯誤的,但本文不打算深入討論盜版,所以這個問題暫且忽略。)

3。技術問題。

如果前兩個問題都解決了,妳終於找到了妳想下載的好東西,鏈接有效,或者妳已經倒夠了水,賺夠了“X幣”,或者妳抵擋不住誘惑,花錢買了壹個網站的“VIP”賬號,妳終於可以舒舒服服的下載了?可惜,等待妳的往往是壹個爬行的速度,壹個即將過期的鏈接,或者壹個類似“用戶已滿,請稍後再試”的錯誤提示。為什麽會這樣?不要怪站長失職,也不要罵網站是“J商”。之所以會出現這種情況,是由於S2P的下載模式本身。

在這種下載模式下,每個用戶都必須依賴服務器來獲取數據。用戶越多,服務器負載越重,用戶下載速度越慢。服務器所能承受的用戶數量是有限的,不可能無限增加。於是就出現了壹個現象:壹個資源越受歡迎,妳越難下載。正好符合那句“奇貨可居”_。壹個下載服務器運行的越好,它的資源越豐富,它的負載越大,妳就越難從它那裏連接和下載東西。盈利的商業網站還行。反正客戶越多,利潤就越多。他們可以有實力和動力升級他們的設備,增加服務器,增加帶寬等等。對於非盈利的免費下載機構,基本上不得不采取限制用戶數量的方法,否則就只能眼睜睜地看著自己的機器頻頻崩潰。當然,如果他們夠“雷鋒”,也可以升級,擴大自己的腰包。所以有各種下載網站“防盜鏈”的各種口號和措施。壹個粉絲不能也不敢把自己的下載資源分享給同行,因為下載的人越多,自己的速度就越慢,連上這個服務器就越難。而服務器提供商也面臨著兩難的境地。壹方面希望自己的網站名氣大壹點,來的人多壹點,另壹方面也希望來的人不要太多,免得撐不住。“壹個蘋果,我給妳的,我自己沒有。”如此惡性循環。

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因為以上三個主要問題,註定了我們很難通過HTTP或者FTP免費下載到我們想要的各種資源。那麽,我們的出路是什麽?是早期互聯網時代的英雄們所向往的自由自在的世界的終結嗎?不,互聯網的力量在於它把全世界的人緊密地聯系在壹起。網絡的力量是無限的,因為人的力量是無限的。網易的廣告口號“線上聚人的力量”可以說是相當正確的。P2P軟件是“網上聚人之力”的有力工具。從早期的PP Click、Napster、Reallink到現在流行的“電驢”Edonkey、Emule、d c++當然還有BT,都是P2P軟件。這些軟件很多都是壹些個人寫的開源軟件,很多人都在不斷改進。它的總的特點是,人們不需要求助於服務器,每個人都是服務器,每個人都可以從別人那裏下載各種好的資源。這樣壹來,無論是商業問題還是版權問題,基本都不算什麽。P2P軟件也可以分為兩類。

早期的P2P軟件基本都是點對點,比如PP點對點,Reallink,dc++等等。也就是說,使用這些軟件,基本上就是壹個人要下載另壹個人的資源,就連接到那個人的機器上,開始下載。當這個人的資源需求很大時,情況與S2P相似。大家都在爭先恐後的和這個人建立聯系,這讓大家都慢了下來。甚至比S2P的情況還要糟糕,因為個人機器畢竟不是服務器,不可能7×24小時為妳服務,而且配置不夠高,網絡不夠快,大家的網絡連接很難保證,有時會被防火墻屏蔽等等。總之,這個P2P軟件解決了前兩個問題,但是第三個問題沒有解決,從某種意義上說,變得更糟了。對了,軟件RealLink在這裏。不得不承認,做這個軟件的公司真的很有商業頭腦。這個軟件有很強的商業味道。從任何人那裏下載任何東西。如果那個人出價,妳必須有足夠的虛擬貨幣支付他下載。賺取虛擬貨幣的方式是把自己的好東西標上價格,供下載享用,或者還有壹種方式,就是付錢給軟件開發公司購買虛擬貨幣。(這個方法幾乎堪比政府印鈔票賺錢,牛逼,牛逼!這樣的後果就是RealLink確實有很多好的資源,因為有激勵!甚至還有壹個廣告,叫妳去拿他的東西(當然妳要付廣告費)。為了招攬生意,最常見的“暢銷書”應該是“ng黃片等著妳”之類的。因為受不了這種商業烏煙瘴氣,我趕緊把這個軟件從我的硬盤裏徹底刪除了。

電驢、BT等軟件屬於另壹種P2P模式,即多點對多點分散下載。具體來說,當妳下載壹個東西時,妳不是從單個服務器上下載,而是從擁有該文件的多個個人機器上下載,然後組合起來。聽起來類似於Netants的多線程下載,但是因為不是從單個服務器下載,所以根本不存在沖突問題。同樣的資源,下載的人越多,大家下載的速度就越快,這是壹個良性循環。不同於以前的“壹個蘋果,我給了妳,我自己沒有。”這裏的情況是“我教授的知識?br & gt參考資料: