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屈機的情形,其實較常出現於格鬥遊戲中,當中以Cap的街頭霸王II及SNK的拳皇系列等最為普遍看到。主要的問題是其中壹方的玩家,可能會不斷反復使出同壹招技能或直接將對手推至墻角(壹般稱為關角落),再不斷以技能或特技攻擊對手,結果對手或電腦角色在沒法回避及反擊的情況敗陣,此為屈機最常見的情況。然而在中國香港的遊戲機中心之內,有壹種不成文的規定稱為「讓Round」,假如其中壹方的玩家使用這樣的方法勝出,有可能會招致對手的不滿,嚴重者可能會招致被人毆打報復[1],因此屈機的情況多數只適用於面對電腦角色。以下為兩個應用的例子: 「嘩,妳都好屈機?!」—用作形容詞 (嘩,妳真屈機!) 「好心妳唔好屈機啦!」—用作動詞 (妳別屈機啦!)
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屈機是壹個中國香港及周邊區域所用的遊戲機術語。早期用於遊戲機中心內指對戰中的挑戰者利用壹些由遊戲程式作者有意無意間制造出來的漏洞,使玩者在先達到某種條件或進行某行為之下,可輕易地(有點不正常地)達到遊戲內某種目的,從而戰勝被挑戰者。 廣義的「屈機」,是指被強橫方式硬逼,覺得無可反駁,無法還手,譬如遇上明顯比自己強的對手或形勢,毫無招架能力,只好無奈接受。 屈機源於遊戲機中心,指玩家利用壹些由遊戲程式作者有意無意間制造出來的漏洞,使玩者在先達到某種條件或進行某行為之下,便可輕易地(有點不正常地)達到遊戲內某種目的(如延長遊戲時間),從而戰勝電腦/遊戲機,屈機本來就是專指用漏洞或特定做法去「屈」電腦/遊戲機。這些漏洞,壹向被視為禁忌招數,在遊戲機中心內經常是禁止使用的。 屈機的情形,其實較常出現於格鬥遊戲中,當中以Cap的《街頭霸王》及SNK的《拳皇》系列等最為普遍,即其中壹方的玩家,反復使用同壹招十分厲害的招式去攻擊對手,或直接將對手推至墻角,再不斷以技能或特技攻擊對手,結果令對手或電腦角色在沒法回避或反擊的情況之下敗陣。 後來,這個詞語漸漸成為中國香港流行文化中的俚語,泛指任何利用建制上的漏洞而達成目的之手段,都被統稱為屈機。 及後,有些人會稱那些展現強大實力而壟斷局面,令別人毫無招架之力的人或行為是「屈機」。現時,屈機壹詞通常泛指「強的最上級詞」,原來的意思大多會用「bug」形容。 [編輯] 遊戲界的屈機 70年代末至80年代初,當時的街機設計比較簡陋,有不少漏洞,不少玩家為了用最少錢玩最長的時間,就不繼循環利用這些漏洞,有人甚至可以只用少量金錢玩上壹整天,這種做法叫做「打 Formula」, 又簡稱為「打方」。 例子:有些遊戲入面某位置會有"2UP"食,即食了會多獎玩家兩條生命。某些玩家就想到食完立刻自殺,很多遊戲會在玩家死了之後退回壹小段路再開始,再經過"2UP"的位置時便再食,又再自殺,不繼循環直至有99條生命才離開。遊戲機中心的東主當然不容許,早年不少遊戲機中心更會註明「嚴禁打方,違者熄機」。 至80年代末、90年代初,《街頭霸王》誕生,不少人對戰電腦的時候都會「打方」,久而久之,這方法被稱為「屈方」(用Formula去屈)或「屈機」 (用Formula去屈電腦/遊戲機)。