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win7系統中32位與64位有什麽區別,那個更實用?

win7系統中32位與64位有什麽區別,那個更實用?

windows7旗艦版32位和64位四個區別:

區別壹:處理數據的能力

32位計算機的CPU壹次最多能處理32位數據,例如它的EAX寄存器就是32位的,當然32位計算機通常也可以處理16位和8位數據。64為計算機壹次處理數據要比32位大得多,壹次運行64位的數據。

區別二:支持的內存不同(尋址能力不同)

32位 的系統許多支持4G的內存,而64位則可以支持上百G的內存。

區別三:架構不同

從 32位到 64 位架構的改變是壹個根本的改變,因為大多數操作系統必須進行全面性修改,以取得新架構的優點。其它軟件也必須進行移植,以使用新的性能;較舊的軟件壹般可借由硬件兼容模式(新的處理器支持較舊的 32 位版本指令集)或軟件模擬進行支持。

或者直接在 64 位處理器裏面實作 32 位處理器內核(如同 Intel 的 Itanium 處理器,其內含有 x86 處理器內核,用來執行 32 位 x86 應用程序)。支持 64 位架構的操作系統,壹般同時支持 32 位和 64 位的應用程序。

區別四:對配置的要求不同

64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟件以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。

64位操作系統能和32位操作系統並存麽?答案是肯定,大家可以裝雙系統即可解決,但需要註意4G以上內存在32位系統上最多只能識別4GB,因此如果是大內存裝機用戶還是首選64位系統吧,畢竟後者也更先進壹些。

WIN7系統32位64位有什麽區別?

妳的CPU可以使用64位的系統,但是看妳的內存只有2G,我想沒必要使用64位系統。

因為有很多人使用4G內存的時候,32位系統只能使用3.25G的內存,而不能完全用到4G內存。在64位系統下,4G內存可以完美使用。

這就是最大的區別。

我想妳用32位的WIN7就可以了,建議,妳的配置在WIN7下的特效估計不太流暢。其實妳的機子使用XP就可以了。

但是還是用用WIN7吧,體驗下。

在32位的WIN7裏,XP系統下的軟件98%無使用問題。64位的WIN7,90%的軟件無使用問題。

以後會越來越好!

win7系統32位跟64位有什麽區別

32位和64位操作系統的區別,主要是看硬件支持,如果CPU支持64位操作系統,內存大於4g以上的,就可以選用64位操作系統,不過現在大多數軟件都是32位,有些軟件需要最新版本才能在win7上穩定運行,CPU尋址是64位要比32位快2倍,壹個32位的XP最高內存只能認到3.25G,而64位的win7最高可支持192G內存。

簡單的說x86代表32位操作系統 ,x64代表64位操作系統。

x86是對基於intel處理器的系統的標準縮寫。X與處理器沒有任何關系,它是壹個對所有*86系統的簡單的通配符定義,是壹個intel通用計算機系列的編號,也標識壹套通用的計算機指令 *** ,由於早期intel的CPU編號都是如8086,80286來編號,由於這整個系列的CPU都是指令兼容的,所以都用X86來標識所使用的指令 *** 如今的奔騰,P2,P4,賽揚系列都是支持X86指令系統的,所以都屬於X86家族. 這裏的64位技術是相對於32位而言的,這個位數指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,也就是說處理器壹次可以運行64bit數據。64bit處理器並非現在才有的,在高端的RISC(Reduced Instruction Set Computing,精簡指令集計算機)很早就有64bit處理器了,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。

64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大範圍的整數運算;可以支持更大的內存。不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的性能是 32bit處理器性能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的性能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下性能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。

要實現真正意義上的64位計算,光有64位的處理器是不行的,還必須得有64位的操作系統以及64位的應用軟件才行,三者缺壹不可,缺少其中任何壹種要素都是無法實現64位計算的。 目前,在64位處理器方面,Intel和AMD兩大處理器廠商都發布了多個系列多種規格的64位處理器;而在操作系統和應用軟件方面,目前真正適合於個人使用的64位操作系統現在有win XP X64 win vista64 win764,而win XP X64本身也只是壹個過渡性質的64位操作系統,而且win XP X64本身也不太完善,易用性不高,壹個明顯的例子就是各種硬件設備的驅動程序很不完善,綜上考慮如果想裝64位操作系統,那就首選win7了。

win7系統中,32位,64位和86位的有什麽區別

下面,我用最簡潔的文字盡可能作最詳盡的回答:兩者之間存在的“五大不同”。

與此同時,著重說明Microsoft Windows64位(x64)操作系統,相對於32位(x86)操作系統的最大優勢和劣勢是什麽?

