古詩詞大全網 - 團隊口號 - 以前很熱的劍靈為什麽冷了?

以前很熱的劍靈為什麽冷了?

劍靈遊戲剛出來時的火爆程度是無法言表的。但是現在,可以說已經有些沒落了。很多當初熱衷於排隊打遊戲的靈芝人,現在都不排隊了,懶得登錄看看。這種反差經歷了什麽?

讓我們回到2012年底,劍靈還在裏面的時候。首先不得不說,騰X的饑餓營銷模式是非常成功的,但這種成功不是偶然的。

1,樣式:

國內運營的3DMMORPG遊戲質量並不盡如人意,比如龍劍三天九影(因為所有的MMORPG遊戲在2008年甚至更早就已經被徹底爆了)。

《劍靈》的宣傳片段視頻畫面/畫風理念已經達到了大多數網友心目中的“次時代畫面”。老馬抓住這個空檔期,只用“畫質”碾壓魔獸為口號吹了幾下。

2.意識:

騰x龐大的用戶群,多渠道的VIP推廣,各種遊戲的捆綁銷售!讓這款遊戲的“認可度”(雖然妳不玩,但妳知道)達到了遊戲史上的巔峰,所以激活碼被炒得沸沸揚揚。

3.免費遊戲:

沒有理由,因為它是免費的。縱觀中國網遊歷史,幾乎所有的免費遊戲都占據了巔峰人氣榜。不要指望大部分遊戲玩家會用網費玩卡牌遊戲。當然也有例外,“因為她是個傳奇。”

我們來總結壹下下降的原因:

第壹,武器升級與時間和每日金幣不成正比。劍靈武器更新太快,每天產生的金幣遠遠不夠升級武器。以前在柏青時代,我習慣多花壹點時間,花壹點錢祝福10的版塊。現在有時間就要買黃金買聖物,最重要的是,就算做了武器也不會玩高級書。

二是大規模毀滅機制,副本犯錯可以死,但為什麽是大規模毀滅,誰犯錯誰死都不算完,為什麽要牽連集體?大規模殺傷性機制讓很多人不敢進高級書,哪怕是監獄墓地這種簡單的書,而孟新也融入不進去,沒人拿,都忙著賺錢當武器或者還書,沒什麽時間玩,孟新,更別說做武器了。

第三,聚靈閣,金幣的寶庫,禮包的坑,50塊錢買的禮包,鑰匙都出不來。都是* *的東西。送點好的能死嗎?劍靈是設計出來的騙人機制。偶爾有好臉色,也會給妳帶回來。上次開了壹段時間金幣館,發了兩枚印章。我看到的時候很激動,然後坑死妳,然後開了1000金幣換* *的東西。武器升級也是如此。壹次不使用魔法成功,下次10次不使用魔法就不會成功。

第四,劍靈的可玩性太差。整天都是復制的復制。野怪再也不玩了。升龍谷搶竈就好。妳可以經常以弱勝強。就算裝備差,多偷偷摸摸也能贏。莫比·迪克·萊克不能。第壹,雙方差距大很難取勝。看來劍靈還是重視武器裝備而不是戰略。權力戰爭徹底消失了,不如統壹。

第五,劍靈唯壹的可玩性就是衣服和風景,劍靈靠捏壹個好看的角色是比不上其他遊戲的。