為什麽這麽說?主要是因為TBC會開放競技場系統,讓PVP和PVE完全不同,讓兩個活動更加專業。現在的懷舊服,因為眾所周知的原因,基本都被拋棄在戰場上了。目前PVP只是壹個笑話,導致很多PVP玩家為了繼續玩遊戲,保持每周只玩副本的習慣。
競技場開放後,這些玩家可以有壹個相對的目標去玩更專業的PVP。但問題是,競技場真正開放後,有必要同時玩PVE的副本嗎?
PVE和PVP都是遊戲的玩法,兩個活動不應該和魔獸世界完全區分。本質上其實是壹款PVE遊戲,從不同版本玩家談副本的相對熱情就可以看出來。雖然PVP也有很多粉絲,但畢竟受很多影響。最明顯的就是裝備的不同。TBC的競技場會出壹些高端的PVP裝備,這也是吸引玩家的賣點。這些裝備確實很吸引人,同等級的PVP裝備肯定會牽制PVE裝備。但是這些PVP設備有壹個相對的上限,不如後來的PVE設備。
最明顯的例子就是競技場的大盜。如果只在競技場玩,最多只能得到XX角鬥士的武器,但是黑暗神殿會掉雙刀,是全版本最好的盜賊武器。可想而知這兩種武器在競技場上的表現會有多麽不同。同樣的,還有法系的古爾丹頭骨,獵人的金弓等等。所以強行把PVP和PVE分開,甚至強調沒有PVE只能玩PVP,都是不理智的。
PVP可以讓PVE玩家的遊戲更具可玩性和趣味性。PVP是壹個相對平衡的地方,副本中的各種弱勢職業都可以在PVP中有壹席之地,比如恢復德行,盜賊,法師,甚至是PVP競技場的主流選擇。而且在PVE,那些只能作為工具的職業,比如刑騎,鳥德,也有機會發揮,而不是在副本裏當替代品。而只要妳能接受天賦洗滌的成本,壹個整天只能在PVE副本裏加血的玩家,就能成為競技場裏的神殺,這能從心理上平衡很多厭倦副本卻又不得不頻繁副本的玩家。
PVP玩家可以在副本中起到壹定的作用,而PVE玩家也可以在競技場中提高對遊戲的理解。文案裏的壹切都是某個電腦程序設計。只要玩家熟悉,必然會找到相應的策略。純PVE玩家確實可以完美地執行計劃,但有時他們缺乏執行力和即興發揮。這時候再加壹些PVP玩家來幫忙做副本可能會很神奇,同時也可以提高這些PVP玩家的配合,不用去單打獨鬥。
同時,習慣了PVE的玩家也可以在PVP競技場中學習即興發揮,掌握壹些可以當場救命和爆傷的小技巧,對以後的操作和悟性都有很大的提升。
所以總的來說,沒有必要生硬的把競技場和副本分開。兩者都是TBC玩法,相輔相成。同壹個玩家可以是副本裏的FD先鋒,也可以是競技場裏的角鬥士。總之,當TBC在懷舊服開啟後,玩家可以有副本和競技場兩種玩法,相比目前只能專心做副本的情況。朋友們,妳們覺得呢?