第壹,設計初衷不同。64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。換句簡明的話說就是:它們是高科技人員使用本行業特殊軟件的運行平臺。而32位操作系統是為普通用戶設計的。

第二,要求配置不同。64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟件以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬件恰似“大馬拉小車”:64位效能就會大打折扣。

第三,運算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集可以運行64位數據指令,也就是說處理器壹次可提取64位數據(只要兩個指令,壹次提取8個字節的數據),比32位(需要四個指令,壹次提取4個字節的數據)提高了壹倍,理論上性能會相應提升1倍。

第四,尋址能力不同。64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此壹個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大只可支持4G內存。

第五,軟件普及不同。目前,64位常用軟件比32位常用軟件,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟件開發商必須考慮“投入產出比”,將有限資金投入到更多使用群體的軟件之中。這也是為什麽64位軟件價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

總而言之,Microsoft Windows 64位操作系統,必須“上”靠64位主機硬件的支撐,“下”靠64位常用軟件的協助,才能將64位的優勢發揮到極致,“三位壹體”缺壹不可(道理很簡單:操作系統只是承上啟下的運行平臺)。至於64位電腦可以安裝32位操作系統,64位操作系統可以安裝32位軟件,那是設計上的“向下兼容”,不是64位設計初衷的本來含義(如上所述)。

1、64位電腦雖然可以安裝32位操作系統,但是32位電腦絕對不能安裝64位操作系統。這點至關重要務必牢記,以避免盲目下載和安裝。

2、在64位電腦運行的32位操作系統上,不能采取硬盤安裝方式安裝64位操作系統。如若安裝,首選光盤格式化安裝方式,也可采用比較繁瑣的DOS安裝方式。

其次根本沒有86位的操作系統。86的也就指的是現在的32位操作系統。

win7系統的32位和64位有什麽區別?

32位系統最大支持3.25G內存,超過這個數字也只能使用3.25G,64位系統可以支持100多G內存,壹般都是4G以上內存的機子裝64位系統,其他裝32位就好了,壹般只有內存的區別,其他方面沒什麽影響,32位更好用,很多軟件64位系統還運行不了

win7 64位與32位有什麽區別

windows7電腦系統32位和64位區別

第壹點 設計初衷不同:

64位操作系統的設計初衷是:滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作,以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶需求。換句簡明的話說就是:它們是高科技人員使用本行業特殊軟件的運行平臺。而32位操作系統是為普通用戶設計的。

第二點 尋址能力不同:

64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此壹個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多達128 GB的內存和多達16 TB的虛擬內存,而32位CPU和操作系統最大只可支持4G內存

第三點 要求配置不同:

64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟件以發揮64位(x64)的最佳性能。32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。當然,32位操作系統安裝在64位電腦上,其硬件恰似“大馬拉小車”:64位效能就會大打折扣。

第四點 運算速度不同:

關於32位和64位系統的差別,那真是說來話長,這裏我們首先要了解壹下CPU的架構技術,通常我們可以看到在計算機硬件上會有X86和X64的標識,其實這是兩種不同的CPU硬件架構,x86代表32位操作系統 x64代表64位操作系統。那麽這個32位和64位中的“位”又是什麽意思呢?相對於32位技術而言,64位技術的這個位數指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,也就是說處理器壹次可以運行64bit數據。舉個通俗易懂但不是特別準確的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。即理論上64位系統性能比32位的提高1倍。

第五點 軟件普及不同:

目前,64位常用軟件比32位常用軟件,要少得多的多。道理很簡單:使用64位操作系統的用戶相對較少。因此,軟件開發商必須考慮“投入產出比”,將有限資金投入到更多使用群體的軟件之中。這也是為什麽64位軟件價格相對昂貴的重要原因(將成本攤入較少的發售之中)。

第六點 如何選擇:

大家是不是有些迷茫了?到底什麽時候選擇64位,什麽時候選擇32位?我們分成幾部分來給大家逐壹解釋。

我們先說說內存,為什麽32位的系統只能顯示3G內存(實際上是3.25G)呢?這是由於系統本身的限制所造成的。32位系統對於內存的尋址能力總***就4G,而4G裏還要放其他東西:比如系統 BIOS,輸入輸出設備的地址和設定,各類接口的設定和地址等等,這些地址和設定所占用的空間要達到700M左右,因此4G內存在32位中也只能顯示出3G了,但是剩下的那些內存其實也沒有被浪費掉。

那麽,是不是32位系統就真的不能識別出4G內存了?也不是。我們知道在內存中會有700多MB的空間被硬件地址或接口所占用,那我們能不能通過某種手段,讓它們去占用硬盤上的空間(類似虛擬內存),而不占用物理內存,這樣4G內存不就可以完全被識別了麽?沒錯,這種方法的確可行,於是現在有了壹種名為PAE的技術,中文叫做物理地址擴展,這是硬件設備上提供的技術,不過這種技術需要系統的支持,比如32位的Windows Server 2003可以很好的支持這個技術,但是Vista的支持就不太好,至於Windows 7,大家可以用用看。

因此,不是說只要大於3G內存就必須裝64位系統,這還得看妳的實際工作或使用需求。

除了和內存有關以外,64位技術還和硬件有關,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G內存,這樣即便是64位系統也無法識別4G內存),另外處理器(CPU)也需要是64位的,有人會把雙核和64位CPU搞混,這裏我要強調壹下,雙核和64位是兩種不同的概念,雙核指的是物理上有兩個CPU,而64位是壹種技術,不是說只要是雙核就壹定是64位,比如奔騰D系列中就有32位的雙核(目前酷睿2雙核倒基本上都是64位),而64位其實也分兩種,壹種是我們常說的x64,還有壹種是Intel的安騰CPU,這是專門針對大型服務器的64位處理器(64位的客戶端版本根本裝不上,只能裝服務器版本)。

第七點 安裝64位註意事項:

如果有了這些硬件的支持,那麽很好,妳已經可以開始考慮使用64位的系統了,不過接下來是最重要的,就是我們要了解使用64位可能會有什麽樣的風險。總的來說,我們要考慮下列四個問題。

1、是不是有更好的性能?