如玩「街霸」時,不斷「屈」電腦,可以叫「屈方」或「屈機」。例如打街霸2的蘇聯佬時,只需不斷垂直向上或向後出飛踢重腳就可以過關,這「方」直至街霸2X版才有改善。但跟別人對戰時,用formula「屈」對手,只可以叫「屈方」,不可以叫「屈機」,因為那不是「屈」電腦,而是「屈」人。 90年代中,由於遊戲機發展迅速,遊戲的設計和電腦AI不斷的改善,已經很難見到有效屈電腦的方法。而同時間格鬥遊戲的發展和普及程度都很高,由SNK公司制作的格鬥遊戲《拳皇》,便引入連續技系統。玩家只需在適當的節奏下輸入必殺技,便可令對方無反擊力下死亡。從而引申出詞語「無限屈」或「屈到死」。而「屈機」更多用來形容玩家與玩家對戰時壹面倒的情況了。 而「屈」壹詞於「屈機」中作動詞用,有使對方無力反抗之意。因早期遊戲機中心的遊戲以挑戰電腦為主,甚少由玩家對戰。所以「屈機」壹詞主要針對遊戲機(即電腦)壹方。及後,「屈機」壹詞大為盛行,甚至再沒有人再用「屈方」這個詞,無論「屈」電腦或「屈」人都統稱為「屈機」。 而《街頭霸王》常見的「屈機」方法有: 屈升:起源於街霸,街霸第壹代只能選擇阿隆或阿Ken。遊戲中NPC的AI也很單純,NPC只懂跳往玩家去攻擊玩家,此時玩家只需不斷出升龍拳,NPC中大約3次便會死亡。 屈波升:起源於街霸2,要用阿隆或阿Ken,迫對手至墻角,不斷出波動拳,對手壹跳過來即刻出升龍拳。如是者不繼循環使用,日本方面叫做鳥籠。 屈撻:起源於街霸2,因春麗速度最快,用這招最為「屈機」。以中拳打中對手,如對手擋,利用對手擋完之後的硬直時間行前再用中拳撻他。如是者不斷循環使用。 [編輯] 用法 以下為兩個應用的例子: 「嘩,妳都好屈機?!」—用作形容詞 「好心妳唔好屈機啦!」—用作動詞 屈機之另壹用法,是壹方在對賽中以大比數擊敗對方,稱為「屈佢機」。 現實中,屈機是指被強橫方式或強大實力硬逼,覺得無可反駁,無法還手,譬如遇上明顯比自己強的對手或形勢,毫無招架能力,只能深感無奈。此時能用屈機壹詞講壹些悔氣的說話。如:「無計,對方咁屈機,無得打!
屈機是妳玩遊戲(ONLINE)時
與別人決鬥
別人用壹些不正當手段攻擊妳
妳又不能反撃
這就被別人屈妳機
參考: 我
屈機這詞語可各分兩字以作解釋。首先是屈,該字***有四個常見的解釋。首先它可解作彎曲,如屈指壹算,便有彎曲手指之意。此外屈亦可解作折服,如使他人屈服。此外屈亦可解作理虧,如理屈壹詞。最後是勉強的意思,如屈打成招壹詞便含有此義。機字方面,其大概有三個常見的解釋。首先是解作能運轉、變換能量並產生功能的裝置,如計算機、遊戲機等機器詞便帶著此意。另外機字亦多指飛機,如機倉,便是指飛機倉而非其他交通工具。最後,機字具有時間性的客觀條件,如時機壹詞。 至於「屈機」整個詞語,在字面上難以作出解釋。若將此詞的流行語解釋,便是指因力量懸殊而被迫屈服。其解釋源於某些電視遊戲的難度過高,使玩者感到尤如被遊戲機所屈服,「屈機」因此被廣泛傳播使用。另外,「屈機」壹詞的結構關系為動賓關系。屈作動詞用,並作勉強解。而機則為賓語,作遊戲機解。
參考: forwardwebs/post/1/1802
.knowledge.yahoo/question/?qid=7006040100176