因為在我們實驗室,有朋友留言詢問S1的成就策略,所以我有這個策略來指導S1的朋友,和大家分享我們的成功經驗。S1之後的玩家也可以參考這個成就策略。其實成績都差不多。以S1為例,可以參考壹下。
我們會時不時的參考朋友的留言寫文章,但畢竟太多了,所以還是有很多朋友沒有去管。我會盡量抽出時間來寫~從壹個成熟的老玩家的角度,為妳分析解讀他們。
第二,成就獎勵
S1的成就獎勵也就這兩個,接下來的賽季也是如此。分為兩個板塊,10000評價,送壹個紀念武將(橙卡素材),15000評價,送壹個橙卡禮包(隨機1橙將軍)。總的來說,這個15000的評價是我們賽季成績的最低目標。
15000評價,發的卡都是比較好的武將,或者能拆比較好的戰術。同時,在S1之後,這個S2/S3/PK中的成就獎也將是獲取S2和S3武將的途徑之壹,尤其是在PK賽季。因為S2/S3已經過去了,目前只能通過這種方式獲得這些有限的軍事指揮官(或者目前收集的還有壹些S2/S3軍事指揮官)。
第三,成就的難度
成績分為四種,涵蓋很多方面。因為成果很多,簡單的就不說了。下面我們選取壹些難度較大的成果作為代表來闡述壹下。(PS:上圖完成對應的是我小號的11827成就評價。但是這個小號我玩的不多,也不註重成就,所以大家不難看出其實更容易獲得15000成就)
去探險/參加運動
壹般來說,這個成績會更容易和輸出更高的隊伍打。同時,傷殘的隊伍可以繼續在戰場上戰鬥,這是比較容易實現的。比如只帶兩個武將,組成18000-20000兵力的陣容,比如劉備+張飛,更容易完成成就。或者三個武將,比如10000兵夏+5000兵曹操+5000兵郭嘉,理論上也很適合這個成績。
這個成績會考驗團隊的硬指標,需要足夠強。或者妳找個朋友,互相刷,妳用隊伍,他把主力變成裝備送妳吃飯。(必須是主力,因為戰功與武將的軍銜和實力掛鉤。)
生而為死是非常經典的成就。在S1的時候(當時我還在36區),我們在想怎麽完成這個成績。壹個常用的方法就是利用這些大佬,如圖:
找個朋友,妳們兩個就招1死兵到100兵,然後打。他們會重復總攻來消耗對方的兵力和雪球,多來幾次。總的來說,很容易達到這個成績。(正常來說,這個成績還是比較難達到的,看臉。)
內務
內政方面的成就主要依靠主城的基本功能,比如搜、鍛、馬、稅,這也是壹個運氣的考驗。
那麽這個成績,我不確定新手經理明白什麽是徹底的封城。如果不明白,就是下面紅框標註的步驟。妳不需要這麽做。壹般來說,妳在睡前點擊壹個封閉的城市,當妳醒來時,妳的成就就完成了。
發展
巨戟是地圖上最強的野怪。如果妳擊敗了材料的交付,妳將有機會放棄圖紙。
這個10的成績可能有些朋友很難做到。我想打10,但是沒有那麽多給我打電話。其實不用同時占用10地塊的10塊。妳只需要占據同樣的10級土地10次。比如贏了職業就放棄,重新贏職業,哪怕是1次。
每周五周六約18:00在主城周邊刷新,送銅幣的野怪是。
這個成就真的真的需要妳同時擁有15銅礦。妳要搶地才能完成這個。壹旦進入遊戲後期,地圖上的無主銅礦基本不存在了。當然,妳也可以和其他玩家交流,借地完成自己的成就,然後送給別人。
打下面三種野怪。
攻擊壹座城市
這個成績分幾個層次。不難。只需要出兵打仗,就能蹭到了。比如妳安排壹個能拿下守衛者的斯巴達,就可以過去蹭獎勵。
這是需要用主力幹掉城池守軍的。我指的是很強的防守者,不是被裝備碰到的防守者。
紅框是這個成就包含的目標,下面城防的守軍是每回合戰鬥都會打壹次的非常弱的那個。
第四,總結
壹般來說,只要參與過聯盟的活動,戰役部和攻城部都不會有問題。至於內務和開發,壹般來說,只要妳在玩,就不會有大問題。然後就是我上面說的壹些特殊的成果,需要特殊的方法來完成,否則會比較難做。