2、可靠性和安全性如何?

3、兼容性如何?

4、需不需要花更多錢?

關於第壹個問題,我們就談了,有的時候32位系統的性能可能會比64位更好。我們習慣於從經驗上來推斷,8位到16位,16位到32位,電腦的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前還不好下定論,這是因為只有應用了64位優化的64位程序才會有性能提升,而目前大多數的Windows應用程序並沒有做這個優化,而32位應用跑在64位系統時邏輯上會花費更多時間(真實測試時的區別很微小)。

有人看到近段時間出現了大量的64位應用程序,不過需要註意的是,這些應用程序的出現不是為了提升性能,而是為了解決32位程序在64位系統上的不兼容問題。當然,我相信這種經過64位優化處理的軟件會越來越多,畢竟64位是壹種方向,早晚的事。

第二個問題是關於穩定性和安全性的,在64位系統中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全內核)和DEP(數據執行保護)可以保住系統抵禦類似緩沖溢出攻擊之類的惡意行為,不過安全這種問題可不是單純靠技術就能搞定的。而在穩定性上來說,理論上64位的穩定性應該優於32位,不過在使用時卻沒有體驗到這樣的感覺。主要問題出現在不兼容的軟件和驅動上面,這種不兼容情況甚至會帶來藍屏的後果,即便是要求驅動需要簽署數字簽名,這種現象目前也沒有看到太大好轉。

第三個問題很重要,兼容性好壞是壹個系統上天堂或是下地獄的重要因素,在Windows 7中,32位的系統兼容性非常出色,不過64位的系統兼容性依然有壹定的風險,雖然已經有很多軟件已經更新到兼容於64位的版本,但是用戶依然要在64位的系統上運行大量的32位軟件,這就有可能帶來風險。在32位系統中,程序運行所需要的DLL(動態鏈接庫)儲存在C:\的Windows\System32下,而64位系統中32位庫在C:\的Windows\SysWow64中。32位程序試圖從system32中加載庫的時候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)負責重定向他。同樣,程序在調用註冊表時也是需要進行壹次重定向,WoW64重定向HKLM\Sofare到HKLM\Sofare\Wow6432Node,WoW64相比其他的虛擬化機制,更能保證軟件兼容性,通常,這些重定向工作的很好,但是任何復雜層都可能造成不可預見的問題,這個問題的表現就是不兼容。另外,如果妳的電腦中還有16位的軟件,那麽在64位的系統中將會肯定的不兼容,這也是我們需要提前考慮的問題。

關於硬件的兼容性,通過我們之前的測試可以看到,整體Windows 7的硬件兼容型表現很好(大約90%以上的硬件都可以兼容),不過這是指的32位的系統,在64位的系統下,硬件的兼容性目前要低於32位系統,不過相信這壹現象將會隨著64位的發展而逐漸好轉。

第四個問題是大家最關心的,我有了32位系統,想要安裝64位系統時是不是需要再次花錢購買?買過零售彩盒包裝(FPP)的朋友應該知道,在Windows 7中,32位系統和64位系統在進行激活時使用的是同壹個許可授權(也就是我們常說的Key),而零售版中也通常會同時含有32位和64位兩套介質(家庭普通版在國內好像並未提供64位介質,但是如果妳下載了64位的映像是可以安裝的),妳可以決定安裝哪種系統。如果沒有64位介質,也可以聯系經銷商進行單獨的介質購買。不過需要特別說明的是,零售版只能夠同時安裝壹個系統,如果妳已經激活了妳的32位系統,妳需要撥打微軟800電話進行註銷,然後再激活妳的64位系統。

參考了以上四點,相信大家也都有了壹個基本的了解,何去何從也應該心裏有譜了,再總結壹下,要實現真正意義上的64位計算,光有64位的處理器是不行的,還必須得有64位的操作系統以及64位的應用軟件才行,三者缺壹不可,缺少其中任何壹種要素都是無法實現64位計算的。另外,大家也要考慮現實情況,64位是趨勢,但是是否現在就親自去體驗,還要好好盤算盤算。當然,如果妳還沒下定決心,也不要閑著妳的電腦,我們可以在64位的硬件上先安裝32位的Windows 7體驗著,不過如果咱的硬件是32位的,那可是絕對無法安裝64位的Windows 7,話說這就是傳說中的“向下兼容” 。